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科学技术的现在与未来_百度百科
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科学技术的现在与未来
《科学技术的现在与未来》是2001年上海三联书店出版的图书。
科学技术的现在与未来图书信息
作 者:上海《支部生活》编辑部、上海三联书店编著
页 数:5册
字 数:720000
印刷时间:
纸 张:胶版纸
包 装:平装
科学技术的现在与未来编辑推荐
为建设学习型社会,为党员、干部培训而提供全面、通俗、简约地介绍现代科技的科普新书。
科学技术的现在与未来内容简介
本套丛书在中国共产党诞生80周年之际出版了,这对广大党员是一套了解当代最新科技的参考收,为我们学习江总书记《论科学技术》一书的精神,普及科技知识提供帮助。该套丛书共分五册,前四分册涉及信息、生命、农业、能源等八个方面的当代新科技领域﹔第五分册则详细介绍了国内33家上市公司应用高科技的发展成果和前景。全书深入浅出、通俗易懂,为各级党组织组织党员和群众学习新科技知识提供了方便。该套丛书由上海市市长徐匡迪、国家科技部原部长朱丽兰撰写序言。本书是给干部、党员普及科学知识的读物;同时本书将作为献给中国共产党诞生80周年礼物,作为我们迎接新世纪曙光、创造新世纪辉煌的一个实际行动。希望本书能对各级党组织和党员了解科学技术的与、了解知识经济的内容起到较大的帮助作用。
科学技术的现在与未来目录
导言 信息技术开创的人类新时代
信息科学技术的概况
信息科学技术的由来和发展
IT在现代社会中的地位和作用
IT产业的现状
上海信息港主体工程
计算机科学技术
计算机科学技术的情况
计算机硬件
计算机软件
数据库及其应用
计算机应用
计算机技术发展的趋势
通信科学技术
通信科学技术概况
智能网和多媒体通信
计算机网络与因特网
计算机网络的演变和发展
计算机网络的功能和应用
计算机网络的分类
网络管理与安全
网络的未来——三网融合
企业信息化
什么是企业信息化
企业信息化的基础—Intranet
企业信息化的手段—mrp/mrp ii/erp
企业信息化的方法—DSS
企业信息化的目的—CIMS
企业信息化的外延—电子商务
智能建筑与楼宇自动化
智能建筑的由来与发展
智能建筑的特征
智能建筑的应用
企业综合自动化
企业综合自动化的发展
自动化系统在流程型企业生产经营过程中的作用
流程工业过程自动化系统的现状
企业自动化发展的必由之路——综合自动化
计算机互联网技术在企业综合自动化系统的应用
电子货币的由来和发展
迈向卡的时代
电子商务的由来和发展
以电子商务为核心实现跨越式发展
我们与电子商务
电子商务的安全机制
建立电子认证系统
人工智能与专家系统
人工智能的由来和发展
专家系统的特征和应用
人工智能和专家系统的应用
中文信息处理及应用
3S技术和数字地球技术
远程教育与数字图书馆
虚拟现实技术
信息战与国家安全
信息科学技术的发展趋势
高科技企业
环境 地球 空间503 Service Temporarily Unavailable
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我今年20岁,大专上了还差一年就没上了,也就是个中专学历。开始来到广东找了份工作,后八月底辞职,现在在家耍了两个多月了,不想进厂,玩着也玩腻了,想着未来一片迷茫,没有目标,过着混天日子,所以想学门手艺。有个一技之长,也好找份工作维持生活。理由:第一,工资太低,以后养家是个问题,第二,没有技术,总不能一直在工厂里呆着吧。现在想学一门技术,可是毫无头绪,不知道自己该做些什么,求各位哥哥姐姐们指条明路。我需要以后有发展前景并且竞争力小的技术。或者从事什么有钱途的工作,望大神慷慨赠言,事后必高分重谢。。。。
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纤云弄巧,飞星传恨,银汉迢迢暗渡。金风玉露一相逢,便胜却人间无数。柔情似水,佳期如梦,忍顾鹊桥归路。两情若是长久时,又岂在朝朝暮暮
干啥都行,比如自学会计
楼主之前在广东哪里打工
学的什么专业
学手艺,到山东找蓝翔
学技术新东方。两千个床位不锈钢
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喜欢什么就学什么,真的
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  武汉四维梦工场动漫学院是经湖北省劳动部门审批成立的专业型动漫职业培训。学校坐落于华中师范大学正门,对望武汉大学。是一家从事专业教学以及原创动漫开发的学院,作为华中地区唯一有原创作品的动漫基地,四维梦工场被选为华中师范大学传媒学院动漫学员的实习基地。四维梦工场的学员实际动手能力,专业技能得到了社会的广泛好评。在四维梦工场学习不但能套读正规大学的本科学历,更能获得国家职业技能证书及国际Autodesk三维动画师官方认证书。
  现在学什么技术最吃香?未来比较有前景的行业是什么?一技之长学什么比较好?动漫行业作为我国的朝阳行业,发展越来越成熟。动漫行业不仅好就业,并且以后的发展空间非常之大。只要你想学习,只要你有梦想,那么前途都不再是个虚幻的梦。现在学什么技术最吃香?未来比较有前景的行业是什么?一技之长学什么比较好?动漫设计就是非常不错的一个行业。
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&&& 学习方向:系统学习3dmax、Zbrush、photoshop?等软件和相关插件在游戏制作中运用技巧和方法。掌握网络游戏角色、道具和场景的制作,次世代游戏角色和道具的制作
&&& 第五部分:项目制作
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