美驱逐舰驶入釜山在中破状态下闪避会增加么

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战舰少女E4怎么过;战舰少女E4通关全攻略;
简单说下前面三章
E1不是很难打,我带着一群航母炸过去的,尝试了一次6驱逐 效果不错
E2和E3舰队需要有一定的战斗力,
E2分支:带一艘低速舰去B点,然后驱逐大于2去E点,E点会损失60燃料
G点进入BOSS点概率为2星 然是BC大于等于2必去沟里
E3分支:A点开始,去B点概率2星(没那么高,大概15%左右我沟了好多次)
D点索敌大于233进BOSS 不满足的话很大几率进沟。最好的办法就是&&炸过去
其实一部分靠运气&&我E2E3已经沟了不知道多少材料了
接下来说的就是E4了
E4就一条路,路上有3场遭遇战
推荐配置:2/3CV+4/3BB,
6BB/BC也能过(但是请全带上你所有的加命中的战列舰炮。)
A点敌军配置为:
战列舰x3(旗舰)
我方阵型:
阵型1选择:
推荐如果CV&2 选择论战型,作用是开幕摧毁敌人3~4艘船
剩下的基本残血,BB/BC补几炮就OK 正常情况下不会有损伤(中破可能性很小)
夜战选择:对方旗舰击沉或者对方击沉数量&3的情况下不用追(我方有CV,夜战较为不利),保存实力直接 去下一个点。
阵型2选择:
如果CV&2,推荐使用复纵阵
战斗中中弹的可能性很小,运气好的话可以无伤通过A点。
夜战选择:对方旗舰击沉的情况下不用追(如果想拿S胜或者捞船可以追击),保存实力直接去下一个点。
B点敌方配置:
附带说一下,我对防空值的判定不是很了解,
但是我每艘航母都是鱼雷机x1,轰炸机x2,防空x1
我方阵型:
阵型1选择:
推荐如果CV&2 选择论战型
开幕可以击沉2~3艘敌方船只,剩下的就交给BB/BC补刀吧
基本可以无伤通关。偶尔擦弹是正常情况,但是被打倒黄血的可能性很小。
夜战:不出意外的话可以在白天阶段全部击沉,没太多要求进入夜战的话敌方基本也是残血,仁者见仁吧
阵型2选择:
如果CV&2,推荐使用复纵阵
战斗中中弹的可能性很小,运气好的话可以无伤通过B点。
夜战选择:对方旗舰击沉的情况下不用追(如果想拿S胜或者捞船可以追击),
不追的话保存实力直接去下一个点。
C点敌方配置:
驱逐x4(其中两艘为金色)
当时忘了截图了,这是才去截的。
注意:对方雷巡如果航空展未能击沉的话开幕有雷击。
我方阵型:
阵型1选择:
推荐如果CV&2 选择论战型
开幕可以击沉4~6艘敌舰,运气好的话可以一次炸沉
由于航空战摧毁的敌舰,接下来炮击战会很轻松
对方驱逐舰闪避不是很高,基本80%的命中概率
夜战:基本不可能进夜战。如果一定要追的话也可以,不难
阵型2选择:
如果CV&2,推荐使用复纵阵
战斗中中弹的可能性很小,运气好的话可以无伤通过B点。
因为BB/BC很多,两轮炮击下来对方基本撑不到夜战。如果进入夜战也很轻松啦
D点敌方配置:
SSS级战列舰x1(这么说一点都不过分,真的)
金色战列舰x2
驱逐x3 (回避奇高)
由于当时忘记截图了,实在不敢去第二次(被对方BB轰出阴影了),借用一下吧友 @shinario 的图片
我方阵型:
阵型&&没得选
(我选择过的阵型:
(复纵阵:加闪避基本没用,运气好的话可能整场战斗中对方MISS1~3次,火力削弱更是雪上加霜
(轮战型:开幕航空战不可能炸到,运气好的话一次也就是对10~30点伤害,用过一次之后果断放弃
(单纵阵:火力提升效果不明显,由于减少闪避会被敌军打得更狠
(反潜阵型什么的您就别来和我抬杠了 我现在舰娘全在泡澡盆,还有很多等着泡澡盆,容我伤心一会儿&&)
推荐:直接上梯形阵拼命吧 这是没有办法的办法
状况1:我方舰娘可能是被对方3S级BB吓到了,不敢打,偶尔打一下很大几率MISS(这就是我为什么推荐你带上你所有的加命中的战列舰炮的原因),即使没有MISS 20~70点的伤害(听者伤心闻者流泪啊)&&
状况2:除了旗舰,另外两艘金色战列舰闪避也不低(请带上加命中的炮,因为很重要所以说了两次),但是命中也不高的样子(大概),但是挨上一下基本都是中破。
状况3:对方的驱逐舰是某风附体了吗?闪避奇高,根据我的战斗数据来看基本有75%的闪避几率,我方的舰娘会强制性获得默认被动技能&驱逐舰杀手&专打敌方驱逐,可惜命中几率很低&&很低
追!为什么不追呢?背水一战打完这场战回港和提督结婚!
夜战中看我方舰娘的心情,心情好了就给旗舰来一炮,夜间命中大概有增加(大概)。
白天阶段的时候把对方旗舰打下半血或者我方攻击舰娘黄血以上,会攻击对方旗舰,不出意外的话可以大破对方旗舰(击沉可能性很小&&很小)
夜战阶段对方驱逐舰有很大可能还在存活,命中率也很高,而且是夜战,准备回港修船吧(提督!我们要全家桶)
综上所述,E4BOSS点需要怀着一颗抖M的心去打
上图是配置1 已经把我所有的加命中的炮都平均分配给每一位舰娘了
上面这是配置2 不光是炮,已经把我最好的加命中的装备给舰娘带上了
这个是&&玄学配置 用过一次就放弃了 除了萤火虫全沉了 是沉了,不是大破
500全资源,1个舰船图纸
有效期: -
有效期: -
有效期: -
500全资源,1快速修理
有效期: -
燃料300,弹药300,钢材300,铝材300,舰船图纸1张
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888全资源,1个快速建造,1个舰船图纸
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战舰少女R可改造的驱逐舰有哪些?可改造驱逐舰技能分析[图]
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9:46:57&&&
类型:角色扮演大小:251MB评分:9.6平台:标签:
可改造的驱逐舰有哪些?驱逐舰是比较常见的舰娘,可改造的也又不少。
战舰少女R可改造驱逐舰技能分析
拉菲:昼战时攻击力不会因自身受到的HP损伤而降低;中破状态下可以参加次轮炮击;大破状态下免疫航空攻击
黑背豺:炮击战时50%概率代替自己上方船只承受伤害,并免疫此次伤害。(该技能每次战斗只能触发一次,大破状态不能发动)
Z31:根据队伍中Z系驱逐数量(包括自身)增加不同能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲、火力、鱼雷、闪避、命中、对空,增加值为20%。
天后:对潜艇攻击时命中率提高30%,被鱼雷攻击时闪避率提高30%
敷波:鱼雷战和夜战时有28%额外概率触发暴击
电:炮击战时35%概率发动,无视目标装甲对目标造成当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中(大破状态不能发动)
标枪:最大耐久提升11,每次战斗中能免疫一次致命伤害
绫波:夜战时火力、鱼雷、命中、闪避增加30%,并且攻击威力不会因为自身的HP损伤而降低
空想:全阶段,受到攻击时25%概率免疫所有伤害
雷:鱼雷战和夜战时有28%额外概率触发暴击
Z16:全阶段,己方所有Z系驱逐命中提升10
Z1:全阶段,Z系驱逐火力、鱼雷、对潜值提升11%。
晓:夜战阶段增加全队10命中,增加自身被攻击概率40。
响:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升12点
萤火虫:炮击阶段40%概率发动撞击,无视目标装甲对目标造成自身装甲80%的固定伤害,此攻击必定命中。
以上就是清风小编为大家带来的战舰少女R可改造驱逐舰技能分析,更多相关内容敬请关注 清风手游网 公众号(vipcn_com)。
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战舰少女R驱逐怎么用 驱逐使用指南
作者:佚名&&来源:华彩软件站&&发布时间: 18:49:18
战舰少女R中,驱逐是游戏中的两大群体之一,也是玩家最常用的舰船,低消耗与高闪避,超多的改造船只,使得驱逐成为游戏中的中心舰船,那么游戏中驱逐改怎么玩,下面一起来看看吧。
一,注意事项
1,新提督请记住:千万不要大破进击!(此处指舰队中有大破舰船的情况下不要继续走点,但是可以进夜战)
2,最终要用那些船主要还是看个人喜好
3,这是一个收集游戏,开心就好,该有的总会有的,各位提督不需要着急。
二,可改造驱逐舰(不包括卫星)
总体改造顺序:
1、响(信赖)
2、萤火虫、晓、电
3、凌波、敷波、雷、Z1、Z16、Z31
4、标枪、空想
1、响(信赖)
需要核心:驱逐核心&7
改造等级:Lv.47
改造后携带装备:S国BMB型深弹炮(投弹器):对潜+8,命中+2
技能:不死鸟的守护:全阶段,自身和处于自己上方的相邻舰船的装甲、对空、闪避提升6/9/12点。
评价:改造后的信赖是DD中功能性最强的船,可以在各种情况下发挥作用,如练级推图时充当护卫,航母困难战役保护己方航母,夜战保护晓,给萤火虫当坐骑(雾)以加强头槌威力等等。
改造优先级:★★★★★
需要核心:驱逐核心&5
改造等级:Lv.35
改造后携带装备:附加装甲(小型):装甲+5,回避-1;发烟筒:闪避+15,命中-5
技能:无畏撞击(头槌):炮击战阶段40%概率发动,对目标造成自身装甲40%/60%/80%的固定伤害,此次攻击必定命中。
评价:DD中为数不多的可以在昼战打出高伤害的船之一,满技能满强化虫子带三个小型装甲骑上信赖,一头撞过去就是60,小船直接沉,航母放不出飞机,战列打不出伤害。(你还等什么!只要5个核心!你买不了吃亏!买不了上当!)
改造优先级:★★★★☆
(1)无畏撞击可被欧根、空想、内华达、俄克拉荷马发动技能后减伤or闪避
(2)改造后赠送发烟筒,中后期可以养殖
(3)技能在大破状态下可发动
需要核心:驱逐核心&5
改造等级:Lv.34
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:无意撞击:炮击战阶段15%/25%/35%概率发动,无视目标装甲对目标造成目标当前生命值50%的伤害,该次攻击必定命中。该技能大破状态下不能发动。
评价:院长杀手,曾经在某提督攻略中间岛E5时立下大功。由于伤害由目标血量决定,导致电在2图以前的作用不是那么明显。不过三图以后DD炮击基本对深海无法造成伤害,电酱的作用就越来越大了。
改造优先级:★★★☆
备注:小心仓库里的铝
需要核心:驱逐核心&6
改造等级:Lv.30
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击
评价:技能有利于闭幕雷击补刀。改造等级低,稍微练一下即可改造
改造优先级:★★★☆
备注:前期狗粮不足的情况下可以暂时不激活技能
需要核心:驱逐核心&6
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:强行侦查:夜战阶段增加全队4/7/10点命中,增加自身被攻击概率40
评价:进入夜战第一件事,大喊一声:&孙贼!&
改造优先级:★★★☆
(1)前期狗粮不足的情况下可以暂时不点技能
(2)夜战嘲讽脸,注意保护(虽然骑了信赖还是容易摔)
需要核心:驱逐核心&3
改造等级:Lv.20
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3
技能:Z驱领舰:全阶段,Z系列驱逐舰火力、鱼雷、对潜值提升5%/8%/11%
评价:Z驱大队一号核心成员,BUFF对己方所有Z系驱逐舰生效。前期如果能造出Z1来就改了吧
改造优先级:★★★☆
需要核心:驱逐核心&3
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3
技能:水雷布置:全阶段,己方所有Z系列驱逐舰命中提升6/8/10
评价:Z驱大队二号核心成员,前期较稀有,6图以后大量出产,所以不必强求
改造优先级:★★★☆
需要核心:驱逐核心&12
改造等级:Lv.42
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:所罗门的鬼神:夜战阶段自身火力、鱼雷、命中、闪避增加10%/20%/30%,并且夜战时攻击威力不会因为自身HP的损伤而降低。
评价:夜战最强DD,不过12个核心对于许多只能打简单驱逐战役慢慢混核心的萌新来说实在太多。不过绫波的技能确实对得起这12个核心
改造优先级:★★★(核心充足的情况下★★★★☆)
备注:夜战时大破状态下仍然不!会!攻击
需要核心:驱逐核心&5
改造等级:Lv.50
改造后携带装备:四联533毫米磁性鱼雷:雷装+6,命中+3,对潜+3;雷达警告装置:闪避+5,索敌+2,幸运+1
技能:Z驱菁英:根据队伍中Z系列驱逐舰的数量增加不同的能力,每多一艘额外增加一种能力,顺序为装甲,火力,鱼雷,闪避,命中,对空。增加值为10%/15%/20%
评价:Z驱大队三号核心成员,不过BUFF加成是给自身加成(虽然BUFF动画是全体Z驱成员但是收影响的只有Z31)。改造等级略高,前期不考虑
改造优先级:★★
需要核心:驱逐核心&4
改造等级:Lv.44
改造后携带装备:61厘米三联装氧气鱼雷:雷装+8,命中+1
技能:水雷魂:鱼雷战和夜战阶段时有12%/20%/28%的额外概率触发暴击
评价:改造之前是个白皮,所以一直不被人注意。改造后技能和雷相同,属性基本和雷相同,回避对潜幸运略低于雷,所以还是不太被人注意OTZ
改造优先级:★★
需要核心:驱逐核心&3
改造等级:Lv.40
改造后携带装备:先进型深弹投射器:对潜+10
技能:绝境逢生:最大耐久增加5/8/11点,每次战斗中能免疫一次致命伤害
评价:因技能在演习场发挥很大作用,曾被很多提督当做报社队成员。实际上这个技能在推图方面唯一的作用就是3级技能附带的中破保护
改造优先级:★★
备注:提督不要仗着标枪有技能就大破进击!不!要!大!破!进!击!(除非你有损管)
需要核心:巡洋核心&8(对你没看错就是巡洋核心)
改造等级:Lv.60
改造后携带装备:先进型动力系统:回避+12
技能:高速机动:全阶段,受到攻击时15%/20%/25%概率免疫所有伤害
评价:写作驱逐读作轻巡。航速45可以甩其他船一条街(然而跑着跑着就摔了)。假摔小公主,澡堂常客
改造优先级:★
备注:初始射程为中
三,不可改造舰船
1,Z21、Z22、Z24、Z28
Z驱大队主要成员,受Z1和Z16的BUFF加成,影响Z31的BUFF加成,虽然不可改造,但在多数情况下可以作为主力驱逐舰使用。其中Z21和Z22有中破保护,出场率比Z24和Z28高
2,天后、黑背豺
目测有改造卫星?有条件提前练了也好
高航速,高闪避,黄皮,金马达,中破保护,比空想稳(大雾)
4,其他具有中破保护的未改造驱逐舰
沃克兰(法国船怎么一个比一个厉害)、基林级(基林、基阿特、弗兰克&诺克斯、鲍尔)、阳炎级(阳炎、黑潮、不知火、岚)、航海家级(安东尼奥&达诺利、乌戈里尼&维瓦尔迪)
唯一一艘低速DD,可留到6-1炸鱼带路用
6,其余船只练不练各凭喜好
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中船的种类很多,但是驱逐舰的存在尤其重要,今天我们来看看驱逐舰怎么配装?战列舰怎么配装?战舰应该如何搭配装备?什么装备比较好?其中小学生驱逐舰最重要的属性是闪避和鱼类,所以配装就以这两个为主,而战列舰就是以火力为主,所以配装就要选择火力高的装备!
在战舰少女中,你将化身为提督达人,组建一支由不同舰种组成的舰队征战。无论是娇小可爱的驱逐娘和轻巡娘,还是御姐范十足的战列舰和航空母舰,强大的战舰们都化身成为您麾下的萌娘。
授权:收费软件大小:146MB语言:简体中文
这是一款战舰题材的策略养成游戏,游戏最吸引玩家的就是可以编组各种强大的战舰,而且这些舰船可以变身为舰娘,高度的战术自由性,充满智慧与乐趣的策略,感兴趣的玩家快点加入吧。
授权:免费软件大小:115.9MB语言:简体中文
装备搭配其实按功能加上自己的信仰随便配就好了,可以参看下图标配。
驱逐舰 (DD)
小学生最看中的属性就是闪避和鱼雷,所以一般都是装马达和鱼雷,还有可以装防空炮
所以小学生装备马达、鱼雷、防空炮,至于上哪个就看你的信仰了。
马达加回避,增加小学生的生存率,可是考虑到假摔的情况,也有提督认为这是玄学,所以不装
鱼雷加雷装,可以增加鱼雷战伤害,但因为强化满的小学生鱼雷都70以上,夜战足够秒旗舰了,所以也可以不装
防空炮加对空,因为对空是小学生的致命短板,1 2图还不明显,3图之后就开始明显了,尤其是喜欢刷3-2的提督,对开幕被炸破几个小学生的印象应该是很深的。不过跟回避一样,也有提督认为对空是玄学。
所以小学生一般是上图晓配置,2个装备的就将3个之中的一个拆下来,或者全马达全防空全鱼雷
而其中一个特殊的小学生萤火虫,考虑到其技能,标配如上图。3级技能满强化2装甲技能伤害46,足够秒大部分CL DD,如果是E2的话可以将一个装甲换成一个反潜,中破秒院长。
轻巡洋舰 (CL)
CL的装配就考虑其作用了
当保姆的时候一般3炮,最好选择高雄炮,3高雄炮加起来也加了9防空,等于一个金防空炮了,这样保证能够一发解决大部分DD CL,还能稍微加一下防空
跟主力队里混的时候一般用马达、反潜、防空炮
在主力队的时候不用考虑火力,马达同上增加生存率,反潜包括声呐和深投,随主力反潜,防空炮用于防空。
我上图的娜姐是过E2的装配,1个声呐中破可秒院长,由于我E2是配小学生过的,娜姐就是主力所以要加强火力所以装主炮
重巡洋舰 (CA)
因为其地位,我用CA的情况不多,因为出得迟我的殴根改都还没改。
练级的时候保姆标配3炮。靠技能随主力的时候一般上马达和装甲。
战列舰和战列巡洋舰 (BB&BC)
大炮队看的就是火力,一般3长炮1防空。而新人的BBBC一般都还没强化或者没有那么多长炮,就上4个炮,挑火力高的上,没长炮上中炮没中炮上短炮上满4个
正规航母 (CV)
上图太太就是标配,1鱼雷2轰炸1战斗机,推图战斗机放最少的格子,演习放最多的格子
这种是炸逼队标配,有时候1个战斗机不够的时候可以把1个鱼雷或轰炸换成战斗机
还有一种是随大炮队的时候作为防空平台,全上战斗机,不考虑输出,为大炮队抢制空权
轻型航母 (CVL)
基本同CV,多一个就是反潜用的
最适合反潜的应该是祥凤级了,不平衡的载机量18、9、3,第三个位才3个飞机,可以上一个侦察机或声呐加反潜,另外两个放高反潜的飞机,比如海燕和复仇者
2个长炮保证火力,不用多解释
两鱼雷或两马达,原因同小学生
关键词: 战舰少女
舰娘装备搭配}

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