dnf5月25dnf韩服职业平衡衡哪个职业增强最多

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5.25全职业技能改版辅助职业排行详尽解读
发布时间:17-05-16 14:45
来源:DNF贴吧
作者:MAnotherM
  DNF职业排行之辅助篇,这次一共有8个辅助职业进行排位,排名依据是综合排名,有5项分数,增益,减益,控制,恢复,防御共5项,满分50。
  先说排名:
  神级:奶爸,魔道
  一级:缔造者
  二级:瞎子,光兵
  三级:驱魔,暗帝,斩铁白
  PS:这里说一下鬼泣和战吼兵,战吼加成单一且并不巨大,而且战吼对队友的加成并非全程有效,所以不考虑战吼(而且韩服战吼的异界套改版,已经不能给队友加成了)。
  鬼泣的话525版本以后绿鬼对比前两级的辅助职业,已经完全不适应物理系职业,因为鬼泣在新版本中输出能力得到了较为明显的提升,而辅助能力则相对下滑或限制较多。而对法系职业的辅助也仅限暗系的暗帝、暗系的支点鬼剑、复仇者、死灵这4个职业来说提升巨大,而改版以后的鬼泣输出已经不错,所以由于辅助的特性,鬼泣和战吼兵我就不列入排名了。
  TOP8、斩铁白
  刚开安图恩时候很火的减防辅助职业,主要依靠一觉被动的减物理防御夺得很多物理职业的喜爱,不过目前的版本嘛&&纯斩铁兵基本没人要了。
  【评分】
  增益:0
  减益:4
  控制:4
  恢复:0
  防御:0
  总计:8
  TOP7、暗帝
  非常热门的老牌控制职业之一,以稳定的控制以及减少魔防受到非常多的C的青睐,不过这版本的纯控制职业注定无法统治辅助界
  增益:0
  减益:4
  控制:8
  恢复:0
  防御:2
  总分:14
  TOP6、驱魔
  主要靠狗,不过比白手好的是狗是光环减防还能控制,525以后狗无敌了,这个好评,不过纯控制职业这版本也不受欢迎,不过比暗帝稍好的是,驱魔输出能力不错(你说你只会遛狗?那你还玩个鸡毛驱魔)
  增益:0
  减益:5
  控制:5
  恢复:0
  防御:0
  TOP5、光兵
  最热门的混团职业,对固伤职业的高加成比奶爸都还要受欢迎,而且还能加攻速,全队无敌,不过缺点就是没控制,加成对于百分比C来说并不如固伤C加成大
  增益:10
  减益:0
  控制:0
  恢复:2
  防御:7
  总分:19
  TOP4、瞎子
  能控能减防,控制在还有黑科技,虽然以后会和谐,不过瞎子的减魔防比暗帝还高,控制比暗帝还稳,还能给队友加暴击,很多法系C可是很缺暴击的,输出也不错,一般打团的瞎子还能顺带打下震撼和没什么团会打的舰炮
  增益:3
  减益:6
  控制:10
  恢复:0
  防御:0
  总分:19
  TOP3、缔造者
  最全能的职业,辅助输出能力都是顶尖水平,但是既然全能,那么就注定了缔造不可能像奶爸魔道那样做到顶尖水平,有无敌罩子,全职业最稳定的全程控制,能减抗性,能给奶爸和主C可叠加可吃奶的全程300点四维BUFF,而且缔造极其吃奶,即使是一个假猪控制的缔造,有奶爸抢主C百分之二三十的输出也是正常的,要说缺点,那就是人太少,武器耐久下太快&&
  增益:4
  减益:7
  控制:10
  恢复:0
  防御:5
  TOP2、魔道
  法系最强辅助,比奶爸都要强,能奶能减防,能减抗性,能控制,非常全能的法系辅助【策划说魔道超一线,也是针对韩服卢克副本中魔道强大的综合辅助能力说的,输出超一线???古灵井盖(精怪)还不懂么】。
  增益:10(法系)
  减益:10
  控制:8
  防御:0
  恢复:0
  总分:28
  TOP1、奶爸
  奶爸当之无愧的第一辅助,没有什么值得说的,就给个分数过了吧。
  增益:10
  减益:0
  控制:0
  防御:10
  恢复:10
  总分:30
  DNF5.25技能改版辅助职业排行就介绍到这里,也希望能给希望上手辅助职业的小伙伴们带来一定的参考价值。
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK网DNF5月25日全职业平衡调整分析
稿源:回不去的回忆
DNF在5月25日有一个较大的版本更新,在此次的更新中,全职业都进行了相应的平衡调整,可以说基本上都是加强了。玩家们最期待的审判奶爸、鬼泣改版等都包含在此次更新中,下面给大家带来的便是此次改版的各职业分析。一、鬼剑士鬼剑士的4个职业中改动最大的便是鬼泣,从一个输出能力弱势的辅助职业一举翻身成神。改版后的鬼泣红阵变为被动光环技能,直接增加自身及附近队友的力量和智力,鬼影步的等级提升会带来暴击伤害增,同时新增了多个输出爆炸的新技能。这些改版让鬼泣的输出方式不再局限于墓碑和卡洛,一个新的强势主C正在崛起。阿修罗这个职业在每次的改版更新中都会加强一波,此次也不例外,除了各个技能的伤害提升,还将杀意波动调整为了核心BUFF技能,效果是直接增加技能攻击力。阿修罗本身就是一个比较全面的职业,既能控制又有强大的输出能力,此次改版更是让它成为了神一般的职业。余下的剑魂和狂战士比较前面两个职业改动较小,主要是各个技能的攻击力提升,狂战的3个核心技能所需的SP都有所下降,让它有了更多SP去点出其余爆发技能,但是总体的提升并没有其余3个职业那么大,总的来说鬼剑士的4个职业都有不小加强。二、女鬼剑士暗帝一直是女鬼剑4个职业中的佼佼者,减防、控制和输出能力全面,此次改版更是有了全面的的加强。暗影蓄能技能变更为主动技能,直接增加技能攻击力,成为暗帝的核心BUFF,这些调整让暗帝跻身超一线行列。作为最早一批出现的女鬼剑转职之一,剑宗一直被广大玩家所喜爱。此次的平衡调整中,她的加强幅度堪称恐怖,被动技能斩魂术不再需要叠加次数,直接增加技能攻击力,加上各个技能的伤害提升,舰炮混子的时代已经一去不复返了。剑豪在改版之后多了一个增加20%攻击力的被动技能,加上五气朝元BUFF的爆伤提升,也是有不错的加强。但是她最大的问题依然是缺少控制技能和输出磨叽,相比起暗帝来说并没有那么出彩。剑魔也一样,此次改版主要增强的是技能攻击力,属于一个比较低调的职业,她的综合实力一定不能小觑。三、神枪手因为男女神枪手的转职都一致,而且基础技能大都类似,所以就放到一起来讲。弹药专家是此次平衡改版中的重点职业,相当于是直接重做了。新增技能超负荷装填成为弹药专家的核心BUFF,大幅增加基本射击和其它技能的攻击力。男女弹药的改版类似,但是相对来说女弹药会更强力一些,因为男弹药的输出总体还是偏单一。改版之后的弹药玩起来非常顺畅,一堆技能几乎可以瞬间扔出去,这些特性也让它站在了金字塔顶端。相比起弹药专家的改版,其它3个职业的改动就相对较小,但是机械师的崛起也是势不可挡。昨天还在开玩笑说今后打大地,机械师进去放一个高达退出来就行,机器人就能带酱油过图。剩下的枪炮师和漫游这两个职业也是技能攻击力有所提升,但是在整体都有所提升的情况下,它们的提升就显得比较尴尬。四、格斗家女气功因为安徒恩RAID模式的开放而大放异彩,能作为一个强力的辅助职业使用,而且成型快装备获取简单。同时她的输出能力也非常爆炸,很多女气功玩家穿上一身光兵套去打团,进图之后就疯狂抢DPS,让主C措手不及。同时女气功这个职业在卢克副本中也会有良好的表现,但是仅限于有输出能力的气功师,排在超一线的行列是毋庸置疑的。剩下的3个职业中变化比较大的当属毒王,体验之后发现只要加上涂毒BUFF,一路平A就可以过图,但是这仅限于普通图,在安徒恩中因为怪物的抗性较高,所以地位还是比较尴尬武神和柔道的变化同样不大,只是技能攻击力有所上调,在整体都加强的情况下同样显得有些疲软。五、男格斗家武极这个职业的强是大家有目共睹的,在之前的版本中一身速成散打就能一脚秒掉擎天火山,此次的改版中它也只是有了技能数据的提升,总的来说还是加强。但是武极这个职业的本身存在比较大的短板,那就是缺少控制技能,如果不能一套带走就会后患无穷。所以武极在之后的卢克RAID模式中表现还有待验证。男格斗家的4个转职中因为武极的光芒太过耀眼,所以其它职业的处境也就没那么好受。男街霸与毒王一致,技能方面同样改动比较大,同样因为技能形态问题玩家数量不多。男气功也被女气功的光芒掩盖,剩下的基柔就不多说了。六、魔法师战法在八年前就是一个大放异彩的职业,虽然中间经历了一些波折,如今依然是强无敌。虽然在此次的改版中技能增加数据看起来比较少,但是不要忘记它的基础是非常高的,神级职业不解释。团里有个幽魂战法,右边是快乐棍加上一些强散,带个奶爸暴走都是各种9,这个职业的强也是不可描述的。剩下的3个职业中元素师的加强是比较大的,改版之后可以跻身一线职业行列,召唤师因为本身攻击方式特殊,也能进入一线职业。比较惨的是魔道,这个萝莉在经历过锅炉工的巅峰之后被一砍再砍,此次的加强可以说是微不足道。七、男法师次元行者是男法师5个职业中唯一比较靠谱的,因为是固伤职业,所以并不会太差。自身拥有强力的爆发和控制技能,加上是一个自带妹子的职业,所以收获了大批DNF玩家的青睐。它在安徒恩的表现中也是非常优异的,加上本次改版的技能数据提升,相信还会继续绽放他的光芒。男魔法师的职业中最惨的就是冰结师,此次改版别的职业都是增强,它的几个技能却减少攻击力,只能默默心疼不多说。剩下的3个职业中,虽然也都是有技能数据加强,但是因为种种原因只能处于下水道。魔皇也是万年难得一见的职业,因为二觉的输出太过磨叽,血法师和风法只存在于搬砖玩家的手中。八、圣职者审判奶爸也是此次改版的重中之重,改版之后的审判奶爸可以说是直接成神了。新增的核心战斗BUFF圣灵之槌让各个审判技能的都有了形态变化和攻击强化,35级新技能圣光聚合不仅有聚怪能力还有不俗的输出,配合上大锤的全程持续,审判奶爸站在了整个职业链的顶端。四叔在此次改版之前就已经非常强力了,只是因为自带计生,所以一直是个冷门职业。它自带脱手控制技能和霸体效果,加上一觉的强力属性和输出流畅特点,可以跻身为超一线职业。驱魔也是一个自带控制、减防和不俗输出的职业,但是对于装备的需求度较高,装备好就能打出逆天的输出。最后一个蓝拳就不多说了,一直存在于井盖之下。九、暗夜使者死灵术士也是一个比较冷门的职业,但是她是属于闷声发大财那一行列的。改版之后各个技能的数据提升较大,在会玩的人手中,这个职业可以发挥出爆炸强的输出。经历过增强之后,这个职业可以进入一线行列,只是相对来说比较考验玩家对这个职业的热爱程度。剩下的3个职业中只有刺客还可以一战,虽然都有技能数据的提升,但是相对其它职业来说还是不够看,特别是忍者这个职业。暗夜使者的转职中整体都比较惨,基本都是冷门职业。十、魔枪士魔枪士的两个转职都只是在刚开放的那段时间里光芒耀眼,之后便一路消沉。也不能说是职业不强力,只是相比较其他职业来说,他们都显得有些捉襟见肘。特别是决战者这个职业,目前还存在脱手分身BUG,在安徒恩副本中可以说是致命的缺陷,同时无色技能的无力也是他的短板。相比起来征战者还会好一些,技能范围大,攻击伤害也相对较高。这两兄弟也是在金字塔的中下层徘徊。十一、守护者精灵骑士其实是一个非常强的职业,输出能力爆炸,只是在控制方面有些小缺陷。这个职业最大的问题就是操作难度较高,因为攻击的特殊性也一度被玩家称为炫舞骑士。此次改版之后各个技能都有所提升,输出能力也有对应的提升,但是还是老问题操作难度,就算是熟手也存在失误,失误之后它的输出能力就大大下降了。混沌魔灵是一个在韩服登顶的职业,与召唤师类似,通过召唤物进行战斗。但是在此次的改版中,将召唤物的攻击能力减弱了,相反自身的一些攻击有所增强。这个职业也是比较难排位的一个职业,可以是下水道也可以是神。十二、外传职业两个外传职业在自觉之后都是可以跻身超一线行列的职业,黑暗武士自觉之后让它的技能更加柔滑,输出能力同样提升极大。在此次的改版中,新增了一个被动技能黑暗波动,直接提升独立攻击力,加上其他各个技能的数据上调,更是让他站上了顶层。缔造者这个职业的争议比较大,因为操作方式特殊,但是不可否认的是她真的很强,改版之后各个技能的数据提升极大,只是因为缺少了DNF的核心元素格斗,所以玩家数量确实比较稀少。总结总结5月25日的改版,审判奶爸、战法、女弹药、阿修罗、暗帝几个职业无疑是最顶层的那一部分,因为这几个职业不仅输出能力极强,还不缺少控制、减防等技能,同时技能形态好操作流畅。其余的职业相对来说就会弱势一些,并不是说其它的职业不好,因为在某一方面相对来说有所缺陷。
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