之殇460mm舰炮威力支援的威力是固定的还是会变的

烟花凋零,满地鸿歌——《武士之殇》历史设定考
本文转自2012年8月下《大众软件》。《全面战争——幕府将军2》最新DLC《武士之殇》(以下简称FoS)用游戏的方式,以纯粹的西方视角重现了日本现代化过程中新旧势力的决死一战——戊辰战争()。熟悉的日本战略大地图上,蒸汽铁甲舰沿着海岸线游弋,烟囱中冒着白烟的工厂如同雨后春笋般建设起来,全面使用火器,采用标准欧式线列战术的新式军队在前线捉对厮杀……这不仅让前作的玩家备感惊愕,而且也让对幕府末期社会和战争形态不甚了解的人们无法接受。因为在不少人的印象中,这场新与旧的碰撞,应当是洋枪大炮与刀剑盔甲所形成的强烈反差、玄幽的东方之美与黑火药的激烈碰撞:在整齐划一的后装线膛枪排射中,身穿精致铠甲,手握战刀的武士们纷纷被击中,千年积淀下来的价值观被现代文明以其势不可挡的力量迅速摧毁,青翠的草地上洒满武士的鲜血,堆满武士的尸骸。漫天纷飞的粉白色樱花花瓣,犹如飘落在风中的信仰,散发着曾经灿烂的时代即将结束时那种孤寂的美,在FoS的评论文章中,也认为应该给佐幕势力设计更多的“传统兵种”——连老牌历史策略游戏网战的编辑老爷,都觉得幕末就是应该玩“加特林机枪对武士‘板载’”模式的不对称战争。那么,被西方人称为“Boshin War”的这场新旧交替之战究竟是什么样的形态?FoS的游戏设定究竟是处于满足西方玩家的猎奇心理,还是有着充分的历史依据?让我们开始今天的话题。&&&&&&&&&&&&&&&控幕府还是控天皇——列强势力的分裂&与《幕府将军2》相比,FoS中同“南蛮”势力的交往不仅会带来铁炮和西式大筒,你所选择的外部势力还直接决定着本藩的现代化发展道路。从军事上来看,选择同英国人通商,大名的海军实力会获得提升,法兰西则能提高陆军的战斗力,美国人可以提供铁甲舰。在升级到贸易港口之后,列强通商事件会随机发生,尽管三个列强都有机会与玩家势力进行接触,但倒幕势力更容易得到英国人的青睐,法国人更“控”幕府方面。如果跟着德川幕府混的长冈藩因为垂涎英国人船坚炮利的优势,而拒绝了法兰西人的通商要求,那么接下来大不列颠前来接洽的几率就会变得很低。这是游戏设计上的失误,还是历史的真实写照呢?想了解问题的答案,就必须从西南各藩从攘夷到倒幕的转变说起。发生在1853年的黑船来航事件,让幕府政权被迫打开尘封已久的国门。作为日本唯一的合法政府,幕府自然成为了列强交往的对象。各大强藩在倒幕和佐幕问题上的分裂,包含了复杂的社会、经济和政治因素,外来势力的干预无疑是重要的原因之一。西方贸易的极速扩张造成了国内经济的混乱,也严重动摇了长期奉行锁国体质的幕府的统治根基,消灭异族外来者的思潮在上至孝明天皇,下至底层武士的广泛社会空间内弥散,日后倒幕势力的前身——攘夷派因此登上了历史舞台。神道教僧侣在古代文献中发现日本的统治者不应该是幕府将军,而是天皇,这给倒幕运动提供了法理支持,“尊王攘夷”成为了具有相当号召力的口号。签订一系列不平等条约的幕府被攘夷派所敌视,在通商,尤其是兵库开港问题上与列强的博弈,也使得里外不是人的德川氏被西方人视为开放的最大阻力。(1864年《伦敦新闻报》(London News)上刊登的描述幕府军队行军的版画,已经有了欧式军队的雏形)&(换装法式军服的幕府军)1862年,长州藩与朝廷中主张排外的公卿成功掌握了京都政局,随后派遣勅使前往江户传达攘夷的指示,在想方设法推脱了两个月之后,幕府被迫公开表示攘夷,最为激进的萨摩藩随即于同年5月9日公然杀害三名英国人(生麦事件)。英国政府在交涉无果之后,遂于次年8月15日派遣东印度舰队的七艘炮舰到达鹿儿岛湾,对藩主岛津久光进行最后通牒。不料萨摩炮台的80门大炮以暴风雨为掩护展开先发制人袭击,最终导致英军一艘主力舰重创,伤亡人数超过60人。由于海面波浪过大,岸防火力过猛,英军在仓促还击之后被迫撤离,虽然给藩军带来的伤亡微乎其微,但基础设施、军械库和工厂在英军的长程火力打击下遭遇毁灭性的打击。这场冲突让萨摩藩意识到攘夷意味着与数个掌握海权优势的列强同时宣战,这是无法完成的事情,“尊王攘夷”遂转变为矛头直指幕府统治的“尊王”诉求。而攻击英军的黑锅,甚至是两万五千英镑的赔款,都是由当时扮演中央政府的幕府所承担的。挟鸦片战争之余威,原本认为亚洲封建军队不堪一击的英国方面也开始正视萨摩藩的实力,并且从只接触幕府的方针转变为支持萨摩藩。这场不打不相识的战争,让萨摩藩在接受大量英国军事援助之后成为倒幕派的带头大哥,以及日后明治维新的最大推手。(法国报纸对日鹿儿岛炮击事件的描绘,英国舰队的死伤人数高达60人,萨摩藩的人员损失不大,但基础设施和兵工厂在炮击中遭受严重损失)(萨英战争中,心高气傲的英国人没有想到萨摩藩会发动先发制人的攻击,他们甚至大摇大摆地将军舰停靠在了萨摩炮台平日训练射击的海域)FoS中体现其“幕府控”特色的法兰西势力,依然是一个有着历史依据的游戏设定。德川幕府与法国一直以来都保持着良好的关系,庆喜继承将军大权后更是强力推进所谓“幕法提携”。鹿儿岛炮击事件后英国人选择支持倒幕派,是拿破仑三世不遗余力支援德川政权的首要原因。这个论才能不及叔叔十分之一,但野心却丝毫不缩水的法兰西皇帝,一心想在世界范围内扶持代理人,与宿敌英国人一较高下。1866年11月,拿破仑三世钦点的庞大军事顾问团队前往日本,17名核心成员包括四名军官(涵盖步、炮、骑、后勤)、10名负责基础训练的士官以及两名士兵,他们于次年1月抵达江户,很快就帮助幕府建立起了完备的近代陆军建制。在江户城被官军占领之后,天皇下诏遣返法国顾问,其中5名军官拒绝返回欧洲,他们写下辞呈要求同伴带回给原先的上级,然后跟随战败的幕府武士们北撤。这群金发碧眼的“武士”们在幕府势力最后两场困兽犹斗——奥州会津之战和箱馆战争中继续与官军作战,并且在飘零的樱花中与末代武士们一道殒命于阵前。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&(游戏中的法国外援团到来事件)两百多年以后的美国好莱坞,将5名法国军人的事迹与西南战争的背景嫁接到一起,创作了一部名叫《最后的武士》的超级YY片。不过在当时,美国人可没有傻到派遣军人帮助日本人去训练士兵。与法国人大张旗鼓的支援和英国人不动声色的背后行事不同的是,美国人更喜欢闷声发大财。此时南北战争刚刚结束,大量的退役军用物资和武器在经过简单的修缮之后,即通过美国军火商人和欧洲的二道贩子们,沿着海岸线卖给各支藩军。现在,你大概能搞懂FoS的幕府势力也能搞得到英国人发明出来的阿姆斯特朗炮,美国人开发出来的加特林机枪两边都有,以及为什么美国通商事件的几率对于两派玩家而言机会均等的原因了吧。作为一款英国人开发的游戏,Creative Assembly工作室不忘在游戏中调侃一下扬基佬:在游戏中点击美国老兵单位,你会听到这样一句真心大实话——鬼才关心哪边会赢(Who cares who wins)!&&&&&&&&&&&&&&&&&&铁与火的较量——幕末的战争形态&作为《幕府将军2》的资料片,FoS给玩家的最大震撼之处在于战争的打法:以往占据食物链顶端的野太刀武士、重骑兵全部退出历史舞台,唯一保留下来的传统精锐兵种——刀侍和枪侍,也只能享受“真·酱油神”的待遇,线列步兵和火炮成为了战场的主旋律。封建且封闭的日本,能否在打开国门十年之后就在战争形态上完全与欧洲接轨?同时,保守的幕府军,究竟是依靠精神原子弹与洋枪洋炮作战的原教旨主义分子,还是像FoS所描述的那样,是一支对西方军事技术并不排斥的封建军队呢?(游戏中所描绘的黑船来航事件)自从黑船来航事件以来,幕府政权就积极寻求军事现代化。但对外开放给统治权带来的种种负面影响,使得德川氏对西化产生了严重畏惧的情绪。到19世纪50年代的时候,最早接触到西洋文明且幕府统治力薄弱的九州地区的三个强藩——长州、佐贺、萨摩已经大规模列装法制米涅步枪(前装线膛),而幕府军还在使用射程仅50米的,每分钟最多只能发射两次的老式前装滑膛枪“种子岛改”。1866年幕府斥巨资采购了3万支德雷西后装线膛枪,这才让自己在步兵装备上赶上了同九州、四国各支藩军。法国顾问团的到来,还为幕府带来了两千支气密性能和精度更好的崔斯波特后装枪,被德川庆喜分配给自己的近卫部队使用。这一时期日本总共从美国引进了三挺手摇式加特林机枪,其中两件的购买者是德川幕府的忠实盟友牧野氏长岗藩,这种划时代的武器在战场上得到了运用——说起来,FoS封面和之前预告片中展示的官军使用加特林,像割韭菜一样扫倒大片武士的场面,其实应该是颠倒过来才对。不过,首度使用即给倒幕军带来极大震撼之后,幕府军却将这两件现代机枪的老祖宗丢入了军械库中永久封存,因为他们觉得这种武器的杀伤效能与所需要的弹药数量完全不成比例。尽管此时很多强藩的弹药已经能够做到自给,但金属资源的匮乏,使得加特林理所当然成为了一种性价比极低的武器。重视步枪单发杀伤效能,忽视自动武器的思维至此一直延续到了二战,最终让日本法西斯陆军在太平洋和关东战场吃到了苦果。在FoS中,上述史实也得到了一定的体现,游戏中的加特林机枪备弹量仅仅500发,如果不进入FPS模式,而是由AI进行瞄准,那么最多击溃两队敌军之后就会哑火,且被敌人近身之后就会沦为待宰的羔羊,倘若没有地形优势,其作用甚至没有一队高级线列步兵的作用大。(土佐藩使用的斯宾塞连发步枪,由于制作组的赶工,土佐来复枪手只有第一排才能开火,且没有轻步兵必备的疏散阵型齐射技能,除了射程以外毫无优势可言)尽管倒幕派方面的火器起点较高,但得到大批后装线膛枪之后的幕府,已经完成了从燧发枪到击针枪的跨越式发展。在随后爆发的戊辰战争中,倒幕各藩军单兵武器的整体质量实际是落后于幕府方面的。土佐、萨摩这样的强藩则受惠于鹿儿岛炮击事件之后英国人的支援,在局部也获得了一定的优势。土佐藩军在日的上野战役中,使用施耐德·恩费尔德式后装枪战胜幕府军的“教导总队”——传习队。在战争的后半段,土佐的王牌部队还装备了美制斯宾塞M1865连发步枪,这种最高可以达到20发/分钟射速,射程超过700米的武器,在东北战争和箱馆战争中完全压制了幕府军的步兵火力,这也是FoS给土佐藩设计最强“日产”轻步兵(TosaRifleman)的原因。此外,萨摩藩从苏格兰军火商汤玛仕·格洛文(Thomas Blake Glover)那里获得了一批美制史密斯·威森2号左轮枪,结合战国时期伊达政宗的“骑铁”战术,创立了日本第一支龙骑兵部队。整体上看,佐幕派的步兵装备并不落后,但战斗中同倒幕军的人员交换比高达3:1。在戊辰战争中的第一次较量——鸟羽·伏见之战中,倒幕军5000人面对三倍于自己的敌人,仅仅付出了阵亡96人、伤230人的代价,即将对方彻底击溃,其中佐贺和萨摩两藩进口的阿姆斯特朗榴弹炮发挥了决定性的作用。在FoS的战斗中,很多玩家发现纯古装阵容的部队面对洋枪洋炮的部队时依然有得一打,武士类兵种的士气和近战能力较高,利用好地形和弓箭手的射程优势,完全可以反制新军的火力,但一旦对方阵容中有一门帕克炮或者是阿姆斯特朗炮,则无论是主动出击还是以逸待劳,都只有被完虐这一种下场,这种游戏设定完全符合历史真实。(阿姆斯特朗炮)西洋军备被大规模引入的直接后果,便是一队训练了一个月的前装来复枪射手——恐怕至少三周被用来训练踢正步,便可以把几十个专家级且开狂暴环的旗本武士们打得屁滚尿流,连主英雄都被逼着开回城卷轴。而间接后果就是原先在日本社会属于金领的下层武士们全部下岗,然后竞争上岗当火枪兵这样的蓝领。自然,武士作为一个特权阶层的存在基础就已经不复存在了,但武士这种特殊的身份在戊辰战争中依然存在。对垒双方均保留了一批传统的“作战单位”,使用刀剑的武士们冲击线列步兵、加特林阵地,乃至进行贴身肉搏的场面亦不鲜见。(保存在仙台博物馆的木炮)FoS中没有给线列步兵的枪械安装刺刀(只有护木前端空空如也的刺刀卡座),也没有相关科技的设计,让很多玩家感到了极大的不满,因为这样导致列兵既无法像《拿破仑》和《帝国》两作那样充当肉搏主力,也不能开“刺猬方阵”技能来防御骑兵,近战时的火器射手是使用随身携带的打刀、小太刀进行作战的。这种设置也是制作组用于反映史实的一种做法,迫使玩家在游戏早期能够依然保留一定的道场建筑,出一些刀侍、枪侍这样的传统单位充当预备队。不过,游戏中乱入的美、英、法海军陆战队(建立三国贸易港区后可以招募,上限为三列)依然不装备刺刀,而是以入乡随俗的方式用西式马刀同武士们对切,完全就是制作组因为懒得单独制作动作模组而进行的偷工减料了。(身穿法国上将服的德川庆喜,武士刀也被西式佩刀代替了)此外,换装新式军备的武士们不携带配套来的刺刀出阵,这也有一定的历史依据。尽管武士的战斗力在一粒子弹面前不会比一名足轻好到哪里去,但武士阶层普遍还是保留了很强的优越感和荣誉感,一些人依然佩戴着象征身份和荣誉感的武士刀参加战斗——当然是作为副武器。FoS中的一些强藩可以招募到佩戴着长长“假发”和古代头饰作战的精锐列兵,有“赤熊”(土佐藩)、“白熊”(佐贺藩)、“黑熊”(萨摩藩),这就是用传统武士装束与新式军装混搭的典型。当时的武士流行从自己盔甲上拆一大堆零碎儿放新式军服上头,还有人往外国军装上套个阵羽织、皮笼手、着臑当和皮沓。在资源极度匮乏的日本,一身盔甲就是武士的全部家当,不少还是从祖辈一代一代传下来的家宝,怎能舍得遗弃?因此,各种混搭出来的雷人造型也就不奇怪了。(所谓的红熊、黑熊是保留了旧式头盔的日本军队)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&大舰巨炮的最初梦想&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&——戊辰战争中现代海军的作用在FoS中,蒸汽炮舰可以在战略地图上直接开地图炮,轰炸沿海的设施和暴露在外的有生力量。尽管高级贸易港口也可以通过造岸防跑来自动攻击进入射程内的外来船只,但日本狭长的国土,导致许多具有重要经济、军事价值的地区,都处于舰炮长程火力的覆盖之下 ,拥有海权优势的一方依靠一支精锐部队,即可在这种非对称作战中将陆军实力数倍于自己的敌人打得找不到北。在以往的“全战”游戏中,不造海军也一样可以玩得转,而在FoS中,没有制海权,无论是走种田还是爆兵路线都显得寸步难行。黑船来航事件让封闭已久的日本人感受到了极大的震撼,大舰巨炮从此以后便成为了现代化的代名词。象征锁国体制被打破的《神奈川条约》签订仅一年之后,幕府就从荷兰引入了日本第一艘蒸汽船“观光丸”和第一座海军训练基地“长崎海军传习所”。1857年,幕府又从美国人手中购买了第一艘蒸汽炮舰——咸临丸。1859年筑地(今日东京中央区)建立了日本第一座海军学院,从这里走出去的海军将领包括日后虾夷共和国创立者榎本武扬,日俄战争对马海峡中击败俄军的东乡平八郎,乃至太平洋战争中一手导演珍珠港事件的山本五十六。信奉“迎击策略”的幕府当局寄希望于将海防的重任交给各重要贸易港口新建的炮台,水面舰艇仅仅作为一种补充,1866年第二次长州征讨的失败,使得幕府已经没有勇气拿自己的“看家宝”同倒幕派中唯一拥有海军力量的萨摩藩进行决战。倘若德川庆喜发挥海权优势,对倒幕派的重要补给线和后勤基地发动战略进攻,在敌后方实施机动投送兵力,则整个戊辰战争的发展将会截然不同。除了在阿波冲海战中遭遇萨摩运输编队取得小胜以外,幕府海军一直处于被动防守的状态。FoS中非常重要的海上炮击和登陆战术,在戊辰战争后期针对虾夷共和国的讨伐中被大量使用。所谓虾夷共和国,是1868年败亡后的幕府残余力量在今北海道地区成立了一个独立政府。分割北海道和本洲的津轻海峡让明治新政府的陆军无法对这个叛乱的国中之国发动陆上进攻,凭借带来的八艘炮舰,榎本武扬可以粉碎缺乏运兵船和主力炮舰的日军的任何进攻。通过外交活动,虾夷政权获得了英美的承认,从而将这场战争的性质从内战转变为两国交锋,用列强的干预来给明治政府施压。在法国顾问的建议下,榎本武扬围绕总裁府所在地五稜郭,构筑了五个棱堡和一个半月堡,形成一个五星形的要塞群,不仅可以防御官军的正面进攻,而且可以防御侧翼登陆,并且兼备海军炮台的功能。(甲铁”号原本是由幕府订购的军舰,但在戊辰战争爆发后,美国政府以中立为由拒绝发货,在本州战局已定之后,才将其交付给官军所用,并且还吃掉了之前幕府交纳的十万美元定金)榎本武扬寄希望于通过地理、海军和外交优势,同日本新政府进行长期对峙,然而天意弄人,在“开阳”和“神速”两艘威力最大的战舰因为恶劣天气失去战斗力,官军得到日本历史上第一艘铁甲舰“甲铁”(前身为石墙号,为南北战争的邦联派从法国定制的战舰,到达哈瓦那时内战已经结束,后被美国转卖给了日本)之后,海军力量对比被瞬间颠倒。这艘浑身包裹有124毫米装甲,装备有一门阿姆斯特朗300磅炮,另有2门阿姆斯特朗70磅炮、2门6磅炮和2门4磅山炮的巨舰,不仅可以轻松碾碎幕府海军的蒸汽木帆船,而且其射程优势也让榎本武扬精心构筑的岸防体系化为乌有。深知用残存的海军力量主动挑战无异于以卵击石,继续迎击策略又等同于坐以待毙的虾夷陆、海军,联合制定了一个“用武士刀对抗铁甲舰”的惊天计划——用三艘悬挂第三国国旗的炮舰混入停靠“甲铁”的宫古湾,然后以传统的接弦战方式,让彰义队、神木队和新选组的武士们攻入船舱内将“甲铁”劫走——倘若是拍成电影,一定比好莱坞大片《U-571》还要精彩百倍。不过从未见过铁甲舰的武士们,在成功潜入码头,亮出武士刀准备登舰的时候,却发现自己所乘坐的明轮船同“甲铁”甲板的高低落差居然有3米,并且没有任何用于攀爬的支撑物,他们更没有预料到的是,对方的侧弦还安装有数挺加特林机枪。在这场交战双方均为蒸汽炮舰,交战过程却相当怪诞(因为距离过近,舰炮无法发射)的“海战”中,幕府的继承者们丧失了仅存的海军主力。在官军成功登陆,“甲铁”的305mm炮弹一发接着一发落入五稜郭的要塞群时候,武士阶层在震耳欲聋的爆炸和冲天火光中,化作晚春的缤纷落樱。
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中国新130毫米舰炮射程一百公里 火力超炮兵营
中国新130毫米舰炮射程一百公里 火力超炮兵营
原标题:新毫米舰炮射程一百公里,凶猛火力一门超过一个炮兵营
作者:科罗廖夫
(精品书摘 )
12月12日,我国产最新型导弹驱逐舰合肥舰入列命名及授旗仪式三亚某军港举行,正式加入人民海军战斗序列。052D型导弹驱逐舰是052C型导弹驱逐舰基础上发展而来,该舰排水量7000吨以上,装备有64单元新型导弹垂直发射系统、新型主动相控阵雷达和综合指挥作战系统、红旗-9反导防空导弹系统、攻陆巡航导弹、鹰击-18远程反舰导弹,整体综合作战性能和隐身能力得到了空前提高,舰载动力设备也得到系统升级。
052D驱逐舰武器系统中,有个很引人瞩目地方,就是配备了一门新型70倍口径毫米单管隐身舰炮,这是我国新世纪发展新一代大口径舰炮,综合作战达到世界先进水平,该炮将成为21世纪前三十年海军主力舰炮。按计划052D型驱逐舰将建造12艘,这12门新舰炮,以其凶悍火力,精确弹药,超远射程,将海军未来两栖登陆作战中发挥重要作用。
海军新舰炮正式型号为HPJ38型单管mm舰炮。于2005年开始工程立项,由中船重工第七一三研究所研制,内蒙包头第二机械制造厂生产。火炮设计部分借鉴了俄罗斯AK-双管毫米舰炮成熟技术,舰炮机械部分与俄制炮大体相同,电气控制和瞄准随动系统则全部采用国产化全新设计。火炮采用单管单链路供弹、水冷却,身管长70倍口径,全炮重量50吨,采用玻璃钢材料隐身防盾。舰炮安装甲板下面设有二层供弹系统,第一层甲板为弹鼓转运间,第二层甲板为弹药舱和下扬弹机。由于单毫米舰炮具有较高初速,较大后坐力,为减小后坐力,新舰炮还采用了炮口制退装置。
HPJ38型单管毫米舰炮火力极其凶猛,可全自动装填,射速40发/分钟,使用普通弹药射程为30公里。能够发射杀伤榴弹、半穿甲爆破弹和两种炮弹。特别是具备发射火箭增程炮弹能力,射程过百公里,海军水面舰艇中尚属首次。
舰炮岸轰,是两栖登陆作战重要火力支援途径。因为需要进行两栖登陆作战迫切要求,海军一直以来登陆作战对岸火力支援领域有着较多探索,除了十几艘051型旅大级导弹驱逐舰装备毫米舰炮,还一艘053型护卫舰上改装了模块化122毫米舰载火箭炮,以及世昌号国防动员舰上改装300毫米8联装模块化舰载火箭炮。
近些年,由于配备双联毫米舰炮051型驱逐舰陆续退役,新服役驱逐舰和护卫舰舰炮多以100毫米和76毫米口径为主,其中100毫米舰炮从法国引进技术,结构复杂,可靠性较低,弹丸较轻,单位时间发射弹药量较少,已没有继续发展潜力。国产76毫米舰炮主要任务是对空防御作战,用于对岸打击能力不足。海军新世纪需要一种火力凶猛、性能先进大口径新型舰炮,于是HPJ38型单管毫米舰炮应运而生。
由于大口径舰炮采用水冷套管降温,能够以40发持续射速进行对岸火力压制。大口径舰炮采用较先进火控和瞄准系统,测速雷达能够自动测量初速,闭环火控系统能够迅速修正弹道误差,高精度随动系统能够控制舰炮稳定射击,有效射程内能够做到百发百中。
与野战火炮相比,舰炮具有较好火力优越性。由于没有冷却装置,陆军野战火炮持续射速大大低于海军舰炮,以陆军最常用152毫米加农榴弹炮为例,其最大射速为每分钟6~8发,但这仅仅是指火炮开火后第一分钟爆发射速,152毫米加农榴弹炮以爆发射速打不了两分钟就炮管过热,射速下降到3~4发/分钟,射击5分钟以上射速更是降低到1~2发/分钟,所以陆军火炮持续射速通常只有1~2发/分钟以下。
由于舰炮使用水冷套管,具有极大热容量(火炮热容量是指炮身一定时间内承受持续发射频率),能够长时间保持40发/分钟最高射速。052D型驱逐舰进行对岸火力打击时,可以远离海岸30公里以上,使用普通非杀伤爆破弹,5分钟内倾斜200发炮弹,打击或压制10到20个目标,支援一个陆战合成营进攻作战。6艘052D同时进行对岸射击,每分钟射弹量可达240发以上,完全可以支援一个两栖机械化步兵师主攻部队登陆作战。
上世纪九十年代以来,各濒海国家岸防力量取得很大进展,各种岸舰导弹大量装备,这给几个海军强国两栖登陆舰队以很大威胁,于是美国提出了超视距登陆概念,也开始建设以舰载直升机、气垫登陆艇、船坞登陆舰和两栖攻击舰为核心超海平面登陆作战体系,要求两栖气垫艇和两栖突击战车等海上登陆工具泛水距离,应距离海岸线50公里以上。
作为对岸打击力量052D型驱逐舰,作战时也要远离敌人海岸线,这就对舰炮射程提出了更高要求,大口径舰炮要有50公里以上,甚至超过100公里射程。为了100公里射程上取得较好作战效果,就要发展超远程炮弹技术,目前非155毫米底排-火箭复合增程炮弹射程已经突破了70公里,发展一种射程超过50~60公里毫米舰炮增程炮弹已经没有任何技术问题。
另一方面是采用火箭助推滑翔 精确炮弹技术。大口径精确炮弹技术始于1990年代初。1994年,从俄罗斯引进152毫米“红土地”激光炮弹,进口了一批原装实弹,用于台海登陆战役紧迫要求。引进了全套生产技术。上世纪九十年代,利用苏联解体后俄罗斯经济困难,急需对外出售军事技术有利契机,果断一揽子引进了数十项关键武器装备技术,红土地激光炮弹就是其中一项。国产化红土地炮弹于2000年开始国家靶场鉴定,2001年底定型。国产红土地激光炮弹1Д15型目标照射/测距机有效照射距离,从俄制产品5公里提高到10公里,极大拓展了炮兵前沿观察所安全性和战术灵活性。
此基础上,进一步研究和改进激光炮弹技术,提高性能射程,拓展用途和弹种,陆续研制了155毫米,152毫米,122毫米,105毫米等口径激光炮弹,以及120毫米、122毫米、152/155毫米半主动激光末端修正炮弹(即导引头不使用陀螺稳定平台低成本型号,精度10米左右)。基本函盖了目前我军炮兵部队主要大口径火炮,使我军炮兵中远程精确打击能力大幅提升。
2008年第七届珠海航展上展出GP-1型155毫米激光炮弹,显示出军事工业强大研发能力,这种炮弹比俄制红土地精度更高、威力更大,目标照射/测距机质量更小,目前这种炮弹已经成功出口数千发至阿联酋、科威特等国。至此,已经完全掌握了半主动激光炮弹技术,并把这种技术发扬光大。
2013年东南亚武器装备展上,航天科技集团公司旗下长城公司展出了一种供155毫米加农榴弹炮使用WS-35式炮弹,长度达到1.6米,全弹重55千克,采用卫星 惯性导航方式,尾部安装有四片弹翼,头部安装四片鸭翼,炮弹以滑翔弹道飞行,最大射程超过100公里。这说明已经掌握火箭滑翔增程精确炮弹技术,与美国“亚瑟王神剑”炮弹相当,并且可实现发射后不管。
早九十年代末,就提出了毫米舰炮激光炮弹概念,当时主要技术门槛是舰炮装填长度较大炮弹可靠性,以及舰炮炮弹较高膛压和较大初速、加速度对炮弹电子设备元件影响。到了21世纪初,开始研制射程达120公里毫米超远程滑翔炮弹,这种滑翔炮弹鸭翼炮弹飞过弹道顶点时才展开,迎面雷达散射面较小,零攻角阻力比原红土地炮弹降低了10%。不使用滑翔弹翼时,火箭增程射程可达70公里,使用滑翔弹翼时射程则超过了120公里,这一距离超过了大多数岸舰导弹射程,使得052D驱逐舰可以一百多公里以外安全距离上进行对岸打击。
射程超过100公里火箭助推滑翔增程炮弹,可以使用多样化体制,携带多种战斗部,例如激光半主动末,卫星 惯性导航末,杀伤爆破战斗部,半穿甲爆破战斗部,双用途子母弹战斗部,末敏弹战斗部等等,形成灵活多变打击战术。
配备超远程炮弹052D型驱逐舰,可以未来两栖登陆作战中取得不对称技术和战术优势,一方面利用红旗-9远程舰空导弹形成半径150公里防空反导防御圈,另一方面利用超远程炮弹实施一百公里距离上超地平线对岸火力支援。以往需要十几发或二十几发炮弹才能歼灭敌方目标,使用超远程炮弹只需一到两发即可解决问题。
搜索阅读:,原文配图:中国战舰群实弹演习,疑似用舰炮打气球。原文配图:舰艇编队实战演练。9月11日,东海某海域阴雨连绵、风急浪高,东海舰队某护卫舰大队组织舰艇,,大量装备在日本海军各型舰艇上充当基本防空武器。 二战, 舰炮, 二战, 舰炮, ,最大射程 45,960 码
射速2发/分
日本海军最大的一种舰炮,安装在大和,,可能很多已经做完当前安徒恩主线任务的小伙伴已经知道这个图,但是这个副本实际是20人的一个很重要的副本,当前我们只能通关一次做完主线就找不到再次进入的,,炮舰防御战为寂静城地区开放的前置任务,必须先完成所有任务才能开放寂静城地区。
炮舰防御战具体打法:
地图最左边会源源不断地出现怪物,他们会冲向,,说说最常见的: 20mm加特林机炮,30mm7管加特林,国产,mm梅托舰炮(不少国家都在用,做为主炮),130mm舰炮,现在不少国家都在搞155mm大口径舰炮,更有历害的,,,资料图:中国新建052D驱逐舰装备的130毫米PJ-38舰炮。 资料图:中国新建052D驱逐舰装备的130毫米PJ-38舰炮。美国战略之页网站近日报道,中国正用本国研制,,作者:王子午 出版社:北京艺术与科学电子出版社 出版时间:2014-10 开本:16开 装订:平装 ,购买(1939——1945)第三帝国海军舰炮全集(上) 大口径舰炮,中口径舰炮,,前段时间看了看本子HT的顶级炮,居然是舰炮,正好在下,因为作为中国海军曾经的最大吨位战舰,却是日本产的,,,考虑到台湾海峡的宽度只有130-220千米,射程达400千米的WS-2D多管火箭炮系统有可能被用于部分替换部署在这一,,中国人民海军已将多艘053H2G“江卫1”级护卫舰移交给中国海警。, 的100毫米双联舰炮,此外,已经涂成白色的原539舰已经拆除了后部的两门双37毫米副,,从总体上看,76式双130毫米舰炮系统是一种相当可靠且威力大的火力系统。该炮的威力十分惊人,6枚130毫米炮弹基本上可使一艘3000吨级的舰艇失去战斗力。同时,该炮实,,很多小伙伴在打这个副本的时候都会觉得,这副本好烦啊,这么多怪,单刷压根刷不过去,所以呢,下面,56手机网小编yxf就来教教小伙伴们DNF舰炮防御战怎么,
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【射程400公里火箭炮 中国新130毫米舰炮射程一百公里 火力超炮兵营|130毫米舰炮的威力|中国双37舰炮】
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