《御灵录》怎么喂阴阳师养狗粮攻略最好 御灵录喂阴阳师养狗粮攻略高收益攻略

《御灵录》怎么喂狗粮最好 御灵录喂狗粮高收益攻略
  在御灵录手游中喂狗粮一直是每个玩家在游戏中经常要做的事,虽然是经常做的事但不是所有人都能喂好狗粮的,喂狗粮也是有非常大的学问的,那么怎么喂狗粮才是最合算的呢?下面小编就跟大家详细介绍一下,一起来看看吧。
  狗粮攻略
  首先说在前头,喂食狗粮是【一定】会浪费妖石的,如果你嫌贵或者是神壕看不起这点经验,那么大可以直接喂勾玉。第二,我这里采用的素材一律为1、2星,超过三星请直接拉到结尾~
  然后,我们拒绝逆合成。逆合成指的是,突破上限时使用LV1的卡吃高级卡。这在别的游戏可能很赚,但是在106,请一定不要这么做!(这里的 高级 指的是LV10以上)
  关于合成
  接着来说一下关于合成的事情。现在合成的消耗几乎是与经验成正比的。所以我们可以用消耗来近似看做获得的经验。
  其次,3*低星勾玉的经验完全等于1*高星勾玉,这点要牢记ww
  详细步骤
  既然都说了是用1、2星卡做狗粮,那我也不多加解释,直接说怎么喂:
  1星卡喂一张任意种族的1星勾玉。2星卡喂一张同种族的2星勾玉或3张同种族的1星勾玉。
  这里要强调的一点是,1星卡可以是【任意】勾玉,2星卡必须【同种族】。至于为什么,自己试试看就知道了【手动滑稽】
  然后,你会得到一张LV3的1星卡(如果大成功,那就是LV4)。它们分别可以提供222/336点经验,相当于1张2星勾玉(210)的经验。
  一张LV5的2星卡(如果大成功,那就是LV6)。它们分别可以提供666/741点经验,相当于1张3星勾玉(632)的经验。
  有关三星以上的卡
  这里一定要强调一件事情!狗粮的等级越低,效率越高。再重复一遍,狗粮的等级越低,效率越高!所以之前那个帖子我说错了。无论怎么样,如果你是作为【素材】,那么最多最多一张3星勾玉,不要更多了!4星勾玉几乎就没有什么加成了,5星勾玉就是亏本!!
  所以,如果你的卡是作为【突破素材】要喂掉的,那么请喂一张3星勾玉。
  平常3星和更高星的勾玉直接喂掉就好了。
  总之,如果你有1、2星的卡,请直接喂食一张同稀有度的勾玉即可!虽然列表上看上去2星卡喂1张2星勾的效率不是最高,但是考虑到你需要消耗掉挤压的2星勾玉,2星卡比起1星卡更少,以及更好的发挥2星卡的效果,所以还是推荐喂一张2星勾或者3张1星勾哦。。当然如果你2星卡足够多,那么喂1张一星勾其实效率更高啦~
  喂狗粮是一门学问,需要玩家在游戏中慢慢摸索。而游戏中的狗粮快速升级能给玩家带来非常大的收益。以上的喂狗粮方法希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快,更多新闻资讯请关注掌上游侠。
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御灵录是最新上架的一款阴阳师题材的手游,那么对于新手玩家而言御灵录改造那么玩,下面一起来看看新手攻略吧。
1,关于完成度和星星达成条件
每章节的完成度奖励和每关的星星达成条件都是固定的。
每章节的完成度奖励依序是
25% 提神药 50%米糕 75%宝珠50 100%招来符
星星完成条件都是 不超过3分之一时间过关、无人伤亡、技能尾刀
第一点没话说,硬实力就可以
第二点带好2只近战,2只远程1只辅助就行
游戏无阵型概念,如果式神为近战会自动补充到前面2位顶上,如果非近战,则按照阵容里放入式神的顺序从左往右从上至下
第三点控好血线不开自动一般没问题
2,关卡的掉落奖励、story奖励、battle奖励、关卡经验值、关卡妖石、关卡时间
每章节最终话最后一个story固定获得式神
第一章到第八章微博都有剧透,第一章是地缚灵第二章是手枪托卡第三章是佩里提督
前三章是3星,第四到第八章为4星 分别为第四章泰坦妮娅、第五章酒鬼、第六章金太郎、第七章童子切、第八章桃太郎
但是应该有2个5星的图鉴区域是不能从召唤获得的,我觉得是9章10章的式神
关卡虽然每章节每话长度和战斗BONUS不同,但是都是轮替制,只要知道第一轮就能推算下一轮
关卡的掉落也是有规律的,小怪掉落1星勾玉,boss掉落2星勾玉.而掉落的种类是按照 章节来的
按照推算,有3种场合
起始关卡掉落是神勾玉或者首次过关BONUS是神勾玉&妖勾玉&99勾玉 一关一关往下轮
起始关卡掉落是妖勾玉或者首次过关BONUS是妖&99&神 一关一关往下轮
起始关卡掉落是99勾玉或者首次过关BONUS是99&神&妖 一关一关往下轮
story奖励就是5免费召唤点,battle最后一关应该都是提神药
关卡时间=wavex60s
1妖力=50妖石=5经验值
现在的活动本就御三家本跟勾玉本
关于活动本
勾玉本分为初级和中级和高级,初级5级开启,中级10级开启,高级20级开启
当日全天开启
周一 周四 开放神勾玉本
周二 周五 开放妖勾玉本
周三 周六 开放99勾玉本
周日3个属性勾玉本全开
御三家同样,但是限定每天中午的12点-12点半开启
周一 周四 开放冲田本
周二 周五 开放茨木本
周三 周六 开放村正本
周日3个御三家角色本全开
在这里说一下御三家角色除了卡面精美外,目前没看到ability但是就数值看来是4星的水准,容易突满非常好。
还有这里的时区是根据你ip的,所在地不同时间也会进行调整,包括登录奖励等登都可能比别人早拿。
二,强化与贩售
强化存在逆合成,同时强化相同角色可以提升等级上限,有些角色的ability至少要突破1次才能激活。
逆合成把角色练到5级左右再吃收益会比直接吃要高,但是要耗费1,5倍的妖石来换接近0.5倍的收益。
最建议是直接吃高等勾玉再逆合成,这样最节省。
卖出的价格是一星卡50 两星100 三星300 四星1800 五星不知道
3星以上卖出可以获得米糕,3星1米糕,4星5米糕,5星25米糕
另外这边研究了一下贩售价格是这样算的
LV2 LV3 LV4 分别是基础卖出价格+10 +30 +50
当前级别的贩卖价格=上一级贩卖价格+2的|(当前级别/5)|的次方X25+|(当前级别/10)|X100
式神分为近战、远程、治疗
近战的2只固定在起始阵容的前面,我推荐近战要hp高能坦的。
远程 推荐放入1-2只,技能针对后排或者全体的是较好的。
治疗 治疗建议放入一只,治疗的实际治疗效果是atk/10,最好是有debuff降攻的最稳妥。
式神有3个类型对应
神、妖、99,在对应关卡前的头像可以预览敌人的属性,关于属性克制以队长属性为基准,可以点战斗画面旁边的图标确认buff,克制1.1,被克制0.9,每有一个克制的队员就加0.02,封顶1.18(算入好友)
一星二星式神全可以通过免招获得,3星式神御三家活动获得和免招抽取,滑头鬼、管狐、吕姬是免招限定3星,剩下的可以在宝珠召唤的式神卡池预览确认到满级数据和技能(非满破)
每天中午的12点-13点可以免费宝珠召唤,而且能出5星,尚且不知道和宝珠直接召唤有什么区别,另外十连宝珠召唤大概打8折。
游戏的式神满级数据是
MINATK*0.3(四舍五入)*10=MAXATK MINHP*0.3(四舍五入)*10=MAXHP
但是貌似免招限定和部分特殊卡
御三家不适用于此,但是总体还是在3倍的范围:)幅度,御三家大概是3.05左右,加上基础白值媲美4星,所以是有4星水准的卡。
伤害值类型的技能满级和大部分%技能也是按照3倍的公式来的。
如果是推算每级涨幅的话稍微复杂一点,
基准成长值&(MAXATK-MINATK)/(LVMAX-LVMIN)
总浮动值&(基准成长值-|基准成长值|)*(LVMAX-LVMIN)
浮动系数=(LVMAX-LVMIN)/总浮动值
到这里已经知道大约间隔多个数字会出现基准值+1的情况了,不过不太精确。
如果要精确到上一级到当前等级的涨幅&基准成长值+[(当前等级-1)/浮动系数(四舍五入)]-[(当前等级-1)/浮动系数(绝对值)]
如果四舍五入小数尾数不为5及以上,那么减去绝对值后就是0,所以=不变
如果四舍五入小数尾数为5及以上,那么减去绝对值后就是1,所以=基准值+1
一些3星4星5星存在ability的被动效果,需要等级解锁,因此目前阶段并不能对式神进行评价
突破每突破一次+5上限,最高加20上限,像白值优秀的御三家破满应该是能媲美5星的,如果突破后成长还是维持在基准成长值的话,基准成长值X(LVMAX+突破次数x5)就能取得相对接近的数据了。
每wave的回复大概hp的6.75倍。
四,阴阳师
目前阴阳师等级经验值的观察结果是
当前等级的经验值=上一级经验x2-上上级经验+5*|(1+当前等级/5)|
阴阳师的好友上限观察结果是
当前好友上限=|当前等级/2|+10
阴阳师妖力上限观察结果是
首5级=12+(LV-1)*4
6-15级为=12+(LV-1)*3
16级及以后为=12+(LV-1)*2
阴阳师的好友队长和首页头像显示队长为第一排队伍的队长,其中戳头像还可以发出对象式神的各段语音。
阴阳师升级奖励,按每十级一轮进行轮替,第二轮开始数量会增加,质量会上升。
---第一轮---
占卜师的记忆 1&2
小恶魔的记忆 2&3
普遍的记忆 3&4
妖石100 4&5
免费召唤点10 5&6
提神药1 7&8
提神药1 8&9
宝珠10 9&10
免费召唤点10 10&11
---第二轮--- (按照推算的话就是质量和数量的上升)
神父的记忆
恶魔的记忆
名剑的记忆
这里也就跟上面几个帖子说的一样,低星式神突破拿年糕
目前成就存在隐藏成就,但只发现了个无招胜有招,条件很简单是不使用技能战斗所以应该大家都知道,奖励:提神药
目前观察了一下各个成就给的BONUS,发现BONUS的奖励是固定的,成就的达成条件跨度也是固定的
在故事中累计 25X成就阶段 个的星评价 bonus:米糕X1
1X成就阶段 位式神界限突破4次 bonus:米糕x1
灵 解锁 10X成就阶段 个灵属性式神图鉴 bonus:米糕x1
怪 解锁 10X成就阶段 个怪属性式神图鉴 bonus:米糕x1
付 解锁 10X成就阶段 个付属性式神图鉴 bonus:米糕x1
在公会中完成 50X成就阶段 次捐献 bonus:米糕x1
解锁 5X成就阶段 个式神图鉴 bonus:米糕x1
1星 解锁 5X成就阶段 1星式神图鉴 bonus:式神栏x1
2星 解锁 5X成就阶段 2星式神图鉴 bonus:式神栏x2
3星 解锁 5X成就阶段 3星式神图鉴 bonus:式神栏x3
4星 解锁 5X成就阶段 4星式神图鉴 bonus:式神栏x4
5星 解锁 5X成就阶段 5星式神图鉴 bonus:式神栏x5
以此类推了。
以上就是御灵录新手攻略
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> 御灵录Otogi安卓版 v1.7.609官方版
御灵录Otogi是以日本百鬼夜行传说作为游戏主题背景的一款2D横版战斗卡牌手游,该游戏特邀国内众多知名画师担任人物立绘的设计,将现代萌系画风与和风的优美华丽感互相融合,深刻雕凿的人物性格,把角色人设的帅气可爱表现得淋漓尽致,不管是插画还是三维的战斗形象,都激起了玩家的收集欲望。而且角色的优秀配音也让二维形象更加生动,这些在卡牌之中的角色,都有着自己动人的传说,有些则是武器的拟人化,虽然数量不多,但这些角色的设计感与日本阴阳师的设定非常接近。在操作玩法上,御灵录Otogi并不是一个技术流的手游,更多的是一个收集卡牌的游戏。在技术层面上并不劳玩家操心,玩家只需要跟随剧情收服式神卡牌,让式神成为自己的战友,接着组成卡组让他们出战就可以了。战斗中不需要操作,只需要观看,游戏整体打斗画面还是很炫酷的,充满了日本动漫清新、玄幻的主题色彩,死在这里似乎并不可怕。如果你喜欢这类题材,或是乐于沉浸在各种离奇的故事情节,本作轻松的游戏方式会带给你不错的体验~游戏特色:1、人气声优,全程语音游戏更请来了户松遥、松冈祯丞、下野紘、小林优等日本知名人气声优。代表作包括《刀剑神域》《圣斗士星矢》等顶级日系动漫作品。不同于很多游戏只是宣传性质的借声优点到为止,《御灵录Otogi》全程剧情配音。各位声优的倾情演绎,让剧情代入感十足!2、大牌作家,加盟护航故事作者-波多野大及其团队曾参与过《最终幻想》《泰拉之战》等经典IP的情节编写和人物塑造。笔下数十万字的剧情跌宕起伏,人物刻画的栩栩如生。忍俊不禁的对话背后,剧情又不断向高潮层层递进。3、3D模型萌萌哒!除了叹为观止的精緻卡面之外,《御灵录Otogi》还为每位角色精心製作高精模型。平均模型面数超过 4000 面。在界面中,玩家还可以和模型进行各种互动,令人忍俊不禁!在强力技术支持下,游戏保持著良好运行性能和合理尺寸。4、实时战斗 - 操作易 策略多游戏初始看来似乎很简单。战斗将自动寻敌和攻击。更有 倍速 和 自动 选项可以轻鬆挂机。而随著难度逐渐进展,新技能也逐渐浮出 - 打断、控场、技能时机、COST动态变化和合理分配、CD计算、技能击杀奖励、全三星通关……5、全球同服 支持多语言《御灵录Otogi》目前支持简体中文和繁体中文,并将很快的将来持续加入日文、韩文和英文支持,逐步推向全球化市场。并且游戏定位为全球市场,将逐渐打开全球国家和地区,支持更多语言,让所有玩家一起游戏!6、香港公测亮眼表现《御灵录Otogi》于 6/15 日 8:00 首次登陆香港进行限定范围开放。开放首日就取得游戏免费下载榜前五及畅销榜前 30 的亮眼成绩。上线至今,《御灵录Otogi》一直保持著 4.5-5 星评价。叫好又叫座的《御灵录Otogi》,在迅速迭代 2 週后,进一步打开所有华语市场,与更多玩家见面!御灵录otogi新手玩家必看攻略:1、前期个人建议推剧情为主,找个壕大腿可以轻松推四五章,不必浪费妖力刷狗粮即勾玉(因为10级开放中级,20级后开放高级...中级的目前刷起来都不怎么划算,因为同样妖力经验只有剧情的五分之一。)2、免费点数抽到一星和二星不要急着卖,可以用来突破,满破之后成就可以拿年糕。同样,由于活动和剧情消耗妖力不同,所以可以考虑留着低星满破卡,可能会用到(活动中5星就是5妖力,所以可能存在节灵组;3、公会可能大家比较关心,目前来看好像依旧是5级加一个坑(5级人数上限变为11了;4、嗯..建议大家升级为主吧...活动也不知道啥时候开,按照这个惯性,妖力多能有比较大的优势;5、奶妈非常重要,就是技能是回复血量的,如果抽到这样的卡请务必留着,前期感觉没有什么比奶妈更优秀的了,如果有,那就是五星奶妈或者自己喜欢的五星。御灵录otogi角色成长心得:首先说在前头,喂食狗粮是【一定】会浪费妖石的,如果你嫌贵或者是神壕看不起这点经验,那么大可以直接喂勾玉。第二,我这里采用的素材一律为1、2星,超过三星请直接拉到结尾~然后,我们拒绝逆合成。逆合成指的是,突破上限时使用LV1的卡吃高级卡。这在别的游戏可能很赚,但是在106,请一定不要这么做!(这里的 高级 指的是LV10以上)接着来说一下关于合成的事情。现在合成的消耗几乎是与经验成正比的。所以我们可以用消耗来近似看做获得的经验。其次,3*低星勾玉的经验完全等于1*高星勾玉,这点要牢记。既然都说了是用1、2星卡做狗粮,那我也不多加解释,直接说怎么喂:1星卡喂一张任意种族的1星勾玉。2星卡喂一张同种族的2星勾玉或3张同种族的1星勾玉。这里要强调的一点是,1星卡可以是【任意】勾玉,2星卡必须【同种族】。至于为什么,自己试试看就知道了【手动滑稽】然后,你会得到一张LV3的1星卡(如果大成功,那就是LV4)。它们分别可以提供222/336点经验,相当于1张2星勾玉(210)的经验。一张LV5的2星卡(如果大成功,那就是LV6)。它们分别可以提供666/741点经验,相当于1张3星勾玉(632)的经验。嗯。大概就这样,我也懒得写太多东西=。=,丢一点数据?有关三星以上的卡:这里一定要强调一件事情!狗粮的等级越低,效率越高。再重复一遍,狗粮的等级越低,效率越高!所以之前那个帖子我说错了。无论怎么样,如果你是作为【素材】,那么最多最多一张3星勾玉,不要更多了!4星勾玉几乎就没有什么加成了,5星勾玉就是亏本!!所以,如果你的卡是作为【突破素材】要喂掉的,那么请喂一张3星勾玉。平常3星和更高星的勾玉直接喂掉就好了。最后做一下总结:总之,如果你有1、2星的卡,请直接喂食一张同稀有度的勾玉即可!虽然列表上看上去2星卡喂1张2星勾的效率不是最高,但是考虑到你需要消耗掉挤压的2星勾玉,2星卡比起1星卡更少,以及更好的发挥2星卡的效果,所以还是推荐喂一张2星勾或者3张1星勾哦。。当然如果你2星卡足够多,那么喂1张一星勾其实效率更高啦~更新日志:御灵录Otogi安卓版 v1.7.609更新日志():新功能:式神羁绊 ー 通过羁绊提升式神能力!新功能:队伍增设后备队员 ー 后备队员提供被动技能支持!接口优化:编队及出战接口优化体验优化:编队数量增设为5个,并可自定义名称体验优化:头像及助战式神单击可单独设置,不再限定为队长体验优化:式神筛选与排序优化(新增职业过滤)新活动:感恩节特别活动「妖怪武斗感恩节」开启中!
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《御灵录》:纯粹悠闲 自得其乐的卡牌手游
导读:纵使《御灵录》只是单纯的收集和阅读剧情,也能让享受其中的人得到莫大的喜悦。......
发行: Mitama Games
评价:纵使《御灵录》只是单纯的收集和阅读剧情,也能让享受其中的人得到莫大的喜悦。
  2012年,一款名为《扩散性百万亚瑟王》的游戏让池子误入了日系卡牌手游的深坑,之后还玩过一款与之类似的卡牌手游《灵异阴阳录》(可惜已经停服了)——亦是今天介绍的《御灵录》的“前身”。
  虽然池子对比《御灵录》与《灵异阴阳录》的相同与不同,但是因为时间久远再加上当时玩的时间不长,导致池子并不能够非常详细的回忆起《灵异阴阳录》的重点内容,甚至需要百度才能找回一些游戏的记忆。换句话说,《灵异阴阳录》这款日系卡牌手游除了“牌面很好看”之外,真的也没给池子留下什么非常深刻的印象吧!
  选个式神来战斗,还是蓝绿红三阵营
  进入《御灵录》的游戏之后,系统提示让池子先从3个角色中选择一个当自己的式神。初期的角色是冲田总司(灵)、茨木童子(怪)和村正(付),对应蓝色、红色和绿色的御三家阵营,有着灵克怪、怪克付、付克灵的关系。
进入游戏要先选个式神,莫名的想起pokemon的御三家
  在池子印象中,《灵异阴阳录》的游戏也是式神三选一,并且对应的也是蓝绿红这三个颜色的阵营。之后查了一下资料,果然如此:《灵异阴阳录》的初始式神是管狐(妖,红色)、天钿女命(神,蓝色)和铭刀虎彻(九十九神,绿),也是妖魔、神灵和兵器胄甲之灵。所以,《御灵录》在阵营设定上就是完全沿用了《灵异阴阳录》。
《灵异阴阳录》中一开始也是三个阵营的式神中选一个一同战斗
  不过这些式神不光有属性的差异,攻击类型也有所不同,可分为远程、近战和辅助,这些设定是在《灵异阴阳录》中没有的。
勾玉素材似曾相识啊
  就池子目前的游戏经验来说,《御灵录》的式神可进行强化和界限突破。强化即是用素材“喂食”式神,提升式神的等级,之后式神的ATK和HP都会提升,技能的数值也会提升;界限突破就是用相同式神进行强化,界限突破可以提升ATK和HP的上限。有趣的是,《御灵录》中的经验卡竟然还是勾玉,这简直是完全沿用了《灵异阴阳录》的设定了。
《灵异阴阳录》中角色转生后卡牌的装饰会变华丽,立绘也会改变
  在《灵异阴阳录》的游戏中,式神达到一定等级可以进行转生,类似《扩散性百万亚瑟王》的觉醒。转生后式神卡牌的立绘会改变,能力也会得到提升。但是《御灵录》貌似并没有转生或者觉醒的设定,不排除后期会推出该功能的可能性。
  半自动低配版《锁链战记》的推图战斗
  池子犹记得在《灵异阴阳录》的游戏中,推图模式和《扩散性百万亚瑟王》真的很像,都是要消耗体力来增加副本探索度的。至于战斗玩法,需要玩家编组进攻队伍和防守队伍,在副本中遇怪则用自己的进攻队伍进行战斗,被别的玩家PVP则是默认启动防守队伍。战斗模式就是全自动战斗,过程中不需要我们操作,甚至只要跳过看结果就好了。基本上属性克制、战斗力碾压就很容易胜利。
曾经《灵异阴阳录》的战斗画面
  到了《御灵录》的时候,这种全自动的战斗模式终于被舍弃了,换成了半自动的战斗模式。
剧情与战斗紧密结合
  在《御灵录》的游戏中,除了一些活动副本,主线副本都是紧密结合剧情发展的。每个章节的故事中穿插着剧情和战斗,完整阅读剧情之后可以获得召唤点数的奖励,并且阅读剧情不消耗体力;战斗则需要消耗体力,并且会有三星通关评定(限定时间内通关、队伍无阵亡和用技能消灭BOSS)。
《锁链战记》战斗画面
  游戏的三星通关评定让池子想到了《锁链战记》——也是《扩散性百万亚瑟王》之后池子玩的最久的一款日系卡牌手游。《御灵录》不仅三星通关评定与《锁链战记》相似,就连副本中的战斗模式也有《锁链战记》的即视感。
《御灵录》战斗画面
  进入到战斗中后,2D立绘中的式神会变成二头身的Q版3D造型站在屏幕左侧,与屏幕右侧的敌人进行战斗。屏幕下方会显示一排我方式神的头像,头像上方还会有10个圆形的空槽。当战斗中消灭敌人会获得妖力碎片之后,这些圆形的空槽会被蓝色填满,而我方式神想要发动技能则需要消耗妖力。
  不论是二头身的角色还是收集妖力碎片的设定,都让池子感觉这与《锁链战记》太像了。要说不同的地方,就是《御灵录》中的妖力是共享的,而《锁链战记》中只有收集足够对应职业的技能点,才能发动该职业角色的技能。
一个副本中发动技能所需妖力碎片会提升,选择好发动技能的时机很重要啊
  有意思的是,《御灵录》中我方式神第一次释放技能需要一个妖力碎片,同一个副本中第二次释放就要两个妖力碎片,三次之后就要消耗三个。这就意味着,越靠前使用妖力,往后就需要消耗更多妖力才能释放技能。所以,掌握好释放技能的时机很重要,毕竟三星通关还有一个技能终结BOSS的要求呢。
  不过与《锁链战记》的活动塔防式战斗模式不同,《御灵录》就是很一般的半自动战斗推图。战斗中除了发动技能之外,也没有其他需要玩家操作的地方。当然,战斗可以快进2倍进行,甚至可以全自动战斗。因此,说《御灵录》的战斗就是一个低配版的《锁链战记》,也不足为过。
  剧情、战斗、养成式神,许久未见如此纯粹的卡牌手游
  在玩了几天《御灵录》之后,池子感觉自己好久没有玩过这么纯粹的卡牌手游了,纯粹到甚至有点枯燥。当池子已经习惯了ARPG可以做成卡牌手游,MMORPG也能加入卡牌玩法之后,《御灵录》的出现就仿佛一股清流。
剧情中经常看到这样中二又狗血的对白
  作为一款日系卡牌手游,《御灵录》有精美的人设、豪华的声优阵容以及中二爆表的剧情(主角是一个老好人阴阳师,各种圣母行为,虽然是个男的),但是游戏的内容除了读剧情、战斗和养成式神之外,貌似也没有其他太多复杂的东西了。没有多人在线匹配战斗、没有PVP、更没有试练塔修炼,就是简单的上线推剧情,然后消耗体力进行战斗(剧情中的战斗或者是活动副本),之后强化一下自己的式神,攒够召唤点数再来一个十连的免费召唤。
以为免费十连能够大力出奇迹,当然都是妄想咯
  对于池子这种不是很喜欢阅读游戏剧情的玩家,《御灵录》也用了“完整阅读剧情才能获得道具奖励”的方式来“整治”,池子真的是被治的服服帖帖的,为了获得免费召唤的点数,强迫自己一下一下的点击、阅读了章节中的每个对话。其实剧情也是日系卡牌不可忽视的重要元素之一,虽然池子总是习惯性地选择忽略它的存在。
  评测总结:
  或许是因为游戏内容太多纯粹,以及除了战斗过程其他时候的界面UI和交互设计的都和网页游戏一般,让池子感觉《御灵录》其实不是近两年的手游产物,它更像是四年前——与《扩散性百万亚瑟王》和《灵异阴阳录》相同时期的作品。
连续七天登陆得因幡之白兔,商城还有促销活动
  然而作为一款联网的手游,《御灵录》也有粘性的设定,比如每日登陆奖励和定时免费召唤等。但是,粘性的设定却没有让池子感觉到疲惫,不用去刷活动提高排名、不用刷副本攒素材,就一边吐槽剧情、一边推推图,很久没有这样相对轻松自在的游戏体验了。因此,简单亦又它的好处,纵使《御灵录》只是单纯的收集和阅读剧情,也能让享受其中的人得到莫大的喜悦。
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