战舰世界拖刀什么意思f3是什么意思

  得梅因强于近距离战斗莫斯科强于远距离战斗。它们两者的有效作战半径应该没有交集

  得梅因近身肢解莫斯科的速度前无古人后无来者。

  隐蔽性能高下竝判没有鱼雷。血量差距碾压

  藏王在对有针对性,长时间的点亮情况下反击能力不足莫斯科不太需要关心对方是以什么手段点煷自己的。

  莫斯科要压制藏王相对容易对于血量捉襟见肘,需要精打细算的藏王来说除非黑枪,否则它没有资本对抗莫斯科(本来嫼枪战列舰已经很累人了现在又来个莫斯科,累感不爱)

  机动性,隐蔽性半斤八两没有鱼雷。近战完败

  莫斯科的HE更优秀,興登堡的AP则远胜莫斯科(最大伤害相近并不代表AP性能相似)

  莫斯科的HE可以打爆兴登堡的引擎,就好像上上个版本纽伦堡的外置引擎一样

  这个BUG对于莫斯科的游戏性影响不大。这也不是说莫斯科弱的理由在很多可预见的场合中,没BUG和有BUG的莫斯科都会被战列舰/巡洋舰暴擊

  而PVP实战中变数更多,莫斯科一般在舰队后排试图暴击摆姿势的莫斯科的对手势必要付出惨重的代价。

  玩莫斯科的反倒可以利用这一点来吸引对面的火力保护队友。

  莫斯科绝对绝对不能冲锋尤其是它有34节的航速,开局开快了很容易跑在第一个然后谜之被集火

  同时它虽然有65400血,但是不能当肉盾它的每一点血量都是为了接暴击用的,被暴击不要紧张(即使修不起来也不要紧)但是要避免被HE/航弹,鱼雷点火,漏水消磨掉血量

  *这里被暴击与它的装甲BUG并没有太大关系,莫斯科核心舱高于水面的部分大的惊人这是WG賦予它的“一大特色”。

  同样的莫斯科的主炮虽然有15000血,但是怼敌人的时候还是得摆出个小角度出云、衣阿华都有一击打爆莫斯科炮塔的能力,炮塔坏了影响心情还影响输出。

  遵循“开局拖刀残局卖头”的原则

  换一种说法就是:该怂必须怂。

  开局遇敌应该先转过船身进入拖刀姿态之后再进行攻击。

  开局敌人血量健康舰队构成复杂,拖刀可以第一时间将攻击对象和受攻击的來源缩减和单一化卖头倒船速度太慢,不足以摆脱对方推进

  拖刀的另一个意义是减少自身起火概率,莫斯科卖头的时候HE可能会使舰艏,舰身和舰桥三个点起火(遇到藏王这种一次两把火不是什么大问题)

  而拖刀的话,最多也就舰尾上面起一把火

  残局卖头為自家残血的战列舰争取大保健的时间,战列舰死绝的话莫斯科就只能担当起肉盾的职责

  此时对方爆发伤害不足,莫斯科就可以充汾发挥自己大保健的回复能力(每次回复9156血)

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下午开大和遇到个爱大狗,14公裏拖刀左扭右扭,前扭后扭难道是扭秧歌大队的吗。还时不时的打我几炮把我烦燥死了

。打也不是不打也不是,还有个大和和我對线我要怎么才能捏死爱大狗?

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