发现钢铁雄心2海军编队4ai不研究海军学说,怎么在文件夹修改让ai 优先研究海军学说?

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追求挑战?试试钢铁雄心41.4AI强化MOD。本款钢铁雄心4v1.4AI强化MOD让AI聪明起来,这款加强钢铁雄心41.4AI加强mod可以提升整体游戏难度,为玩家带来更好的游戏体验。
1.下载解压文件
2.放入mod文件夹
3.重启游戏生效
钢铁雄心4v1.4AI强化MOD
改善了AI生产,研究,建设,武器改造,模板,法律,顾问,历史AI,租借,海军入侵,海空战AI。
开局会出现一个自定义事件,允许玩家大大加强游戏难度
可以与自定义难度(在剧本界面)叠加
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热门游戏推荐钢铁雄心4秘籍大全 钢铁雄心4常用控制台指令合集
作者:游迅网
《钢铁雄心4》中很多时候都需要使用秘籍帮助玩家们快速顺利进行游戏,游戏中有哪些常用的控制台指令代码呢?接下来带来&cici7733&总结分享的常用控制台指令介绍,以供参考。
需要用到的应该都有了,发一个完整版的干货好了
圆括号表示两种指令都能用,方括号表示输入的数值
大部分命令都可以用Tab键补全(即只输入前面一部分,就会自动补全后面的)
research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)
research complete 是研究完第一个,跟research 0效果一样
research all 研究槽位中的几个科技一起瞬间研发完成(AI用不了)
research_on_icon_click 在科技树上点一下就能研究完成(AI用不了)
manpower [数目]增加人力 (默认加10M)
xp [数目] 加三种经验(默认加999,上限500)
instantconstruction 瞬间建造&(注:每天建造一个地区,一个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)
instant_wargoal 增加战争目标不用时间
yesman(ai_accept) AI同意所有(不知为什么我用不了yesman)
fow(debug_fow) 去除战争迷雾
pp [数目] 加政治点数(默认999点)
unity(nu) [数目] 加凝聚力
annex [国家代码] 强行吞并
tag [国家代码] 换到指定国家玩
allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送
tdebug 显示省份的debug信息,包括ID和谁想要这块地等等(help中看不到,Tab也召唤不出来)
help 帮助都懂的
helphelp 会返回一个&No help for you!&。
add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备
├如 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备
├add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +2000高一级的步兵装备
├add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给
└装备名在 游戏目录\common\units\equipment 中可找到,楼下也会有
add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加一遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加10000)
debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔
airealism 真实AI(没看出变化)
ai_invasion 貌似是AI不会在海上打你
civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)
deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了
注:如果有内战的话,多出来的国家没有自己的国家代码,按照出现时间顺序编号为D01、D02,以此类推
比如法硒斯西班牙就一般是D01&&原来的共和国是SPR
附一些常用的装备名:炮 artillery_equipment;AT anti_tank_equipment;AA anti_air_equipment;战列舰就是battleship;运输船就是convoy;航母就是carrier;制导导弹guided_missile_equipment;重型航母heavy_cruiser;驱逐舰destroyer;机械化motorized_equipment;轻型航母light_cruiser;潜艇submarine;四种坦克super_heavy_tank_equipment和heavy_tank_equipment和light_tank_equipment和medium_tank_equipment;现代坦克modern_tank_equipment;
以上就是详细的控制台代码介绍,欢迎玩家们继续补充。
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钢铁雄心4统一世界攻略 钢铁雄心4怎么用PRC统一世界
14:15:49& &来源:
  钢铁雄心4统一世界的方式有很多,可能还有许多新手玩家对于统一世界的方法不是很清楚。今天小编为大家分享由“南宫宇康”带来的钢铁雄心4PRC统一世界攻略,一起来看看吧。
  先声明,这是针对菜鸟的,因为我也是菜鸟,高手就可以无视了。另外,这个游戏本来就是玄幻游戏,不要吐槽各种神展开。
  我用的是1.21,中国落日MOD,然而原版也可以这样打。大神或者对自己自信的可以开老兵自虐一下,如果希望容错率高一些,那么可以使用一般难度,然后把德国增强到最大(为了避免极少数情况下德国被秒,顺便分摊一下打苏联的压力)。然而我这么菜,就普通难度将就着玩了。
  第一步
  1936年开局,憋25政治点数,第一时间怼三马,打三马很简单,因为三马的部队填不满战线,你中间找到缺口绕过去一包,然后就可以绕到天水,前线不断进攻把三马部队锁住,派两个先遣队直取格尔木,三马GG,顺便,开始打三马的时候准备好新疆和老西的目标,反正就是争分夺秒。
  第二步
  占了任何地方拼命造民用工厂,因为你战争工厂造来也不如用民用还资源,西边手操打新疆,因为有碍事的毛子,避免正面打,就是多造部队无孔不入穿插,反正1937年之前拿下新疆就算你合格,这个要求不高吧。同时,分五个单位部队随随便便拿下山西,因为老西的部队少得令人发指。接着顺便拿一下西藏,这个真的是顺便啊,西藏就两个部队,再手残也能绕到拉萨去。
  接着有两个分支,抗日线和内战线。内战线就是边统一北方边制造校长的目标,然后统一北方就南推,适合老鸟,因为菜鸟有时候会玩脱,无法在鬼子进来前拿下,会被鬼子割走太多地方而影响之后的进程。
  第三步
  选内战线的话,统一了新疆三马山西西藏后,怼校长,这种情况下鬼子不会打你,如果你技术好,可以赶在鬼子宣战前拿下校长,至少是不让鬼子拿走太多地方。
  第四步
  拿下校长后,看个人爱好要不要先怼鬼子。怼鬼子无非是堆飞机船不惜一切直接上岛A过去,如果拿下了校长的资源,39年之前拿下鬼子毫无压力。不怼鬼子也行,留着让他们拖一拖灯塔国,今后有的是机会。
  至于抗日线,无非是抢沿海地区造船空降,然后尽快拿下鬼子,接着脱离阵营直接A了校长就完全统一了——这游戏AI就这样……
  第五步
  造摩托化,暴兵怼毛子,这个没得说的,之前造民用的意义就来了,一路修路过去,这样就基本上不会玩脱了。反正以这个游戏的智障AI来看,基本上天朝打苏联是没有办法输的。
  第六步
  打苏联的时候分兵,一部分朝西慢慢打,一部分朝东打白令海峡西部,拿下船坞后布置潜艇拿下三片海的制海权,直接打灯塔,占领西海岸港口——这游戏就这样,你突然宣战的一瞬间,那片海域只有你的潜艇,那就是可以过去——然后人海战术,不管多少人在太平洋被击沉都无视,就是不断运兵过去,摩托化加大炮慢慢推米帝。是的,你没有听错,你要一边慢慢推苏联,一边慢慢推米帝,碉堡了有木有?!!!
  第七步
  如果顺利的话,推完米帝和苏联的时候大概是1942年或者1943年,你的领土已经快4000W平方公里了,用不完的资源,工厂和武器,而且这个时候丘胖和元首都没有和你处于战争状态(就算惹到了其中一方也无所谓,你就优先干掉他们喽!),剩下的随你怎么发挥了,除非你挂机否则都是不会输的了。我是从米帝打加拿大然后从大西洋先灭了英国,然后同盟国就灭亡了,然后再慢慢打元首和意呆。
  第八步
  折腾到1945年的时候,英、美、法、德、意、日、苏都被PRC吞并了,然后你会惊奇的发现没了英美这俩暴兵来回走的智障AI,游戏突然不卡了,剩下的你只要挨个随便A过去就可以啦,如果你懒一个一个来,那么1950年前可以搞定地球,如果你多线操作不嫌累,说不定更早就解决了。弱弱吐槽一句,如果是上一代的话,这种情况下敌后叛乱都要累死你,然而啊,这一代就是这么坑爹这么玄幻啊!
  或许我这么一说,一些新手朋友要吐槽了,我这么菜怎么可能做得到这样就统一地球啊——抱歉,只要你会基本操作,多菜都可以做得到,理论上只要你思路正确,有足够耐心顺便电脑不卡死,就算是利比里亚或者卢森堡都可以通过夺地暴兵统一世界,这就是钢铁雄心4,一个AI智障,世界线混乱,让愤青如痴如醉,令历史迷崩溃抓狂的魔幻游戏。
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分享至微信朋友圈《钢铁雄心4》海战加成与技巧图文攻略 海战学说效率对比一览
《钢铁雄心4》海战的技巧大家了解多少呢?今天就为大家带来了钢铁雄心4海战加成与技巧图文攻略,其中还有海战学说效率对比,还不了解的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
接下来说下对于钢四海战的经验。
《钢铁雄心4》海战的技巧大家了解多少呢?今天就为大家带来了钢铁雄心4海战加成与技巧图文攻略,其中还有海战学说效率对比,还不了解的朋友可以参考,希望对大家有帮助。
接下来说下对于钢四海战的经验。
海战的一些基础加成和科技给予的加成。
关于一些钢四海战的小技巧和BUG。
关于当前版本贸易袭击学说与其他学说的袭击运输船效率对比。
当前版本小国海军建议少量轻巡加上超重级战列舰,贸易封锁学说,比较容易获得制海权,校长用来反攻本子挺不错。
至于大国的话,除了英日不推荐任何国家用航母,超重战列少量轻巡贸易封锁远在44年前优于基地打击 其他所有国家跟美国同理!
一、海军的一些基础操作
影响到你的护航舰队护航到的几率只有存在舰队能够点到百分之100具体效果就是敌人袭击后你的护航舰是不是跟运输船同时出现在战场。
字面意思,影响到你的出击速度比如本来是14小时一次满了后变成7小时一次
舰载机有一个对海瞄准的属性这个属性影响到投弹的准确率具体的就是(机动给予的命中)X对海瞄准X对海瞄准修正就得到了最后的命中率一级的海轰命中率只有惨不忍睹的百分之20左右。
这个属性就是你飞机轰炸港口的时候造成的伤害额外加百分之50最终值。
这个属性比如我超载了1一架飞机后
研究一级学说航母超载惩罚达到百分之50后。航母基础超载惩罚=(超载量/航母载机上限)X2。研究科技后X2就没有了。
字面意思,额外的发现船只的几率对所有船只有效只有海军部长能够提供。
登陆计划同时登陆的上限。
从右上角的海军界面可以看到这些,并且可以通过海军界面查看自己的现役舰船人力和自己被击沉的舰船和是被哪个国家击沉的,还有一张图放不上来了....
海军现役装备界面,图标是现役装备,骷髅头是海军被敌方击沉记录!
二、海军操作细节和BUG
如果开启自动分离你在战斗中受损严重的一些船只会尝试撤离但是如果开了自动分离,自从1.2开始的BUG将会导致这些舰队不会开启停止开火模式,如果路上有敌军舰队你这些撤离的船很大一部分都有可能被击沉,所以自动分离请慎用。
避免交战只有在巡逻和没有任何时候有效,并且如果你的对海探测范围+对方的战舰可见度超过海域面积,你们就会无限进入战斗并且尝试撤退,即使双方都开启避战。请注意!!!潜艇的避战只会进入战斗逃跑!!!!实际上避战是无效的!!!
并且如果你的舰队总船体损伤超过百分之75的话p社就会帮你强行撤退,这就是无法全灭敌方死战海军的原因!!!!
一般情况下,如果你在战斗中的舰队航速比对方快,只需要点击附近的一块邻近海域就可以直接强行撤退,这个速度是计算你该舰队还在战斗中的船只速度,魔法无比!!!!
一般情况下,速度相差太远的不要编在一队,航速达超过30KM/h跟ai舰队打2个小时就能完成撤退。
跟敌方舰队战斗时,最好不用摧毁敌舰任务,打开海军地图把鼠标停留在上方一秒就可以显示出来你的国家所知的该海域情况,如果没有海军在该海域巡逻或者是不在你的土地附近海域给予你的是你的国家预估值只要去一艘船只在那里巡逻一天就可以得到准确的数值,使用这个方法看到哪里有敌方舰队后,如果敌人没有开启避战,你的舰队直接开启自由开火在该海域任意一片海域几个小时到两天的时间敌方就会进入跟你的战斗,而且敌方是逐渐进入,你是直接进入全部舰队,并且不需要等待主力舰,全部船只都是已经就位的,这样就能获得巨大的时间差优势,可以集中全部舰船攻击敌方的护卫舰,敌方的护卫舰拼光了,主力舰到达后,如果你们进入战斗的初始舰队相差不远,你能以微乎其微的损失消灭绝大部分敌方舰队。而面对远强与你的敌人,你需要制造航母或者超重级战列舰,在此有一个非常影响游戏平衡的BUG,如果你在进入战斗前,你指挥你的海军舰载机对此海域发起对海任务,那空军效率就会与海军舰载机效率相乘,能够达到30架战斗机瞬间全灭敌方300架战斗机的战损,海轰同理。而且神风式攻击计算的是对空攻击的伤害!!!并且俯冲轰炸机和战术轰炸机执行对地支援的任务对于舰船有效,并且计算的是对地攻击的伤害!!!如果你的陆基飞机搜索不到敌方舰队,原因可能有两个。一:你的舰载机编队太大,最好不要超过某只舰队数的百分之150二:陆基飞机的最大时速除以20等于或者小于对方。在此,小编队极为有效。
三、贸易袭击学说与其他学说袭击运输船效率对比
这是研究满基地打击后的一级白板潜艇效率差不多是7天袭击到一次目标但是击沉目标也需要6天左右。
而研究贸易打击后袭击到的目标就没有这么集中了分散在各个海域而且效率提高了一些。
更换二级潜艇后袭击效率又增加了少许。更换三级潜艇后袭击变成三天一次。
四级潜艇贸易袭击学说海探很高但是溢出了很多四级潜艇在基地打击学说的加成下跟三级贸易袭击学说相等。
因为打了这么久 AI本子已经没有任何的资源运输船了只有补给运输船了AI本子的运输线
影响潜艇袭击效率后期不是探测 而是击沉速度,基地打击学说和贸易袭击学说满级后发现运输船的几率相差并不大只要超过75基本上再小的运输船队也可以在五天之内发现。
但是该版本的航母极其辣鸡运输船打飞机效率简直是神了,所以我极其不推荐用航母打运输船,除非你的海轰数量是对面被发现运输船6倍以上,这样会神奇的秒杀对面全部运输船。而且也不要执行除了潜艇以外的舰船在该海域袭击,因为这个袭击是TM的按最低值算的如果你用辣鸡航母再编一个队伍进行对海袭击你的效率会下降十倍不止。如果出了40年舰载机倒是可以手动进入战斗,40舰载机之前不要想着航母对海袭击了简直是。
此图为本子运输线.....
当舰载机数量超过敌方船只八倍后.....一艘一级航母与一艘两艘四级潜艇的袭击效率,这个时候本子已经没有什么运输船了所以袭击的数量不高!
最后可以得到结论 贸易袭击如果使用三级潜艇就可以获得巨大的袭击效率,而存在舰队和基地打击在四级潜艇满潜艇学说的情况下也跟贸易袭击学说拥有差不多的袭击效率。但是有一点是不得不说的,44年的轻巡在贸易袭击学说的加成下搜索敌方运输船的效率比4级潜艇在满级贸易袭击学说的效率还要高的多….
关于登陆和海上运输部队...有一个非常恐怖的BUG
如果在登陆或者运输过程中,点击这个的话,每个师都将被视为一个单独的登陆部队......
还有一个登陆小技巧...点击登陆计划,然后左键点出发港口,然后右键选择目标点是可以选择多个目标点的....会给每个点一个师,师的数量大于登陆目标剩余师全部给予最后一个登陆点
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