战舰世界船只数据各类船只该怎么走位

  战舰世界取胜方法
  局部区域多打少,快速推进,力求最短时间完成歼灭。局部区域少打多,掉头风筝,为优势路队友争取尽可能多的时间。
  驱逐舰,巡洋舰,在敌方战列舰推进的时候,可以直接从地图中间直插对方基地旗点占家。
  舰船间的克制关系
  BB&CA&DD&BB
  BB/CA/DD之间的克制关系是压倒性的,尤其是在高级房中。
  也就是说,同等水平下,6级以上房中,双方健康度相差不太大的情况下,胜负几乎无悬念。
  当然,低级房中就会有些例外了,如:
  6级以下,由于美系DD鱼雷射程太短,未必能击杀战列舰;
  美国5级CL奥马哈未必能战胜美国5级DD尼古拉斯;
  低级战列舰如日本3级BB河内,未必能战胜美国3级CL圣路易斯。
  CV是特例,CV克制BB和DD,一定程度上被CA克制。
  CV的鱼雷机可以对BB造成大量伤害,同时飞机可以对侦查敌方的DD,第一时间预警鱼雷。
  同时由于CV的生存能力极强,即使落单,一艘DD或是CA极难击杀CV。
  而有队友保护的情况下,DD击杀CV可以说是不可能的任务。
  CA的防空技能可以大幅限制CV的输出,但是无法阻止CV进行侦查,所以说CA只是一定程度的克制CV。
示:支持键盘“← →”键翻页
示:支持键盘“← →”键翻页
示:支持键盘“← →”键翻页
示:支持键盘“← →”键翻页
示:支持键盘“← →”键翻页
示:支持键盘“← →”键翻页收藏的论坛
战舰世界新手攻略 高手进阶职责走位
  职责走位:
  船只反应时间不仅表现在起步和停船时,同时还体现在转弯时。船只不是按着轨道航行的,因此当你把舵摆到自然位置的时候,船只还会因为惯性继续转弯。当然,我们做的是一款多人,不是专业模拟器,船只会再转一个小角度,不过,这点小误差各位还是要考虑到。可以看到,因为延迟效应,船只的实际航线与计划航线不一样。
  二战时期的船只没有主动横向推力装置,也就是说,要转弯,只能靠舵,或者是螺旋桨。桨的推力完全取决于移动的水流。让我们长话短说吧,舵画出了一个机械的轨迹,然后船速几乎不影响这轨迹的模样。首先,舵面积,舵的位置,船的形体和结构这些参数都会影响回转直径,换句话说,一条船做了180度的转弯,其转弯直径和初始航向有关。
  在倾斜时,水的阻力以及圆周运动是导致船倾斜的原因。因为离心力随着速度增加而增加,所以,在以全速做急转弯的时候,船只的倾斜程度最大。换句话说,你速度越快,(转弯)时的倾斜程度越大。
  倾斜会如何影响游戏呢? 首先,倾斜程度会影响射击,船倾斜了,炮也跟着倾斜了。事实上,当船体倾斜时,朝内侧射击和以同样的角度朝外侧射击的射程是不同的,朝外侧射击的射程会降低,朝内侧射击的射程会提升,所以,请记住,倾斜会影响最大和最小射程。
  在转弯时,船开始向侧舷倾斜,水流阻力增加。即使当把引擎开到最大出力,这时的速度依然会出现显著下降。下降程度取决于引擎出力,漂移角度以及船体形状。
近期游戏热闻}

我要回帖

更多关于 战舰世界银币打钱船只 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信