骑砍骑马与砍杀现代战争领土战争

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【F-U-S解说】骑马与砍杀领土战争第二十一期
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骑马与砍杀战团txt修改(只教新手)
在线时间 小时
本帖最后由 qinlangxo 于
00:33 编辑
& & 每个新手都有不太会玩的时候,有些不会玩的就直接不玩了,我好几个朋友都是这样。玩骑马与砍杀先必须得从简单的开始,在开始难得,更有挑战的。这样就会使玩家产生好奇感。我也是这样,才开始玩,所以我很体谅那些新玩家。所以我只教新玩家,老玩家就不用照顾了
一.修改领主逃跑率:
1.打开scripts.txt
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找cf_check_hero_can_escape_from_player -1
会出现以下内容28 21 1 3 2
5 0 30 2 605
2 607 4 0 200 1 3 2
2 4774915【 70 】 0 31 2
这个70就是领主和玩家战斗失败后的逃跑率为70%
注意修改范围范围1到100 建议改为1 。
二.放俘虏修改好感和荣誉
1.打开conversation.txt
2.搜索Ctrl+F查找下面这段先找dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2 会出现以下内容dlga_defeat_lord_answer:defeat_lord_answer_2
You_have_fought_well._You_are_free_to_go. 289 3 1 3 987【 5 】1 2 063446【 3 】1 6
989 NO_VOICEOVER
第一个5是增加的好感 建议改为95.第二个3是增加的荣誉改成95
然后自立后抓住敌将放他一次 好感度升到95,荣誉增加95,O(∩_∩)O哈哈~ 下次就可以招降了。修改范围(1-99)
三.直接修改好感度
1.打开conversation.txt
2.先按ctrl+f进行搜索。dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask 会出现以下 30 2 856163 (1)
0 CHEAT_-_Take_the_following_action. 540 0 NO_VOICEOVER 把我用括号的1改为0。游戏时再和领主对话后就用一个作弊栏(英文的) 进入后就选择那个 “和我一样(就是like me)& 这个选项 就可以提高亲密度.一次提高好感20。 ^_^娶媳妇很容易,解决大龄青年的困扰。
四. 修改请客喝酒增加与城镇的好感
1.打开conversation.TXT
2.搜索Ctrl+F。dlga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks会有lga_tavernkeeper_talk:tavernkeeper_buy_drinks
]32 2 163 I'd_like_to_buy_every_man_who_comes_in_here_tonight_a_jar_of_your_best_wine. 991 0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks:tavernkeeper_buy_drinks_2
Of_course,_{my_lord/my_lady}._I_reckon_{reg5}_denars_should_be_enough_for_that._What_should_I_tell_the_lads? 992 2 016[
NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_2:tavernkeeper_buy_drinks_end
856219 Let_everyone_know_of_the_generosity_of_{playername}_to_the_people_of_{s10}. 993 0 NO_VOICEOVER
dlga_tavernkeeper_buy_drinks_end:tavernkeeper_pretalk
Don't_worry_{sir/madam}._Your_name_will_be_cheered_and_toasted_here_all_night. 988 4 680
3 219[ 1 ]4912
24刷任务时间 1000请客的酒钱 1提升的好感 随你修改了,我把1改成了90
修改范围(1-99)
在MOD文件夹里的triggers.txt里查找
4922 【0】 100 4921
把这个0改成20,NPC从此闭嘴不再提离队的事情
我比较喜欢用这个修改 如果你也要改 记得备份先triggers.txt
打开mod根目录下Native的scripts.txt,查找 game_get_prisoner_price -1,把下面的内容改成 game_get_prisoner_price -1 9 21 1 3 2 1 2
3 2 4 36 ,俘虏就会按照级别出售了。
& & 顺带一提,想修改俘虏管理人数限制,同样是从前的方法: 同样打开mod根目录下Native的scripts.txt 找game_get_party_prisoner_limit -1 6
5 36 5 1 27936 那个5就是每级俘虏管理能带的人数改前备份。
《骑马与砍杀战团》修改战斗人数方法
方法:打开X:\Documents and Settings\(用户名)\Application Data\Mount&Blade Warband下的rgl_config.txt,找到battle_size = 1.0000,然后把这个数字改大就可以了。
  battle_size的值是倍率。 比如上次你设定的是50人,然后你改成6.0000。那么你进游戏就会发现,战斗规模变成了300。 这个时候不要用鼠标点那个条条。 一点,就被强制拉回到150这个默认的最大战斗规模了。 看到数字是多少就是多少,实际也是这么大的战斗规模。
不过还是建议不要改太大,即使你的硬件很好。
dlga_lord_talk:lord_suggest_action_ask&&后有一串字符
&&2 30 2 856163 (1)
0 CHEAT_-_Take_the_following_action.&&540&&0 NO_VOICEOVER
把我用括号的1改为0(游戏里就会有&作弊啦&)
要修改物品..必须知道武器的名字...准确来说应该是武器的代码...
& && &这里以阿瓦利之枪为例..(大家应该都喜欢这个吧^_^)
& && &要知道代码可以打开Band of Warriorslanguagescn_sitem_kinds.csv
& && &找到下面的代码
& && &itm_awali_pike|阿 瓦 利 之 枪
& && &itm_awali_pike_pl|阿 瓦 利 之 枪
& && &记住前面的itm_awali_pike这个就是啊力瓦之枪的代码..
& && &然后打开item_kinds1.txt
& && &按ctrl+f..查找刚刚找到的代码itm_awali_pike..
& && &会出现
& && &itm_awali_pike Awali_Pike Awali_Pike 1&&khergitpikestrong 0&&
6. 0 0 0 0 0 110 0 324 0 282 0
& && &这个就是啊利瓦长枪的属性..
& && &其中110代表攻速.324代表范围.282代表伤害(伤害的计算好像是282-256=26)也就是说改356就是100攻了.
& && &6.000000就是重量...其他大家看着办吧..而0代表这个属性枪没有...我想大家应该不会把弓箭的属性加进去吧.-_-
& && &改完做好后保存.再进入BOW枪的属性就变成你改的了..
& && &其实改其他东西的办法也和上面的差不多..
& && &主要是通过汉化文档那里找到代码..然后在通过对应的文档来修改...
& && && &再讲个在BOW里买到火枪的方法吧..(感谢原作者Jann_Lee李)
& && & 首先打开item_kinds1.txt
& && & 找到
& && &itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1&&flintlock_pistol 0&&0 0 1. 0 0 65 0 0 38 160 0 1 297 0
& & -51. 600
0 026 10 0&&
& && &将其替换成(注意备份前面的代码)
& && &itm_flintlock_pistol Light_Crossbow Light_Crossbow 1&&light_crossbow 0&& 10 2. 0 0 0 8 0 43 59 0 1 286 0
& && &让后保存..进入游戏后到武器店买..名字是X石火枪..但是图片是努来的..所以大家要看清楚..另外不是每个城都有的..可能要跑很多城才买到.
去conversation中搜Would_you_like_to_join_me?然后记住NO_VOICEOVER之前的数字,56版对应的是1097
然后再搜What_is_the_realm_doing?将之后NO_VOICEOVER前对应的数字改成这个join_me后面的,然后去游戏随便找个中立领主对话,我想问你些事——王国在干什么,就有一定几率招领主成npc,但是此时领主还存在,要想唯一存在建议成功招入队两次,然后和队伍中得npc对话,分开,然后城里的领主就变成了不法分子,想方法给灭了之后你队伍里面的领主就变成唯一的了。
另外付个给媳妇换衣服的方法
conversation.txt里
搜一下let_me_see_your_equipment 记住NO_VOICEOVER前面的数字,例如R56版本是121
查找dlga_spouse_talk:close_window &&0 红蓝色数字不同版本是不一样的
然后在那一行(上面)添加如下代码:
dlga_spouse_talk:spouse_equipment &&0
Let_me_see_your_equipment.&&113&&0 NO_VOICEOVER
dlga_spouse_equipment:spouse_pretalk
Very_well,_it's_all_here...&&121&&1 2051 0 NO_VOICEOVER
红蓝色数字和上面搜到的保持一致即可
现在来解决由lisizhou提出的商人资金不足的问题
打开triggers.txt,其中第二到第五个开关是关于四种商人的:
829 700 153 11 36 814 6 3 444
3 2 1 100 6 3 814 0 3
1 1 9 2 678 2 0 00 1 3
38 12 16 38 14 8 38 15 4 38 30 38 42 42 900 00 1 3 38
38 3 5 38 4 5 38 7 6 38 8 4 38 9 3 38 10 5 38 5 2 38 6 2 38 30 38 42 42 900 00 1 3 38
6 3 154 2 3
5 1 1 9 2 678 2
绿色的是刷新时间
红色的是刷新后增加金额下限
蓝色的是刷新后增加金额上限
赌注修改:
在MOD目录下menus.txt里 查找mno_bet_100_denars
修改红色部分(4组数据)如下:
mno_bet_100_denars&&2
30 2 &&100_denars.&&2 905 100 340&&.
mno_bet_1000_denars&&2
30 2 00&&10000_denars.&&2 905
1 135340&&.
然后进入该MOD下的\languages\cn_s
打开game_menus.csv
mno_bet_100_denars 就能找到下注的翻译
然后改为MENUS.TXT里修改的数据 如
mno_bet_10000_denars
备注:如果修改后进入游戏没有下注10000的选项 请确认你有10000钱下注
统御部分的TXT修改:
打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.
game_get_party_companion_limit -1
4913 (20)
2 3 7 2 4774914 (15)
520 3 3 3 4916 (15) 2105 2
第一括号(20)是你队伍的基础人数
第二括号(15)每级统御增加的部队上限的人数
第三括号(15)多少点声望增加部队上限1人
俘虏管理部分的TXT修改:
打开你玩的MOD目录下的scripts.txt,通过搜索找到下面一段.
game_get_party_prisoner_limit -1
14 21 1 3 2 680 0 3
15 520 3 3 3 05 2
括号(30)是每级俘虏管理增加的可带俘虏上限的人数&&
module配置设置的修改:
MOD目录下的module
time_multiplier = 0.25 ←时间以0.25的倍数流逝& &修改较高的数就行了
seeing_range& & = 6.5 ←看见的范围
track_spotting_multiplier = 0.8 ←跟踪轨迹倍数
blood_multiplier = 2.0 ←血液的倍数
Ctrl+F 搜time_multiplier
player_xp_multiplier& &= 2.0;←你的经验倍数
hero_xp_multiplier& &&&= 2.0;←NPC经验倍数
regulars_xp_multiplier = 3.0;←士兵经验倍数
城镇村庄等的建设周期修改:
MOD目录下的menus.txt
menu_center_improve 0 {s19}_As_the_party_member_with_the_highest_engineer_skill_({reg2}),_{reg3?you_reckon:{s3}_reckons}_that_building_the_{s4}_will_cost_you_{reg5}_denars_and_will_take_{reg6}_days. none 22 1 2 181
(100) 3 2 2 42
0 31 2 680 39 1 5 0 39 0
括号(100)可看作正常周期,改为1000的话,10级工程在建筑时,周期一般为一周
城镇税金的修改
MOD目录下的triggers.txt
2 4774914 (300)
括号(300) 就是要修改的地方 ,越小则税收越高,如改为30则为10倍收入。城镇城堡村庄通用,同时领主的钱也会相应增加
箭数修改:
首先进MOD目录下的languages\cn_s\item_kinds 找到你身上带的箭枝名称
然后复制他的英文名称
itm_practice_arrows|练 习 箭&&
MOD目录下找到item_kinds1.TXT
进去按CTRL+F
查找itm_practice_arrows
itm_practice_arrows Practice_Arrows Practice_Arrows 3&&arena_arrow 0&&flying_missile 3693952&&quiver
0 2 1. 0 0 0 0 0 0 0 95 (80) 0 0
括号(80)就是箭数 自己修改后保存退出,进游戏之后就可以了
在例如库吉特箭&&括号(30)就是箭数 不带前缀的就是普通箭
itm_khergit_arrows Khergit_Arrows Khergit_Arrows 3&&arrow_b 0&&wood_flying_arrow_b 3693952&&quiver_b 541
410 2 3. 0 0 0 0 0 0 0 95 (30) 259 0
倒刺箭&&括号(30)就是箭数 不带前缀的就是普通箭
itm_barbed_arrows Barbed_Arrows Barbed_Arrows 3&&barbed_arrow 0&&wood_flying_barbed_arrow 3693952&&quiver_d 541
124 2 3. 0 0 0 0 0 0 0 95 (30) 258 0
修改村庄任务时间:
打开mod目录下scripts.txt,查找get_random_quest
8 3 2 4774938 (20)
3 0 5 0 31 2 587 4 0 33 3 501
4937 (30) 2133 2&&
括号(20)和(30)就是村庄任务刷新时间,修改的越小时间间隔越短
已经修改好了的MOD,进入&&有超炫装备哦,还有精钢狼噢!
修改只是减轻难度,记得要增加难度噢
新手如果学会了,一定要继续支持我(送我花拉)谢谢!!
文章不错,继续努力!
鲜花鸡蛋&&在 19:00&&送朵鲜花&&并说:可以改物品栏上限吗?&&在 08:46&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 18:14&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 15:21&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 14:01&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 19:03&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 14:48&&送朵鲜花&&并说:送你一朵吧,,这都多老的坟了,,看在你打字不容易,送你一朵&&在 14:48&&送朵鲜花&&并说:送你一朵吧,,这都多老的坟了,,看在你打字不容易,送你一朵&&在 14:48&&送朵鲜花&&并说:送你一朵吧,,这都多老的坟了,,看在你打字不容易,送你一朵&&在 14:48&&送朵鲜花&&并说:送你一朵吧,,这都多老的坟了,,看在你打字不容易,送你一朵
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楼主好人,有钱的给个大洋阿,木钱的捧个场阿~~~
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我只教新手
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你送我花木有啊
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有待更新,不会只有写几条的
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樓主真好人
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楼主好淫!!
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支持楼主,好淫啊。
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LZ好人,三连就请各位大大多多包涵啦
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谢谢楼主分享啦。&&我是新人啊。
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呵呵呵,谢谢分享啦,这些我以前在网上找好久才找到的,现在楼主分享了,谢谢了
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又更新了几条有用的,大家支持手动修改哦
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帅喔& && && && && && && &&&.
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和二次分裂12.62的txt有点出入
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直接开作弊器,扎营的那个 弄150个舍伍德到自己部队
找到一个领主 我要留一些兵给你
全部给他 关系立马100
说服成功率百分之八十五(还有一些怨她长寿的)
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作弊我喜欢
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楼主好淫啊哈哈~~
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折叠之后更好。。
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士兵经验倍数怎么改啊?是改小了还是改大啊部懂!!!!
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楼主好淫啊哈哈
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本帖最后由
16:41 编辑
嗯……楼主啊……
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恩,lz比我懂得多
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这个果断收藏!
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我欲送花可没钱
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作为一个新手,前来送花
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(其实我是来水的)
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嗯...其实呢我认为“like me”是“喜欢我”,英语中“像”不是动词
在线时间 小时
哇塞,写得这么详细
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咱这复制粘贴也注意一下关键字好吧= =人家都是字体颜色有区分的,楼主这直接粘过来全都是黑的了好麻烦
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&& 骑马与砍杀:战团-领土战争0.5中文版
《骑马与砍杀:战团-领土战争0.5》主题围绕着一片远离国家资源丰富的世外桃源而展开,游戏的延展性变得更强,而且游戏中的NPC的功能也变得更加丰富,由于这片圣土的发现各种各样的探险家都闻名而来,战争与掠夺由此展开。
骑马与砍杀:战团游戏内容
随机的产生阵营,最多支持32个阵营在地图上
入侵模式,新的阵营将会以此模式加入卡大陆(少量领主携带大量士兵攻击某个地区)
可以杀死领主,被杀死的如果是国王,将会改变继承人
所有领主都会有随机的姓名 (V0.1)
玩家一开始可以就成为某个王国的领主/国王,并获得领主招募兵种的特权(V0.2&V0.3)
庞大的领主数量,最多可以存在500位领主
可以自定义MOD的部分功能,包括领主数量,国家数量,入侵数量等游戏设置 (V0.3)
NPC会生子&结婚(V0.4)
新的家族系统(V0.4)
骑马与砍杀:战团系统规则
开局由5名NPC组成一个家族(1位父亲,1位母亲,2位儿子,1位女儿)
他们一开始就有75的好感度
每个家族最多只能拥有30位成员
每个家族都效忠于指定的阵营
每过3周,每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族
每过5周,如果某个家族的成员未满30人,那个家族的父母们就会生一位小孩子(孩子一出来就18-19岁)
如果一位成员被杀,那个被杀者的家族成员会与杀人者-15好感
骑马与砍杀:战团更新说明
1、玩家子一代的声望数值一直为0的问题【已修复,现在玩家子一代出生时,也会设置声望数值了】;
2、玩家可以拥有2个老婆。方法:与探险者关系到结婚,和XX领主女儿完成求婚。然后好了,先和探险者结婚,然后再找领主女儿【现在玩家与探险者结结婚后,所有求婚任务都会被取消】;
3、劝降领主自己他的家族不过来,现在玩家劝降领主后,那个领主会进行家族投票。如果家族投票通过了,那整个家族都会转移到玩家阵营。如果投票失败了,那个领主会与自己的家族扣关系值,并且加入玩家阵营的某个家族】;
4、隐蔽男性的捏脸,以修护玩家玩女主角时,男性探险者的脸部代码会混乱;
5、修护一个领主死了以后可以去追人妻的bug;
6、修护进入城堡时,有可能会刷At script:npc_decision_checklist_male_guardian_assess_suitor.的红字问题;
7、领主生完孩,他和他的妻子会增加15岁;
8、修护劫狱会直接转换成洗劫城镇的bug;
9、修正收编探险者部队时,他们的俘虏也会加入收编的队伍里(而不是继续在俘虏栏呆着);
10、修护错误的对话文本顺序。
11、玩家可以修改自己阵营/自己所属阵营的颜色;
12、修护领主被杀后,还会被俘虏的bug;
骑马与砍杀系列共405款,查看更多
玩转头脑,不如玩玩策略,快吧steam策略游戏推荐为各位爱动脑的知识分子推荐2017年steam上好玩的策略游戏,脑细胞不够用,不如来看看这些策略游戏吧!
推荐硬件配置
[操作系统]
Windows 7 / Windows 8 / 8.1
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
Dual Core 2.6GHz or equivalent
芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent) 显存:1G
下载:531.5 M,安装:555.5 M
必备运行库
说明:必备运行库即是骑马与砍杀:战团-领土战争0.5游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
骑马与砍杀:战团-领土战争0.5常见问题:
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二、游戏在安装运行的过程中若出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的游戏插件。()
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全面战争:魔兽争霸完整版中文版
第一领地中文版
骑马与砍杀:战团-亚瑟时代0.88中文版
隋唐霸业风云录中文版
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当前位置: > > 骑马与砍杀:领土战争0.62中文版
骑马与砍杀:领土战争0.62中文版
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:637 MB
游戏环境:Windows all
更新时间: 14:33:04
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《骑马与砍杀:领土战争》是玩家制作的一款《骑马与砍杀》MOD,本作最大的特色是许多全新的系统,如家族系统,结婚生子系统,杀死领主系统和入侵系统等,游戏突出的是家族间的战斗而非个人。在本作中,兵种等一些元素与原版的游戏一致,没有新增其他功能。
游戏开始时随机产生阵营,并且可以一开始就选择成为领主或国王。在此mod中,你可以和自己的老婆生下几个领主,建立家族。Mod中所有的npc都是随机生成的,可以不断生成,可以随意杀死领主,另外还有类似玩家的探险者。
新的探险者NPC系统:
探险者NPC随机生成
其姓名,能力,文化等会随机生成,有优劣之分。
探险者NPC性格增加
NPC说话和行为也更丰富
探险者NPC模仿玩家
探险者会模仿玩家的部分动作,包括:
& 招募士兵
& 打怪(包括买卖战利品和装备)
& 参加比赛
& 加入势力(当声望有一定值时)
探险者NPC与玩家互动加强
有可以送礼,交易喝酒等互动增进感情
要有更好的感情才可以更深入了解对方
探险者NPC招募
根据其能力而决定招募门槛
而且能力也决定NPC工资
探险者NPC可结婚生育
和玩家结婚能为玩家创造家庭
生孩子延续后代扩大家族
探险者NPC所在范围
NPC不只有探险者,他们还有可能是赏金猎人和不法分子,而通常都是很强的
他们加入势力后也可以组建家庭,成为国家的顶梁柱
新的游戏开局设置:
修改&优化MOD设置菜单
现在玩家可以在MOD设置菜单 里面修改
-领主逃跑率和被杀率
-野外部队NPC数量上限
-家族成员以及玩家生孩上限
并且加了一个&默认设置&的按钮
可设置入侵模式
每隔7天(可设置)就会有一个随机家族从海上入侵沿海城市
可设置混乱模式
全大陆随机生成领主和国家以及版图
可开局成为国王和领主
玩家可以开局就拥有一个国家或者封地
并且拥有与其身份匹配的大量的金钱士兵装备以及属性
可设置领主数量,国家数量,入侵数量等游戏设置
庞大的领主数量(新领主会靠各种途径出现)
新的灭国系统:
国家灭亡后,领主在走投无路时会落草
当一个国家灭亡时,它的所有领主(包括他的家族)都会转移到同敌的阵营去(同敌的阵营=与那个灭亡国家有一样敌人,并且不与灭亡国家敌对),如果没有同敌的阵营,那所有领主都会落草为寇&(落草为寇时,家族会灭亡,并且家族的不带兵女性会被消除)
落草领主沦为不法分子
为寇领主会为患一方,会袭击一切商队,农民,甚至国家军队
为寇领主会主动强大自己
玩家只能杀死落草领主
<b新的家族系统:</b新的家族系统:
玩家可以自建家族
在加入或者自建势力后即可组建家族
一开始自定义家族名称
能与探险者或者未婚贵族女士结婚并生子
孩子也会自动结婚并扩大家庭
家族的限制
开局由5名npc组成一个家族(1位父亲,1位母亲,2位儿子,1位女儿)
每个家族最多只能拥有30位成员(可更改)
每个家族都效忠于指定的阵营
家族的活动和关系
每个阵营的家族就会组织婚姻,对象包括所有单身女性&单身男性(不包括死去配偶的单身女性&男性),女性方会加入男性方的家族
家族成员被杀,会引起连锁反应
家族成员为上限时,会生孩子壮大家庭
当家族成员与国王好友度很低时,家族可能会叛乱
如果某个家族的男性成员全部死亡,那个家族就会灭亡(除了国王的家族,国王的女儿可以继承王位)
如果某个成员背叛了他家族的阵营,那他会和所有家族成员-75好感度
新增继承系统
国王死后由他的阵营的继承人来接替他的位置(由长子开始,如果没有男性,则由女性来继承),如果国王没有继承人,那由元帅来担任,如果没有元帅,则由声望最高的领主来担任
家族成员死后的财产给予家族男性成员平分(钱,城镇),如果家族里没有任何男性成员(不包括国王,国王会给予他的女儿财产,因为她会成为国家的统治者),则给予阵营里面的人平分
更多功能:
能够杀领主和NPC
能够抢劫城镇
1、如果打开显示是英文的话,请点击登入界面上的Configure进入选项页面;
2、在Language的选项中选择Chinese(Simplified)就会切换成简体中文了。
骑马与砍杀:领土战争0.62中文版
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