中世纪100万人口能出多少三国志9兵役人口

详细讲述:中世纪全世界经济发展情况(超长)
导读:本书论述了世界中世纪社会经济发展的历程。其中重点突出了西欧中世纪庄园经济、中国隋、唐、宋、元封建经济的发展及东欧拜占庭帝国与斯拉夫人的经济生活。
  本书通过对西欧庄园制度、土地制度及行会制度的分述,揭示了封建经济在西欧的成熟与演变史;通过对中国土地制度、赋役制度的剖析,揭示了中国封建经济的曲折发展历程;通过对东欧拜占庭与斯拉夫人的经济生活的描述,反映了帝国的封建化进程。同时,本书还分类概述了当时农业的发展、手工技术的进步及商业的繁荣,并分析了西亚经济的几度兴衰,南亚次大陆经济的独特风格及非洲、美洲经济的
本书论述了世界社会经济发展的历程。其中重点突出了庄园经济、中国隋、唐、宋、元封建经济的发展及东欧与斯拉夫人的经济生活。本书通过对庄园制度、土地制度及行会制度的分述,揭示了封建经济在的成熟与演变史;通过对中国土地制度、赋役制度的剖析,揭示了中国封建经济的曲折发展历程;通过对东欧拜占庭与斯拉夫人的经济生活的描述,反映了帝国的封建化进程。同时,本书还分类概述了当时农业的发展、手工技术的进步及商业的繁荣,并分析了经济的几度兴衰,南亚次大陆经济的独特风格及非洲、美洲经济的多层次发展。本书力求扼要反映世界社会经济发展的全貌。一、概述1.西欧封建经济西欧中世纪的经济也就是西欧封建时代的经济。在西欧,封建经济关系的成熟经历了一个漫长的过渡时期。5 至6 世纪,统治西欧大部分地区的法兰克人主要按地域关系组成农村公社,称为马尔克。马尔克的土地制度是从公有到私有的过渡。绝大部分土地归马尔克所有,村社成员对分给他们的耕地仅拥有世袭使用权。这种土地制度直到8 世纪前期,始终是法兰克社会的经济基础。从8 世纪下半期开始,一种新的土地制度——封建采邑制开始成为西欧主要的土地制度。采邑是承担一定义务的封地,受封者必须服兵役。采邑制以土地为纽带,在国王和封建贵族之间确定了领主和附庸的关系。后来,各级封建贵族纷纷仿效,把土地作为采邑,层层分封。这样,到9 世纪时,以土地分封为基础的封建经济关系及相应的封建等级制度在西欧最终确立。西欧土地制度的演变和封建经济关系的成长过程,也就是作为村社成员的自由农民逐渐沦为农奴的过程,特别是在采邑制度下,农民连同土地被层层分封,从而大大加强了农民对封建领主的依附性。因此,封建经济关系在西欧最终确立的时候,村社农民也就完全陷于农奴的境地,成为封建等级制度中被压在最底层的一个社会阶层。封建庄园是西欧中世纪的基层经济组织。庄园制度是西欧封建经济关系中最重要的一项制度,是封建领主以经营庄园的方式在其领地上剥削依附农奴的制度。庄园土地属于封建领主,但除部分土地由其直接经营之外,大部分土地以份地形式分给农奴使用。农奴必须定期在领主土地上耕种,或把份地上的部分产品以实物或货币形式交给领主,还要服许多杂役和交纳贡税。领主还拥有超经济特权,可以审判、惩罚农奴。庄园基本上是一个自给自足的经济单位,与外界很少发生经济联系。庄园内除生产农产品外,还附设一些手工业作坊,生产大部分日用手工业品。大约从13世纪开始,由于商品货币经济的发展,庄园制度日益走向瓦解,到16世纪,西欧大部分地区的庄园都为小土地持有所代替。行会制度是西欧中世纪的封建经济关系中又一项重要制度。所谓行会,是中世纪城市中手工业者或商人的同业组织。它们是随着中世纪城市的兴起和工商业的发展而出现的。手工业行会按不同的行业加以组织,会员称" 行东".为了消除外来产品的竞争以及同行业内部工匠间的竞争,行会一面排斥外来产品,一面对行会内部各" 行东" 的生产规模、价格、工作时间、工资以及销售方式等作出详尽规定。工匠们必须严格遵守行会的规定并接受监督。商人的行会在西欧一般称" 同业公会" ,其性质和手工业行会是一致的,不同之处在于它不是按行业组织,一个城市的商人往往组织在一个统一的" 同业公会" 里。在西欧中世纪的一千多年里,农业、手工业和商业都有很大的发展。从7-8世纪开始,斯拉夫人发明的一种带轮的重犁在西欧各地特别是西欧北部的平原地带传播开来。这种重犁很适合在北部平原地区由河流冲积而成的粘质土壤上使用。因此,重犁的传播有力地促进了西欧农业生产的发展,同时也为新的土地耕作制度——轮作制度在西欧形成提供了条件。轮作制度的最初形式是二圃制,这种制度要求把全村的土地分成两大块,一块秋季种植,另一块休耕一年以便恢复地力。随后,三圃制取代二圃制成为主要的轮作制度。它把土地分成三块:一块秋播地,主要种麦类作物;一块春播地,主要种燕麦和豆科植物;一块休耕地。16世纪中期以后,不少地区在畜牧业发展的基础上,把饲草纳入了轮作周期中,从而产生了四圃制、六圃制或更多圃的轮作制。轮作制有效地维持了土壤肥力。从9 世纪开始,由于套马法的改进以及马蹄铁和车前横木的发明,马被广泛用于农业生产。此外,在兴修水利和围海造田方面,也达到较高的水平。所有这一切,都为西欧农业生产的繁荣提供了保障。因此,在中世纪的大部分时间里,西欧的农业生产都保持增长势头。粮食产量不断提高,许多作物被从世界各地引种到西欧,荒地不断被开垦出来,畜牧业也日益发达。手工业是在10世纪以后随着中世纪城市的兴起而发展起来的。随着交换的发展和技术的进步,一些拥有熟练手艺的农奴纷纷逃出庄园,在交通便利而又较安全的地方聚居下来从事手工业生产。以此为开端,独立的城市手工业在西欧各地发展起来。大约11世纪开始,人们把水力作为动力运用到纺织、冶金、金属制造、木材加工等手工业生产的各个行业中。在机械设计方面也不断取得进步:曲柄和复式曲柄被广泛运用于手工业生产的过程中;机械时钟的原理在14世纪时已为人们所掌握;效率较高的织布机和纺纱机被逐渐推广开来。15世纪时德意志人开始掌握活字印刷技术。16世纪以后,西欧的手工业技术继续取得新的进步。11-15世纪,从尼德兰的佛兰到北部和德意志南部一带是手工业最发达的地区。这里的呢绒业、毛织业、亚麻业、造船业、金属制造业等都达到很高水平。14-15 世纪时,这里出现了最早的资本主义生产的萌芽,形成了众多资本主义性质的手工工场。16世纪以后,和成为手工业生产最发达的地区。的造船业规模巨大,分工发达。毛纺织业、亚麻业、陶瓷业、印刷业等享有国际声誉。英国的毛纺织业开始在西欧占有最重要的地位,采矿业、冶金业以及造船、造纸、建筑等行业部获得迅速发展。西欧中世纪的手工业生产与城市的成长联系在一起。城市手工业者完全与农业相脱离,而成为专门的手工业生产者。尽管在庄园制瓦解后,西欧的广大农村也出现了兼营农业的小手工业者,但专门的手工业者始终居支配地位。西欧中世纪的商人阶层是在11-12 世纪从城市手工业者中分离出来的。他们以经商为独立职业。12世纪以后,城市商业日益发达,国际贸易的发展更为迅猛。发达的国际贸易可以说是西欧中世纪商业的最大特色。12-13世纪,西欧就形成具有国际贸易色彩的大型定期集市。在众多定期集市中,香槟集市最为有名。到14-15 世纪,西欧出现4 个区域性贸易区,即贸易区、北海和波罗的海贸易区、汉萨同盟、不列颠贸易区。东西方贸易也达到相当大的规模。16世纪以后,由于新航路的开辟和重商主义思潮的弥漫,西欧的国际贸易进一步发展,进入了一个空前发展时期。沿岸、中欧地区、波罗的海沿岸和沿岸出现活跃的国际贸易活动。在西欧和美洲、亚洲之间,伴随着殖民活动的开展,不公正的国际贸易使大量财富流入。这一时期,西欧还产生了诸如合伙公司、特许公司、股份公司等具有近代意义的商业组织。在商业和国际贸易得到发展的基础上,商业信用和银行业在西欧逐渐成长起来。12世纪时,货币借贷在已占有一定地位,还出现了海上保险业务。一种具有票据色彩的债务证券也产生了。与此同时,银行业开始兴起,但早期银行业主要掌握在人手中。从13世纪末开始的很长一段时间里,意大利人垄断着全的银行业务。1587年,诞生了第一家较为正规的" 公立银行".1609年在开业的汇兑银行,其业务活动已具有" 中央银行" 性质。在信用工具和手段方面,从14世纪开始,汇票、支票、本票等信用票据相继产生。到16世纪中期,票据贴现已成为一项重要的银行业务。14-15 世纪,在意大利北部、尼德兰南部以及其他一些地区出现了手工工场。手工工场的出现标志着资本主义生产萌芽的产生。手工工场一部分是由行会手工业转化而来,一部分是商人用资本控制小生产者,把他们变为雇佣工人的条件下出现的。16世纪以后,在商品货币经济和对外贸易的推动下,资本主义生产进一步发展起来,手工工场的数目大量增加,生产规模迅速扩大,分工日益发达。手工工场有分散和集中两种形式。14-15 世纪,分散的手工工场占绝大部分;16世纪以后,集中手工工场日益成为主要形式。除手工工场的出现和发展之外,资本主义生产的萌芽和发展也深入到商业活动和土地制度之中。如英国的,它是资本主义生产在土地经营中发展的表现,又反过来促进资本主义原始积累。资本主义生产日益发展的结果,最终导致了封建时代的结束和资本主义时代的降临。
猜你感兴趣
点击加载更多
更多精彩内容&>&&>&&>&正文
《三国志13》兵役人口系统详解
10:37:36 来源:巴哈姆特 作者:ideaworker(飄) 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《三国志13》兵役人口系统详解,对兵役人口不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
《三国志13》精华文章推荐
  三国志13的城池兵役人口"数量"
  是需要"长年累月"累积
  不断靠时间增长堆栈上去
  兵役人口数量,是属于一个单独作业的系统
  都市受到攻击会下修
  平时则依赖都市人口换算成长,民心的提高可以优化此公式的加成
  慢慢累积增长
  每一个剧本KOEI都已经设定好都市的"兵役人口数量基值"
  (玩家也能用修改剧本的方式更动兵役人口数量基值,不一定低人口就一定低兵役人口数量)
  (这两者"无"直接关系,只有间接的成长关系而已,所以玩家修改剧本时,亦可给低人口数的城池,较高的兵役人口数量初始值,我个人是这样来平衡弱势君主)
  而就算你修改剧本把都市改成99万人口,他也只影响你的收入和兵役人口数量成长而已
  系统也并不会马上换算给你9万的兵役人口数量(因为两者为独立运作)
  基底城池人口多的,兵役人口成长初始值会较高
  而最忧关兵役人口成长的多寡
  取决于"民心"与"人口"
  另外长期处于战乱的都市(要进入攻城战的画面才算战乱都市)
  人口会下降,其所有内政值也会下降(意即繁荣度下降)
  包含商业、农业、文化、民心
  因此也会不断的造成"兵役人口成长下滑
  而兵役人口数量也有都市受到攻击下滑的设定
  综合以上因素
  因此越早开发的都市会越早进行兵役人口"数量"的累积
  所以空城太晚占领开发,就会比其它城池少了很多时间去累积兵役人口数量
  提高"民心"与"人口"
  只会提高兵役人口的"成长"
  并不会瞬间质变性的马上增加巨额的兵役人口数的数量
  因为兵役人口数是必需慢慢经过时间来堆积
  另外KOEI的三国志与信长之野望都有所谓兵役阀值的设定
  就是当全国总体兵力超过一定总数时
  兵役的成长会有下修的趋势
  例:本来成长2000的,可能剩1000,这是KOEI设定避免兵力爆涨的一个平衡措施
  为避免造成大小城之间差距过大的情况
  以往解析内部设定档
  都是分为下修为75%、50%、25%三个阀值(但印像中有点模糊,若有正确信息欢迎修正)
  兵役人口数量 = 依剧本设定的起始值 = 此城池目前兵力总数最大值
  兵役人口数量最大值 = 10万
  都市人口↑ = 兵役人口成长↑
  民心↑ = 兵役人口成长↑
  都市被攻击 = 都市人口↓ 繁荣(商业、农业、文化、民心)↓ 兵役人口成长↓ 兵役人口数量↓
  兵役人口数量↑ = 兵役人口成长(受都市人口、民心影响)
  兵役人口数量↓ = 都市被打
  兵役人口数量多寡不等于人口多寡
更多相关内容请关注:
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏[这是终版]你真以为战争是这个样子?
终版题记:发现这篇文章被转载和复制的太多了,所以想了一下就把所有个人吐槽的内容删掉了。另外更正了一点地方。=========================几年前俄罗斯部署了一个基于铁路和列车的带核弹头的白杨弹道导弹发射平台。这个平台是这样的:好多火车,每个火车拉着好多导弹,还有好多火车没有拉导弹,是用来迷惑美国卫星的。这些火车外形跟普通的货运列车没有区别,然后就在俄罗斯境内不停的开啊开,这样美国就不知道俄罗斯的核导弹在哪里了。而且火车还有很好的机动性,可以快速转移,而且也可以快速发射。========================嗯?这时候有人提出疑问了:如果美国一轮核弹下来,把铁轨炸了怎么办?你火车不就没法开了么?这样你一发射,美国就知道你在哪里了,然后再一轮导弹砸下来,不就玩完了么?-嗯,这个战争吧,可不是这么打滴。=======================其实就当前的核战略来说,一般只讨论两个问题:1、你能不能一下子把对方摁死2、你能不能在对方试图摁死你一次以后把对方摁死。说起来很绕口,但是你一想也很明白。举个栗子,如果假设啊,假设全球各个国家都没有联盟关系,然后有一天我们突发奇想想要把日本灭了。就打核弹吧。你是打几颗呢?你肯定能打几颗打几颗,因为你一波核弹过去,如果没有把对方打死,人家过会一波核弹就过来了。所以显然核战争就是本着一下把对方摁死的想法来打的。反过来,如果说我们要准备打核战争,应该做好怎样的准备呢?就是不能让人家一下子把我们摁死。要做到这点,就需要你能够隐蔽自己的核弹发射井,让对 方打不准。另一个思路就是不断移动自己的核武器发射平台。最常见的包括水面舰艇,核潜艇和战略远程轰炸机。美国常年有带着核弹头的轰炸机在上空飞啊飞 啊,24小时不间断。一架飞机没油了,在落地之前另一架飞机肯定就上天替班了。综上呢,核战争的思路就是:保证自己一下不被摁死,然后保证一下把敌人摁死。所以有关俄罗斯那个铁轨被炸了,列车不能移动的问题根本就不在考虑范围之内。因为一波核弹下来,老毛子一波核弹过去,世界就清净了,也不需要你列车移动了。世界上除了中国以外,所有的官方有核国家都已经向世界展现了自己的这方面的实力:想一下子摁死我们是不容易的,而且我们也很有可能一下子摁死你们。这就叫做核威慑。但是中国是个例外:中国既没有说自己能,也没有说自己不能,而且从来没有公布过自己的核武器储量,这就使美国(恩,尤其是美国)对中国始终表示不爽,每次军事交流就问我们:你们有多少颗核弹啊?你们具备打核战争的能力不?中国每次就只是打哈哈,从来不明说。你说中国没有打核战争的能力?那 么恭喜你,你和很多美国智库的想法是一样的。不仅如此,美国智库也会拿很多东西进行佐证。但是佐证归佐证,你在制定策略的时候还得谨慎。毕竟中国肯定有能 力造核弹的(技术差,当量小是另一回事),你假定他打不了核战争,但万一他真能打呢?毕竟没有什么人敢拿着这个开玩笑,大家都是很保守的。-有关核战略还有一个很好听的术语,叫作核绑定。绑定嘛,就是比如说我们是联盟关系,我有了核弹,就相当于你也有了核弹,好东西大家一齐用。
嗯?貌似没听说过这个啊?核绑定的意思是:我有核弹,如果我遭受到了核打击,或者我的卫星发现有一颗导弹向我袭来,那么我就无条件向地球上任何一个看着不顺眼的国家(也可以是看着顺眼的国家)打核弹。很不讲道理,但是就是这么一个意思。这也就是国际社会对于打核战争不感兴趣的原因。另外,我一会说核弹,一
分享这篇日志的人也喜欢
高考完第一件事干啥好呢
唱唱歌,唠唠嗑
【啷个里个啷】
早起的鸟儿被虫吃
教特殊的语言
热门日志推荐
人人最热标签
北京千橡网景科技发展有限公司:
文网文[号··京公网安备号·甲测资字
文化部监督电子邮箱:wlwh@··
文明办网文明上网举报电话: 举报邮箱:&&&&&&&&&&&&
请输入手机号,完成注册
请输入验证码
密码必须由6-20个字符组成
下载人人客户端
品评校花校草,体验校园广场文章责编:gaoxiaoliang& 看了本文的网友还看了
?&&( 11:09:00)?&&( 17:24:00)?&&( 15:34:00)?&&( 16:17:00)?&&( 9:44:00)?&&( 13:36:00)?
? ?   ? ?   ? ?   ? ?   ? ?
? ?   ? ?   ?
?   ? ?    ? ?   ? ?   ? ?   ? ?
? ?   ? ?
|     |
|     |
|     |
|     |
|     |
精选推荐专题 |
|        |
实用工具 |
| 大全 | 大全     |
版权声明:如果网所转载内容不慎侵犯了您的权益,请与我们联系,我们将会及时处理。如转载本内容,请注明出处。
Copyright & 2004-
 考试网 All Rights Reserved 
中国科学院研究生院权威支持(北京) 电 话:010- 传 真:010-}

我要回帖

更多关于 三国志9兵役人口 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信