我是一名大众脸影视后期特效初学者!想做个属于自己的LOGO!有什么好的名字吗

影楼后期制作能自学吗,问:我职高高二马上就高三了 – 上海logo设计公司|公司logo设计|品牌logo设计|企业logo设计一提起形象设计,很多企业主都会在第一时间把LOGO搞定,但其实他们真正想要的是&独一无二的品牌&。品牌才是吸引并留住消费者的关键。讽刺的是,设计的本意是要将日常体验用易懂、直观的方式表现出来,但却总是让一堆专业术语搞得格外&高深&,让人不知所云。那么,LOGO、品牌、品牌识别这三个概念究竟意味着什么?LOGO是将一家企业区别于其他企业的识别符号,相当于我们的名字。品牌是企业宗旨的具象化,是企业业务核心的理想化表达。而品牌识别表现的是企业本身;它并非是一个僵化的概念,而是会随着企业的发展逐渐进化、改变。那些强大品牌的缔造者都不会将眼光局限于一个完美的LOGO。他们用极具广度的设计思维丰富着企业的形象,并将其以一种鲜活的方式表现出来。为了让读者更好地了解这一点,我们精选出了五个设计表现出色的代表性品牌。它们并不都是大品牌,但都已超越LOGO,踏入了企业形象设计的更高境界。The People&s Supermarket位于英国伦敦的The People&s Supermarket(人民超市)是布鲁克林食品公司Park Slope Food Coop旗下的社区型超市,但它并没有把食品当作设计主题,而是着重突出了超市的民主性和公共属性。其产品包装、营销材料都以明黄为主色调,分支品牌The People's Kitchen及The People's Cafe也是同样。富于亲和感的配色与其&民享,民治&(For the people, by the people)的品牌口号相得益彰。最聪明的一点是,其产品标牌的上方都被打上了一个飞机孔&&很多商品的外包装上都会打上飞机孔,以便于零售商悬挂商品。这个出自英国独立品牌设计公司Unreal的友好设计既大胆又迷人,同时也十分贴合The People&s Supermarket平实、亲民的气质。Makers & Merchants设计师们常常会接到这样的指示:LOGO要做得更大更醒目些。但顶尖的品牌总是更青睐于在细微之处展现魅力。Makers & Merchants联合世界各地的匠人推出了一系列的食品与家居用品。对于它来说,最重要的是如何在无损于个体完整性和独特性的前提下将旗下产品统合起来。为了实现这个效果,总部设在伦敦的工作室Horse Studio在红色背景上尝试使用了各种图案、纹理以及不同的排列组合,使该品牌的每一种产品在外包装设计上都有自己的特色,同时又具有一种浑然一体的视觉冲击力,一眼就能让消费者意识到它们同属于一个品牌。至于LOGO是不是越大越好,这一点我们无法断言。但Makers & Merchants的LOGO确实不太大,而且和产品名称相比,它也确实不怎么显眼。Mast Brothers Chocolate从小型家族式巧克力手工作坊一路发展至今,美国巧克力制造商Mast Brothers Chocolate在品牌塑造方面无疑爆发出了相当惊人的能量。店中没有造型夸张的糖块,只有Rick Mast和Michael Mast兄弟俩认真制作的巧克力。简约至极的LOGO,简单标明巧克力制作信息的文字,艺术感浓厚的包装纸,共同打造出了一种恰到好处的美感。每一种巧克力都有与之相匹配的独特的包装纸。如他们和俄勒冈州波特兰精品咖啡馆Stumptown Coffee合作推出的一款巧克力,其包装纸上就印有摩托车图样,以纪念在波特兰和布鲁克林两地都很盛行的老式摩托车运动。更让人惊讶的是,这些美丽的包装纸都是Mast家族成员和他们的朋友以及Mast Brothers Chocolate的工作人员自己设计的。同所有杰出的企业一样,Mast Brothers Chocolate也要不断成长,但他们在扩张过程中巧妙地保留了品牌本色。比如他们新开设了布鲁克林&手冲吧台&,致力于研发酿造巧克力饮料的工艺,而在杯子外壁和吧台各处都能看到熟悉的Mast风格的图案。墨尔本市徽要为一个城市塑造品牌形象可不是件容易的事,如果是像墨尔本这样文化多元、政治多元的城市,难度就更大了。出身墨尔本的全球著名品牌顾问机构Landor为墨尔本市政府设计了一套真正&有思想、有感情、有灵魂&的品牌识别系统。该系统以造型大胆的大写字母M为基础,每一个行政区,每一个政府机构,甚至每一个政府项目都有专属于自己的标识方案。新市徽不仅具有很高的可辨识度,还适用于城市的各个方面,而这种设计上的极大灵活也使得市徽能够与城市发展始终保持同调。这套整体风格十分一致的识别系统向当地居民和游客传达了一种信息:墨尔本是个和谐统一的宜居之所。而灵活多变的个体方案则表现出了墨尔本是个充满活力而又开明的现代化城市。The Girl + The Bull好餐厅不一定要靠精妙绝伦的设计博人眼球,味道才是它的立身之本。但如果一家餐厅两者兼备呢?菲律宾的The Girl + The Bull就是这样一家餐厅。其品牌识别体系由马尼拉独立设计工作室Serious Studio精心构建,不仅能让食客感受到烹饪的温暖,还形象地展现了主厨和食材之间的联系。菜单和各种纸制品上都印有女孩和公牛的头部剪影,让人们直观地了解到盘中美味选用了何种食材又出自谁手。充满古典气息的蚀刻插画显得很是温馨,摆放于各处的照片也为餐厅增色不少。更令人称道的是,一打开餐厅的官网主页就能看到餐点及其制作过程的简短视频画面,让访客感觉自己好像正置身于好友的厨房。温暖的品牌形象与优异的口碑,真是一对完美的组合。从以上几个品牌我们可以看到,用战略性的设计思维传达品牌理念可以产生十分美妙的效果。所以,下一次当你想找人帮你设计一个新LOGO时,记住,精湛的品牌才能为你的业务带来活力,推动企业和消费者的情感联系。(Hamish Campbell是独立设计公司Pearlfisher纽约工作室的创意总监)译 | Ying
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我想学习影视后期制作,请问学这个专业 主要是学哪些软件? 难不难学? 自学有可能学会吗?
这是小弟用绘影做的合成视频,没什么特效,我的网络基础也很好,也特别喜欢这个专业。只希望自己能够专业一点,做点特效什么的。这样好找工作。。
想自学,可是内容太
各位前辈。
我想学习影视后期制作,请问学这个专业 主要是学哪些软件? 难不难学? 自学有可能学会吗?
这是小弟用绘影做的合成视频,没什么特效,我的网络基础也很好,也特别喜欢这个专业。只希望自己能够专业一点,做点特效什么的。这样好找工作。。
想自学,可是内容太多了,不知道怎么下手`
连需要掌握什么软件都不知道。
小弟QQ
7 如果有好心人肯收我为徒,我一定用心学。呵呵。
我是做影视后期的,希望我对你回答有所帮助
实际上,做影视后期的分工非常明确
特效合成 剪辑 配音 混音 美工 甚至转个带子 都是有专人的
换句话说 你要做影视特效 那就专攻影视特效,别的不要管
很幸运 你对AE能够熟练操作 这个是现今影视特效中最主流的相关信息
但是很不幸 影视特效 这项内容包含的东西很多
3D MAYA 剪辑 制图 都要懂 才能够把影视特效做好
制图先不说
后面会提到
其实剪辑软件很简单 难就难在怎么剪辑
并不是说
会用软件就会剪辑了 剪辑要掌握软件以外 还要了解一些镜头感
镜头与镜头的衔接......
我是做影视后期的,希望我对你回答有所帮助
实际上,做影视后期的分工非常明确
特效合成 剪辑 配音 混音 美工 甚至转个带子 都是有专人的
换句话说 你要做影视特效 那就专攻影视特效,别的不要管
很幸运 你对AE能够熟练操作 这个是现今影视特效中最主流的相关信息
但是很不幸 影视特效 这项内容包含的东西很多
3D MAYA 剪辑 制图 都要懂 才能够把影视特效做好
制图先不说
后面会提到
其实剪辑软件很简单 难就难在怎么剪辑
并不是说
会用软件就会剪辑了 剪辑要掌握软件以外 还要了解一些镜头感
镜头与镜头的衔接
才可以使整个画面看起来流畅,甚至震撼
要做特效 少不了3D效果
不论是虚构一些事物(建筑 生物(龙啊什么的))还是要加一些光效
最完美的效果都是从3D中实现的
AE只是合成 你知道 所谓合成 就是把特效合到视频中 所以3D是一定要掌握的
当然 学校可能不会教的太深 但是带你入了门 你就有了自己研究的实力
高手们都是从实践中成长起来的
入了门以后
经验胜于技术
另外,做影视特效,3D动画比3D建模更为重要
希望能够注意调整一下自己的学习方向。同时 3DMAX 和MAYA 两个软件是很互通的
学精了一个
再学另外一个会很快的。
我给你的建议是
首先 加强对AE的学习 精益求精
现在市面上“会用”软件的人数不胜数
但是“精通”软件的人是少之又少
然后要在3D 和 MAYA之间选择一个 加强学习 要做影视特效 这个尤为重要
再然后 对于剪辑软件 明白即可 不用深究
对于Photoshop之类的软件
想必上述的几个软件 这个就显得很简单了
你只要慢慢的使用
积累一些经验后 就足以满足自己的需求了
至于你说的理论修养方面
第一 多看电视 电影
这些成品 向来都是由专业工作人员一层一层的修改制作出来的
在成品上 可以学到很多很多的东西
只要你看电视的观点和普通人看电视的观点稍有不同即可
不光内容 还要注意他们使用的技术和手法
第二 如果要看书的话 建议关注一些相关镜头感 画面的构图 剪辑手法之类的书籍
因为在技术上
书本上教的永远也比不了你自己实践的内容丰富 记忆的深刻,但是在我说的那几个方面
你有所了解后再运用到实际操作中
很快就会发现自己又上了一层楼~~~
也就是说
在“美”的感觉上加以提高
这是必不可少的
上面指的 制图
就是注意这个
至于学历问题
假如说你要是想在一般的影视传媒公司 或者是剧组工作 那学历是什么并不重要 只要技术过关 都会收留你的
但是如果想进电视台的话
至少我知道 中央台北京台都是大学本科以上方可进入
我就是专科,遗憾呐。
还有你说还需要上什么培训班之类的么
我建议你 不要去了
在学习毕业后
熟练掌握并加以练习巩固你所会的东西
然后去影视公司或者机房实习
不断的在实践中提高自己
并且在公司里
身边的技术都是很有经验的
你可以在他们身上学到比老师教的更加有用的东西
这比在学校学习强上一万倍了
至于你说规划职业生涯
这个问题 只有你步入了你的职业生涯以后 才需要去想的。
我在北京做影视后期工作
别的地方我不太了解 不过在北京 我还是感觉“肉多狼少”啊~呵呵~
祝君一帆风顺~
其他答案(共2个回答)
影视后期是指电视节目的剪辑制作,通常包括“电视栏目”、“电视专题片”(宣传片)、“电视剧”、“二类广告”等。这些节目通常每天、或每周都要播出,属于常规型的节目。...
影视后期制作有很多,例如Adobe After Effects、Premiere、SONY VEGAS 、CANOPUS EDIUS 等,如果你想学习影视后期制...
恩,目前这行是不错,现在的电影电视哪个不用这方面东西啊,我想将来会越做越好的,所以我觉得这行业很长一段时间内会非常的火的
当然可以啊,其实只要是自己感兴趣就一定能够学好的,女生特有的细致更能准备把握影视后期制作的细节。具体的情况你可以去成都完美动力咨询下
是的,动画行业是国家重点扶持的行业,现在,我国这类人才紧缺,只要是学好了,肯定好找工作的!我本来的专业是计算机,但学这个的人太多了,所以,我就在上海报了个环球数...
答: 四维能在网上预约吗?得提前多长时间
答: 左岸国际电影院环境还不错,应该是目前合肥最好的。
有十本之多
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这个不是我熟悉的地区
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& / & & / & 正文
Hi,我是优设小编
你用过几款?给新手的Adobe软件不完全科普指南!
:Adobe的软件是大家日常使用频率非常高的软件,Adobe旗下都有些什么软件,这些东西是拿来干嘛的?对你的工作也没有帮助?今天就给各位简(话)略(唠)的说明一下!内含各种小技能小知识 &&&
文章为个人见解(上班码字QAQ),欢迎交流,拒绝“友军之围”。文章偏长且经常跑题,建议收藏后慢慢吐槽。
首先,在开始之前回答两个重心问题:
Q:我要不要买正版?
A:2014年10月,Adobe属于中国的研发团队逐步解散,中国区的研发工作将交予Adobe印度公司负责。
大意就是,Adobe退出中国。想要了解的可以百度一下,有非常多的分析文章,我总结一下:Adobe在中国赚不到钱不单单是因为个人使用盗版,更是因为包括大企业和政府机关都会使用盗版(外国也是如此),重点是Adobe对中国市场的定位太高!价格贵得飞起且变动不灵活。(额,跑题了…)所以,你可以登录Adobe中国官网看看,现在最新的版本是CS6!而且价格是定死的!你可以再去Adobe香港看看,软件都是最新的,还可轻松登录云系统!软件也有多种套餐和优惠。所以即使你需要购买正版,也不要购买中国地区的。(个人见解,请勿随意参考)
Q:盗版跟正版功能上有什么区别?
A:这个问题挺多人问的,答案是:没有区别!有的同学发现自己安装的盗版有些功能不能用(比如PS的3D)其实是因为安装出错或者缺少需要的插件,建议下载大师版安装。Adobe的产品非常良心,导致盗版可以使用正版的全部功能,包括云系统!!!你完全可以使用盗版的云同步(感动得我合不拢腿)【给各位介绍一下这个非常神的功能,登录Creative Cloud后可以上传个人预设跟软件设置,特别是PS和AI,可以上传图层,比如你要把PSD中某个元素发给同事改改,你们可以登录同一个账号,按一个按钮,你的PS图层就会出现在他的电脑AI上,完全不需要其他操作…】极其建议Adobe公司建立一个官方支付宝账号,方便被感动的人们自愿捐赠!(网络因人而异,有些版本或者地区可能会使用不了这个功能)
好的,= =,终于要开始正文了,本文完全没有鼓励大家使用盗版的意思,请各位也勿围绕盗版展开讨论。以下软件排名为乱序:
说到PS,这玩意就是Adobe的发家致富之物,在很久很久之前,星球大战的特效师约翰·诺尔和他的弟弟在一个黑暗的房…停停停,不能扯历史了QAQ。各位感兴趣的可以自己上维基百科查看…
PS就是一个图片处理软件,这个应该是不用介绍的,因为PS已经成为了一切修改图片的代言(曾经有师妹问我:师兄你是用什么软件PS的?)PS是一直领跑全球的图片处理软件,没有之一。
现在还有大量的人在使用CS3甚至7.0版本(那颗大眼睛),ADOBE的软件是不是越更新越好用,明确告诉你:是的。(同时硬件要求也会稍微上升,但是同等硬件售价一直在下降,所以不存在投入很大的说法!)所以有空还是尽快更新吧。最新版本应该是拥有3D打印功能的那一个CC 2014,在帮助-系统信息下可查看具体版本。
如果你要问我新版本最让人感动的地方的话,个人认为是内容识别(shift+F5),其次才是裁剪什么的…
了解CC 2014的强大功能右戳:
Photoshop Elements
最新的版本是Photoshop elements 13,可以理解为这是PS的简化版本,这玩意可以打开PSD格式文件并编辑,但使用起来就会发现跟PS似乎区别也没那么大,该有的功能都有,简单好用易上手,推荐给“觉得美图秀秀不够好,但PS又不想学”的妹子们。至于好用程度,机智的我发现了还有英国大叔用这个软件做假车票被抓的悲剧。这个软件更新很快,Adobe打算攻坚低端市场?干得漂亮!…PS:盗版用户请谨慎更新。)
LR是一个照片处理软件,人称摄影师的必备后期工具(然而很多摄影师还是坚持使用PS…),LR有几个特点,它有一套自己的存储、备份与分类、管理文件方案(这点PS望尘莫及),而且调色预设非常方便,可以随时预览跟对比照片修改方案和预设,自己可以创造预设和使用其他人的预设是最热门的功能。说白了LR就是调色快速方便,如果要精修还是得用PS。还有,Camera Raw (新版本PS内置插件)和LR的功能可以说是“一个模子印出来的”。如果你不需要文件管理与套预设的话,用Camera Raw 基本可以代替LR。(个人见解,请勿随意参考)
Adobe Illustrator
窝觉得AI也不用介绍诶…Adobe Illustrator是矢量绘图软件,最大的特点就是基本靠钢笔操作。输出、链接到各种格式、软件都非常好用,网络上有千千万万的AI工作者,特别是插图,UI,LOGO,矢量花纹、背景、图案、3D…嗯,好像除了图片所有都可以经AI很好的处理,AI涉及非常多的领域贴别是印刷方面,熟练的人可以用AI创造任何东西(拟物化大神),AI技巧有非常多,字体3D和潮流的扁平跟低面风格都很让人喜爱,学好AI也对平面设计师有很多好处。
低面风格教程:
Adobe Premiere
Adobe Premiere,用起来最爽的视频剪辑工具之一。PR剪辑视频非常精准,声音跟画面同步预览和修改,易学高效,跨行业最广的必备的剪辑工具,而且除了剪辑,它还可以制作非常多的影视特效!除了它跟AE共用的大量外部插件以外,自带的效果也不算少,调色、转场、遮罩、调音、滤镜、扭曲等等,Youtube上就有不少视频使用简单剪辑特效制作神奇效果以假乱真,网上教程也非常多,这是我最满意的软件之一,除了字幕(吐血中…)这软件还是非常完美的,它跟AE相互可以完美连接工程,两个软件配合使用天下无敌。可以使用显卡CUDA加速(下面会有一段专门讲解硬件姿势)它跟AE的流畅度对比起来就好像老硬盘对比SSD一样。
PR Element:
跟PS element一样,也出到了13版本。本以为简化版不会有太多的功能,但我错了,它有快速和专家模式,专家模式也提供了多轨编辑。滤镜跟转场也非常多,还有预设图像和自动调色,有这些就算了,居然还有抖动稳定器和运动跟踪!这还是剪辑软件吗= =,让会声会影情何以堪啊。。。非常建议“想快速做一个简洁可爱视频但不想费劲学软件”的妹子使用PR element,同样的,这个软件更新也非常快,如果将来支持插件的话,会声会影压力会大。。。(什么是运动跟踪?你可看过有码动作片?:)
粗剪软件,界面跟PR没什么区别,但是对应时间轴跟多视频时更加方便。
Bridge是一个平面素材管理软件,它可以直接查看PSD文件(虽然很多第三方看图软件也可以做到,但是经常颜色会失真和出现噪点)也可以调用Camera Raw来编辑图片,最重要的是管理、归类、打分系统非常全面,快速的就可以找到想要的东西,可能刚刚开始接触平面不会太觉得,但当你工作半年以后,你会觉得电脑里面乱糟糟的,每次找东西发给别人简直要命。
使用方法看:
Adobe InDesign
Adobe InDesign简单的说是一个排版软件,用于杂志、周刊、报纸、出版物、海报等。可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,可以与AI、PS完美结合,包容性强大,纸上媒体都爱它,说到ID就不得不吐槽CDR(CorelDraw,Corel公司出的综合型平面软件,常用来排版) 这口苦水我怎么都要吐CDR一脸!CDR到底是不是一个已经完成的WINDOS软件?各种卡顿延迟,鼠标失踪,高兴的时候卡你两分钟,不高兴直接让你死机,自动保存失灵,文件图片丢失,图片有色差,图层难选中,无论你配置多高用的是X4X5X6X7都照样崩溃!用过CDR的人都被它虐过!你看看人家Adobe,稳定又流畅,简直就是微软生的娃…(再次呼吁Adobe开设支付宝捐赠….)
Incopy,是搭配ID使用的排版软件,用这个软件的人实在是少,下图看界面就明白了,虽然跟ID相像,但更加注重于文字排版,对于ID支持不好的文字选项它都得心应手,在官方介绍()中看得出,几乎就是一个ID的插件…..
Audition是Adobe产品里面唯一的音频编辑软件。主攻混音、剪辑、录音等,也可以用来降噪、去噪、提取人声、处理均衡等,这个软件我并没有用过多少次,没有我一开始想象般那样厉害,不能凭空创造音乐,也很难通过调音来将普通声音创造音乐,感觉效果不多,对入门用户也不大友好,但大神的作品还是非常棒的。接触不多,吐槽不能,见谅。
After Effects
终于说到After Effects了,这是一个最为著名的非线性编辑合成软件,也是我工作主要使用的软件之一,其强大的功能霎时间让我无从下口,其自身除了剪辑以外添加了大量的合成特效,像是一个容器可以装载各种各样的工具,你可能使用AE一两年都不能熟练掌握它的各种特效,为什么?一,每种效果的可调节性强,不像PR,拖效果进入轨道调一下关键帧就完事,AE的效果普遍滑块长、数值乱、颜色多,并且几种特效可以同时叠加起作用!经常想要重现效果还要拿笔记一下。二,第三方插件越来越多,体积跟内容也越来越多,比如蓝宝石插件自带上百种特效真是虐够我了,粒子光效和运动感觉就是无穷无尽的大坑,AK大神的E3D跟光效更是把AE的3D加强到了一个新境界,C4D的插件直接建模型进行操作…..
AE的教程书别提有多厚了,网上教程极多,素材极多,模板极多。关于模板我要说一件事情,用套模板可以说是AE最为广泛的使用方法,甚至很多人对AE并不熟悉的人利用套模板混优质工作岗位,或者倒卖模板获利!我不评判这种现象,但的确是有些许不公平,因为这并不是你的作品,不是你的能力体现,你不应该获得这份自豪和收获,但这也正是现实的残酷,很多刚毕业的特效师都被只会套模板的同学逼到转职你造吗。但毕竟很多爱好者都是这样过来的,努力做到,套一次模板学到一个新技能便是一个好目标,很多模板都有值得学习的东西,现在我已经可以差不多做到看一遍分析得出是怎么做的,图层关系跟特效运用有是怎么实现的,自己再努力临摹,这还是挺好的(看着硬盘里500G模板都不好意思称自己为特效师了(捂脸wigger(100,5))
很多人经常会问,我想搞平面设计、影视后期、三维建模的工作,需要什么硬件?
我先避开苹果系统,苹果系统在某些方面的确是有着一定的优势,但如果是需要个人掏腰包、或者在校学生和家庭共用时,我并不推荐苹果系统。但干这一行的,显示器都需要稍微大一点的,分辨率也尽量以高为好,记得关闭显示器那些乱七八糟的自动功能。
PS、AI、CDR等软件,平面软件并不吃显卡,所以并不需要在显卡上投入多少。(除非玩游戏)CPU,推荐i5-3470或者以上型号,Adobe软件对多核优化还是挺好的,i5足够。内存8G或者以上,内存是一个重大条件,经常PS内存吃满后就开始略卡,内存尽量多投入。
视频最重要也是最耗费时间的地方在于渲染,像是AE/PR之类的,渲染主要还是靠CPU,很明显I7的主频得天独厚,有钱的就上I7-4790K,没钱的就借钱上E3-V2/3,切记不能超频使用,稳定为上。那显卡呢?因为Adobe拥有CUDA加速预览(特别是PR)所以选择显卡需要拥有CUDA功能的(现在N卡基本都有)但实测并没有理想中的效果,显卡利用率不高,所以GTX660/760就已经完全足够使用了。
内存:越大越好,16G够吗?我只能说32G都觉得吃力。内存尽力而为,毕竟这个东西不贵也保值,并且对渲染和预览有很大影响。硬盘:做视频的1T、2T、5T..不在话下,素材也是很大的。那需不需要SSD?其实输出来说SSD并没有瓶颈,但是读取素材的时候最好还是放SSD里面,这个不是必须的,但有是最好了,用着也舒心。(在影视后期中,双屏幕非常实用。)
三维是业界最耗硬件的,特别是灯光复杂,全局光照,环境吸收,高分辨率等的情况下,吃显卡非常厉害,公司项目找渲染农场,富豪请用专业卡(丽台Quadro 系列),普通显卡的话,一分钱一分货,我也推荐不来,不如就把预算权重投入到CPU中更为划算,同样是尽量上E3,努力上I7,内存和SSD需求不大。(如果只是日常渲染物件静帧的话,其实普通配置也能撑得起)(注意部分建模软件不吃显卡,渲染器吃显卡)
有的同学问:我经常打开软件会很卡,鼠标不听使唤乱闪。这一般都是硬盘读不过来,特别是插件或者字体多的同学,解决方法是删掉那些没用的东西,检查硬盘有没有坏道,坏道只能屏蔽没法修。建议把软件放在SSD内,机械硬盘尽量挑选缓存大和转速高的(希捷别选三碟的,西数别选绿盘)机械硬盘同时也是电脑里面最容易坏的东西,记得定时备份。
*CAD:据说CAD的硬件要求比较特殊,没有考究不作参考。
Edge Animate
说完AE必须说一说AN,AN可以说是H5网页动效神器,主要是拿来制作网页动画与效果甚至网页游戏的,从时间轴和舞台界面来看,真的很像AE和FL的合体!转换代码后的图形动态效果明显要比FLASH更为流畅易控,而且带有缓动曲线,虽然看起来强大,但现在还是刚刚起步不久,有人就要问了“这不是要取代FLASH的节奏吗”不一定!很明显这是一个针对移动端(移动端对FLASH兼容和体验太差)的网页,对于桌面网页FLASH还取代不来,而且这个软件还有很多缺陷(下图),现在官网上已经放出很多模板和样式,也越来越多的人踏入这个坑,你为什么不用H5建一个手机个人网页玩玩呢?这个软件支持插件,将来必成大器!
一开始接触MU的时候,上网找资料搜索出来全是“奇迹MU”“极品装备,一秒刷爆”。。。MU是一个建站工具,是专门给设计师建站用的,但一直没有什么起色,因为根本没几个设计师会自己建站,这个工具还是很好用的,兼容PS、AI、ID,还带有一点交互特效。但让我觉得奇怪的是居然打不开HTML,它支持AN的oam格式,但我在AN里面找了半天都不知道怎么输出oam…谁知道这两个软件怎么配合的告诉我一下…
Flash就是Flash啊,不想作介绍。。从CS6开始Flash开始支持HTML5,cc版本做了更加全面的优化,对网络的支持那是极好的,你现在点开一个下载站,你会被无数的FLASH窗口淹没,Flash简单易用(..)传统,掌握FLASH的人非常多,但毕竟还是因为体积大加载慢不稳定等问题坐等淘汰
对了,有一点要强调一下,曾经火爆全球的FLV网络视频格式,在CC2014版本中已经被完全淘汰,是的,所有的Adobe软件都没办法导出FLV文件,我安装了接近十个解码器后放弃了…
SpeedGrade
SpeedGrade是一个调色软件,似乎是Adobe最年轻的软件。但我不得不吐槽,它没有中文啊!!(其他都是自带中文的)没有中文就算了,连中文路径都不支持!你打开文件夹只会看见一堆IIIIIII,这我还都忍了,但它界面是固定的啊!低分辨率(笔记本)下简直难受,但是仅仅作为一个调色软件还是不错的,调色选项很多,自带预设也不少,完美链接PR,而且完全不卡,还有很多我看不懂的色度表,改天看教程学习一下(主要是看不懂英文。。。)
Dreamweaver
Dreamweaver是所见即所得网页编辑器,网页设计师必备的工具之一,Adobe为网页真是操碎了心,功能强大,入门也不简单,曾经去上过一节DW的课,出来时晕头转向我就已经决定放弃当网页设计师了,给用DW的同学点个赞,你们来吐槽吧。。。
Edge Reflow
Edge Reflow是可视化响应式设计工具,简单的是就是响应式网页排版工具,什么是响应式网页?打开花瓣,按住Ctrl建滚动鼠标中键,看见没有,我花瓣里面的美女图重新放大排序了,这就是响应式。这软件界面真是高大上啊,打开以为自己用上了苹果系统…
Media Encoder
Media Encoder是视频渲染软件,无缝连接到所有Adobe视频制作软件,非常推荐使用这家伙来渲染:案例一:当你AE做完一个视频,按了渲染,渲染到一半,然后卡死了,啊悲剧啊(这是一个真实的故事)如果直接放进ME里面渲染,AE这边不但不会死,还能继续操作。案例二:做一个视频渲染一次,渲染要等20分钟才行,再做第二个视频,多费时间啊。用ME把AE队列导进去,做一个导一个,晚上睡觉统一挂机渲染~爽
*关于ADOBE这几个能输出视频的软件,请务必要安装QUICKTIME,再安装个完美解码和格式工厂,要不然格式不支持,怎么哭都没有用。
这两好像是围绕基于FLASH的软件开发的管理和分析工具,跟踪和调查运行状况,似乎跟设计师一点关系都没有,不作深入了解,这是官方介绍:
好像已经不更新了,是一个用作网页制图、编辑、动图编辑的软件。
不知道为啥fw排到后面来了,关于FW不得不说有点伤感。还记得当年红红火火的“网页三剑客”,FL、DW、FW三个就想璀璨巨星一样闪耀,我还在读初中,想改一张图,按成龙的话说,就是加特效。便顺其自然的用上了著名的FW,操作简单,效果易控,图层关系清晰明了,还有对GIF输出控制非常方便!那天起我就卸载了美图秀秀。你可知道贴吧签名档里面曾经那些字闪闪的GIF基本都是出自于FW之手?之后那几年地位基本都被PS给取代了,没落的辉煌岁月。。。。。我初中用了两年,之后上大学被迫转到PS(PS的确好用啊QAQ)现在给别人说我精通FW,别人会反问我:FW啥?
Adobe Captivate
嗯,Adobe Captivate可能是比较边缘化的软件了,是用来录屏和演示的软件。年前用过一次,从此我就爱上他了!!真的是录屏神器!录完以后会自动添加鼠标轨迹,按键提示等,而且是一种类似PPT的可修改格式,还能导入PPT!也可以输出视频,想给客户演示你的节目、软件、UI使用效果?操作也是傻瓜的,快下载CP啊,比那些破录屏软件好用一百倍。
EN是一个视频制作软件,界面跟PR非常相似,版本越更新就越没用,也是一个面临淘汰的软件,基本可以被PR取代,现在好像是拿来当视频发布和封装的软件。
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设计的趋势从此可见一斑!
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