网游之傲视群雄好看吗不是征兵看人口么

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三国之群雄崛起新人攻略
    最近很多新玩家来到论坛问新手攻略,我虽然经常回答,但还是深刻认识到写这么一个帖子的紧迫性。  本人也只玩了一个多月,其实没资格写这个,实在有些诚惶诚恐。所以请大家不吝批评指正!  本游戏的发展思路和一些技巧:  1、一开始只能做内政。升级银粮产量,并不停升级商农等级。有多余的钱的话可以探索,既可以增长经验,搜得多的话还可以贴补家用。可能还会探索出一些垃圾武将,但先不要去管他们。搜索出蝗虫什么的用处也不是很大,因为前期粮仓升级很快。(中后期的话就只能靠蝗虫升农业了)  注:这段时间钱和粮是比较短缺的,缺的时候休息睡觉,不上线也会涨钱粮的。  2、有余力的或银粮发展暂时到上限的时候,就要可以升人口和民忠了。前者决定每小时增加的人口数,后者决定人口的上限。而人口是征兵的基础,一个人口可以征成一个兵。  3、发展有了小成,通过发展人口也积累一定兵了。这时候就可以出去打野怪了,可以迅速升级你的武将,当然注意要派武力型的武将出马。这时候,钱和粮已经用不完了,随便挥霍好了。  4、接下来就进入相对稳定阶段了。要不停的搜索蝗虫,提高你的粮食产量,这是以后屯兵的基础。武将升到一定程度可以考虑让他去探索,探蝗虫的同时希望能找到良将,探索武将的公式是:能探索到武将的最高单项能力值=执行探索的武将的最高单项能力值*(40+武将等级)/70(此处能力值指的是武力和智力,政治在本游戏中基本没用)。搜索到的武将通过拜访,当亲善值超过50时,就有一定几率为你效力。每次拜访提升的亲善度=100-被拜访武将最高单项(也仅指武力和智力)。如果被拜访武将最高能力为100,那每次提升亲善为1。  5、发展到一定阶段(我觉得在阶段4初期比较合适)可以开分城,方法是打完野怪的兵,再打一次并事后命令选“占领”。可以通过页面中央上方的箭头进行主城和分城间的切换,发展分城。但注意的是分城必须有一个太守,默认的为占领此城的武将。太守不能出征不能移动,这也正是初期不提倡开分城的一个理由。多个城同时发展、屯兵,探索,而且你等级高的良将也在变多,这样搜出良将的机会也增加了,运气好的话还会搜出元宝。  6、到了上面的阶段,说实话已经没什么干的了,就是探索找将,提高农业屯兵,或者单挑单挑什么的。系统尚未开通占领玩家城池的功能,很多其他功能也在酝酿中,我们只能期待这个游戏能越变越好了。  几点说明:  1、士气建议打仗前练到100,以后打打练练,基本不会有大的回落。初期可以不用理会。城的防御初期也不用管。  2、元宝问题。注册送500元宝,可以挑两个不错的武将。以后每天上线送20,搜索出元宝一般为一次40或41,但几率极小。元宝可以用来买将,拜访武将也需要元宝,快速征兵、更改名号、能力重修、送其他玩家物资等,均需要元宝。所以你有钱那就冲值吧!不冲发展肯定慢一点,前期也无法拥有猛将,但混下去没问题,也可以发展得不错。就看你自己选择了。  3、联盟问题。你可以加入联盟,等级要一定程度也可以自己开联盟。但由于还不能占玩家城,战火还不是很猛,联盟现在活力有限。&
近期游戏热闻18被浏览6491分享邀请回答5添加评论分享收藏感谢收起0添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答& 【间接线索】有关逃犯三国志六的材料(游戏介绍/心得/ ...
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游戏介绍:
光荣在这次《三国志VI》的剧本设计中可以说是耗尽了心力,除了设计了 两种不同 的剧本外,还为-一个不同的剧本设计了开场动画,随著选择君主的不同,交代的 剧情也 有所不同。
1、一八四年 黄巾之乱
这个剧本中以何进势力最强,不仅兵多将广,而且控制著富饶的长安、洛 阳、河内 三郡,官拜大司马,与其他君主关系不错,可以说是所向无敌。而张角虽然占领 了大部分 城池,但是一无官职,与其他势力关系恶劣,处于极度危险的状况下。
2、一八九年 董卓的野望
在这个剧本当中,董卓可以说是傲视群雄,即使是所有的势力组成的反董 卓同盟, 恐怕在董卓及其义子吕布率领的精锐部队面前,恐怕也不过是螳臂当车。
3、一九四年 群雄割据
董卓灭亡之后,各大势力割据一方,说到实力,-一个诸侯都相差不远,其 中刘备
、曹操、李榷、袁绍都比较容易发展,而刘表、刘璋周围没有什么强大的敌人, 也是不错 的选择。
4、二○○年 河北争乱
曹操挟天子以令诸侯,袁绍在河北拥有百万雄兵,孙策虎据江东,这三者势力都不弱。刘表和刘璋两个汉室宗亲虽然势力不弱,可惜缺乏良才,若能广开贤路,也能和前面 三者抗衡。
5、二○七年 伏龙凤雏
在官渡之战中击败袁绍以后,曹操率领百万雄兵南下。在这个时期,曹操占据了半个中国,要想统一天下并非什么难事,能不能让赤壁之战重演,就要看你的选择和决策了
6、二一九年 汉中王刘备
刘备全取西川,终于有了根据地。曹操虽然赤壁大败,但其雄厚根基并未动摇,孙权占据天险,三分之势已成,无论选择那一方,只要战略得当,统一天下并非难事。
7、二三四年 星落五丈原
诸葛亮一死,三分之势立刻发生倾斜,最后的这个时代无疑是曹势的天下 ,不过蜀吴两方也可以试试,并非完全没有机会。
1、184年 义勇军初阵、扮演群雄:刘备
游戏时间:184年2月~184年7月(半年间)
胜利条件:1.在战场上捕获或者杀掉程远志。
2. 占领蓟、南皮两郡。
败北条件:刘备死亡。
2、196年 吕布讨伐战
扮演群雄:曹操
游戏时间:196年2月~198年9月(2年间)
胜利条件:1. 在战场上捕获或者杀掉吕布。
2. 占领包括下邳、小沛、寿春在内的12个郡。
败北条件:1. 曹操死亡。
2. 献帝失陷。
3、197年 河北的统一
扮演群雄:袁绍
游戏时间:197年1月~199年12月(3年间)
胜利条件:1. 在战场上捕获或者杀掉公孙瓒。
2. 占领襄平、北平、蓟、南皮、邺、平原、北海等郡。
3. 就任大司马以上官职。
败北条件:袁绍死亡。
4、197年 皇帝袁术
扮演群雄:袁术
游戏时间:197年3月~201年2月(4年间)
胜利条件:1. 修建帝都成功。
2. 占领4个以上的郡县。
败北条件:袁术死亡。
5、208年 赤壁之战
扮演群雄:孙权
游戏时间:208年9月~209年8月(1年间)
胜利条件:1. 占领江陵。
2. 在战场上捕获或者杀死曹操。
败北条件:孙权死亡。
6、211年 雪耻的马超
扮演群雄:马超
游戏时间:211年4月~212年3月(1年间)
胜利条件:1. 在战场上捕获或者杀死曹操。
2. 占领长安、洛阳、许昌三郡。
败北条件:马超死亡。
7、227年 出师表
扮演群雄:诸葛亮
游戏时间:227年三月~230年2月(3年间)
胜利条件:1. 占领包括长安、汉中、成都在内的12个郡县。
2. 在战场上捕获或者杀死曹睿。
败北条件:1. 诸葛亮死亡。
2. 成都失陷。
PS:目标剧本胜利的条件不同则结局对话也不同
各 项 属 性
武将的各项属性:
官爵关系著一个武将可以统领兵力的上限值,武将的官爵越高可以带领的 兵就越多 ,提高将领的官爵也会影响武将的忠诚度。能够赐予的官爵只能是扮演群雄担任 的官职内
武将的经验分为两种:军务经验和内政经验。
军务经验影响武将的统率力和武力,军务经验可以从执行军事指令和战斗 当中获得 ,同时军务经验高的将领应该获得相应高的官爵,否则其忠诚度会下降。
内政经验影响武将的智力和政治力,内政经验可以从执行内政指令和外交指令中获得。
武将生存的目的。相当于以往三国志系列的隐藏属性相性。
梦相同的武将在一起执行任务可以获得较大的成果,和扮演群雄梦相同的 武将不容易反叛,而且忠诚度也容易提升,相对而言,梦相似的武将也更容易加入到你的阵营中。
武将执行指令时要用到相应的气力,如果气力不够则无法执行该指令。-经过一个 月武将的气力值会有少许的恢复。
一骑讨的作战能力:
武将在单挑当中可以使用的能力,武将拥有的能力越多,获胜的几率也就越高,一个武将的这种能力除了可以从单挑胜利后学会外,也可以在长期搜索中获得。
其他的能力和以前的三国志差不多,这里就不一一介绍了,但是需要注意的是,在《三国志VI》里面隐藏了许多项属性,比如武将的能力上限值及武将的意愿等等 ,所以在游戏中不能只看到表面的属性。
群雄的各项属性:
担当官职:
群雄目前担当的官职,官职越高可以赐予的官爵也就越多,同时可以封赏的官爵也就越高。官职可以由皇帝赐予或者向皇帝申请(必须拥有皇帝)。
即首都,国家的中心,只要在首都才能执行外交、人事、计略、任命、特别等指令。所有的俘虏都集中在首都管理,而且拥有皇帝的话也将出现在首都。
金、兵粮:
和以前的三国志系列不同,所有的金和兵粮都集中在一起分配。
总兵、征兵可:
目前所有的兵力和可以征集的兵力,征兵可同时受到总人口的限制。
群雄的名声,和君主的行动、梦等多项指标有关,人德高的群雄更容易治理国家, 并且容易获得更多将领的高忠诚度。
群雄目前的情报力,与担任谍报官的能力和人数有关,较高的情报力容易获得他国的动向,便于在军议中取得主动权,同时情报力也关系执行计略的成功率。
商人、皇帝的表示:
城下是否有皇帝或者商人,如果有商人可以进行买卖,如果拥有皇帝,就可以“狭天子以令诸侯",其好处自然也非常多了!
国 政 的 要 素
任意都市都可以执行的指令:
内政、军事和移动是在统治下所有的都市都可以执行的指令,但是在补给线(与首都的连接)被切断的城市当中,就不能执行任意的一种指令。
内政分为开发、商业、治安三项。开发、商业效果与武将的统率、政治能力有关,治安效果与统率、武力能力有关。一般说来,梦是才干、割据、维持、安全的武将适合 于担任内政担当官。指定内政担当官以后,-个月就会自动执行内政,担当官-个月降低气力20。担当内政的将领当月依然可以执行其他的指令。
由于季节的关系,在春夏两季进行开发的效果较好,在秋冬两季执行商业的效果较好。另外,在异民族都市当中不可以进行内政执行。
军事包括五项指令,出阵和增援是用于派出军队,消耗气力40,-个月-个都市最多只能派一支军队出击。出击前需要注意的是:冬季最好不要不要在北方作战,夏季最好不要在南方作战。
征兵用于征召军队,征兵消耗气力30,会使城市的治安降低,而降低的程度与武将的魅力和群雄的人德有关。-个都市有不同的兵种供征召,而在异民族都市当中往往有一些特别的兵种可以征召。
掠夺可以收集金粮,不过这是以降低人德和城市内政值为代价的,这样还会大幅降低城市的治安值,掠夺消耗气力40,武力越高掠夺得到的就越多。
苠是在城市周围设立陷阱,一个城市最多设置10个陷阱,陷阱在战斗中将会给敌人带来很大的麻烦。设置陷阱将会消耗武将的气力40。在异民族都市当中,是不可以进行掠夺和修建陷阱的。
移动将兵是把武将和军队移动到相临的城市当中,移动武将可以把一个武将移动到统治下的任意一个都市(补给线未断绝)当中,移动消耗气力40。
首都中执行的指令:
外交、人事、任免、计略、特别五项指令只能在首都中执行。
梦为王佐的武将执行外交的效果很好,除了破弃以外,其它指令都会消耗武将的行动力和气力40。同盟成功与否与武将能力、附加条件、敌对心有关。同盟成功以后,双方的敌对心下降,并且互不侵犯,在进行战略的时候还可以邀请对方派遣援军。共同即是邀请共同军,这对于作战非常有利。
进物则是进贡物品,这对于降低双方的敌对心非常有利,不过敌对心太高的话,进物的成功率将会相当低。
劝告的作用和同盟差不多,但劝告成功以后,对方即成为我方的从属国,其外交关系既全部破弃而转变为与己方相同。当从属关系很长以后,对方即正式变为我方的一部分,不过这里需要注意的是,一旦劝告失败,双方的敌对心会大幅上涨。拥有皇帝的势力和群雄官爵高的势力容易劝告成功。
捕掳是要求归还本方的将士,归还的将领其所有的官职均不复存在,必须重新任命。
破弃即破除与其它势力的同盟或从属关系,不到必要时刻最好不要执行。
当遇到其他势力的外交使者时,将同盟国方的书状放行会提高人德。
人事登用也适合于梦为王佐的武将。人事包括搜索、登用和宝物三项。
搜索有长期搜索和直接搜索两种,范围为全国任意都市。直接搜索可以找出当地隐藏的人才,如果条件契合,对方就会加入我军。长期搜索是指派某一武将在某都市进行 3-6个月 的搜索,搜索过程中可能增加经验、能力,也可能找到宝物。对于出世的武将执行长期搜
索这项工作比较合适。
一个武将如果工作太久,疲劳度较高,也可以进行长期搜索,调整身心(公费旅游?)。
登用武将可以是我方城市下的在野武将,也可以是敌人的将领或捕获的将领。这是武将增加的一大来源。某些武将被对手登用以后,就不容易成为我方的将领了。
而一旦消灭了一个势力,其流落的武将再加入我军的可能性几乎为0。
宝物的赏赐和没收可以大幅改变武将的忠诚度和能力,在游戏中,把武将的宝物和君主同类的宝物进行交换,武将忠诚度改变不大(比如没收赤兔马,赏赐绝影)。
任免武将和其梦有很大关系,比如军师一职,霸权型武将就很适合,这类武将非常愿意为你出谋划策。而能力优秀的武将往往愿意担任前线的太守。谍报担当官适合割据或安全的武将担任,谍报较高的群雄可以在战斗中取得很大的主动权。解雇武将一定要慎重考虑, 因为一旦解雇,再想登 用该武将的成功的可能性几乎为0,而且就算成功的话(或从其他群雄那里抓过来 )如果该武将的梦是霸权、才干的话,十有八九他都会发动叛乱。
执行计略会消耗气力40,如果运用得当,可以极大的加快统一的速度。如果实施了作敌、煽动、埋伏三项可能在战斗中产生作用的计谋,在战斗中一定要带上参军 ,否则可能会使这些计谋失去效果。
特别主要是商人和皇帝有关的指令。
取引即是进行买卖,消耗气力20。
会见是和武将见面,可以听取武将的建议和意愿,同时,会见也是执行许多不能执行的命令的序章,通过进行会见,可以进行评定等事项。有时武将不满意的时候 进行会见 也可以降低武将的不满程度。所以,经常和武将见面是必要的。-次会见消耗群雄 气力5。
官爵和揭见都必须拥有皇帝是才能执行,官爵是封赏某一群雄并发出讨伐 令。
是为自己讨要官职,当势力一定的时候,就可以逼皇帝下台。执行这两条指令 耗气力50。
移转的作用是迁移首都。
军 议 和 战 斗 的 要 素
在战斗开始前,如果有相当优秀的人才担当谍报官,则会在战争之前获得其他势力的动向,从而及早的布置我方的兵力,申请支援。
一个都市最多有三只军队攻入或防守:进攻(防守)军团、增援军团和共同军团。军团长应该是统率越高越好。军团中如果有参军的话,就可以执行寝反(有作敌或埋伏的将领)、煽动(该城市治安较低),伪传(降低敌方士气)、苠搜(找出周围的陷阱) 、辅佐( 提高己方士气)的命令。参军的知力越高越容易成功。
战斗分为野战和攻城战两种,无论是哪一种战斗,只要士气降为0或军团长退却既 失败,而守方的本阵或城池陷落也会宣告失败,所以在战斗中一定要注意目标和保护。攻方一旦粮草被劫士气下降很快,这也是必须注意的地方。
单挑的胜负并不完全取决于武力的高低,合理的运用武将一骑讨的技能是获得胜利的关键,特别是武力相若的两个将领,一般都是技能突出的武将获胜。
计略有火计和挑两项,相对于火势的不易控制,笔者认为挑 要方便得 多,真的是反败为胜的关键。
把敌人从本阵引出来之后,派遣将领前去偷袭本阵,可以轻易地取得战斗 的胜利 剩下的就是追击敌人的残兵败将了。
根据地理条件,在不同的场合应该使用不同的兵种,如西部多山,山岳兵具有相当大的优势,东北皆是平原,骑兵绝对百战百胜。东南渔米之乡,水军可以在那里无敌。
不过在攻 城战或有关隘的地方,处于守势的军队应该派遣大量的步兵,这样才能充分利用城防的优势。根据笔者的经验, 如果双方兵力相若,攻击部队在突破城门之时,至少要损失一半的兵力(当然, 和武将的能力和城市的级别有关)。
在胜负分出以后,可以进行追击,追击可以再次打击失败一方,不过追击所得与敌方残余的兵力和将领的能力有关,而追击抓获的将领一般不会投降(其实在《三国志Ⅵ》当中,一般将领不会再服从于第二位君主,特别是梦是义侠或大义的将领)。对于俘虏的处置, 不投降的将领最好处决了──如果你不是想和其他君主交换金钱的话,因为这些将领几乎不会再投降了,当然, 如果你能够招降的话当然最好!
群雄的继承:
当群雄因为战死或自然死亡后,将会在你所有的将领当中选择一位来做继承人,这个人最好和原来的君主具有血缘关系,否则武将的忠诚和城市的治安都会大幅下降,而且有很多将领可能产生不满情绪,会在各地举旗反叛。
历史事件:
《三国志Ⅵ》有相当多的历史事件,只要时机契合,并处于史实模式,这些事件就有可能发生(并不是所有的事件都100%会发生),想看这些事件的玩家,可以参看游戏中的年表,再根据《三国演义》小说里的历史条件,就可能看到这些事件了。
《三国志Ⅵ》登场武将在700名左右,所有的武将在初期都不会太强,随著年龄的增长和经验的积累,他们的能力就会表现出来,所以,不要期待刚登录的武将有上嘉的表现,不过到后来,他可是你可以倚重的良将哟!
交易都市:
交易都市可以在-一季度开始时得到一笔金钱,游戏中有以下几个交易都市:襄平、北平、蓟、晋阳、西凉、成都。
三国是一部宏大的诗史,《三国志Ⅵ》虽然没有能够完全表现出三国时代的风风雨雨,但这款游戏确实非常不错。WIN95下栩栩如生的人物刻画、高分辨率的图象表现,都做得很不错,相信各位喜欢回合制战略游戏的玩家不会失望。
《三国志六》的经验:
  1、在登录新武将时,姓、名、号可以通过RichWin输入中文。
  2、如果你所登录的新武将为18岁时,则需注意一下数值的分配。因为你登录时所看到的数值是这个武将的最大值,当你的武将以18岁这个年龄来进行游戏的话,所得的数值通常比最大值低20~30点,需要等到30岁以上才能达到最大值。
  3、打仗前最好先派一些数值不高的武将去埋伏,当进攻是将武将遣返,便可大挫敌方士气,一旦士气降至0便会束手就擒。不要派数值高的武将去埋伏,因为一旦武将当上太守、参军或主将便无法从战场上遣返。
  4、刚开始时军力很弱,只有几十兵,可以利用“埋伏”从一些城池不多的君主处骗兵,万试万灵。
  5、当金库充足时,应多设陷阱,通常是设火计或落穴,但落穴与其它计谋间应保持一定距离,免得破坏其它陷阱,多设陷阱可令敌军士气低落,不攻自破。
  6、如果你用新君主并用史实进行游戏的话,那么你基本上可以打消录用他国武将或令俘虏投降的念头。因为新君主在史实模式下的相性(隐藏数值)通常很低,而且六代中登用武将的成功率也很低,只有30~40%,所以最好把捉回来的武将关起来,一年后再劝他归降。
  7、游戏中军师的作用很大,所以一开始便应任命智力高的人才做军师,其中以诸葛亮的进言准确率最高。如果君主在主城,便应多进行“特殊”――“会见”来听一下属下武将的意见,必定有收获!
  8、平时多派一些魅力、智力或武力高的武将进行长期搜索,有可能搜出一些武将、登用在野武将或遇到突发事件。笔者曾用关羽进行长期搜索,关羽在打败山贼后更从山贼的宝藏中得到了“的卢马”。得到军事经验、宝物的同时,也提高了人德,真是一举三得。
  9、当皇帝传来密诏,令你讨伐他人时,应尽量答应,并于一年内完成任务(不然人德会降得很惨),因为这是提高人德值、取得官位的重要途径,得到官位后,才有将军位赏给武将,令武将可以多带点兵。
  10、攻城时,电脑大多会将大部分兵力分派给君主、太守,普通武将只有很少兵力,应该用智力高的武将对敌方将领逐个进行挑拨,待他们出城后便逐个击破,但要慎防敌人偷袭粮仓。用这个方法可以省下不少兵力,每击破一个兵团,敌人的士气便会下降一次,很快便可降至0。
  11、应尽量攻占异民族的城池,因为异民族可以征一些较特别的兵种,这些兵种的攻击力和防御力都较强,对战斗起很大作用,但价钱相对较高。攻占后,应尽快、疯狂的征兵,然后将兵调走,因为那些异民族大王很快便会再来攻城,而且你是必败的。
  12、应想办法攻下首都,当攻下首都后,便可“挟天子以令诸侯”,使用“特殊” ΚΛ“官佐”来使两个君主发动战争,到时你便可以坐收渔人之利了。
  13、每月都要提防敌国来登用你的武将,如果你的武将忠诚度低于88,那么最好派他去长期搜索。关于登用的问题,笔者觉得《三国志六》设定得不那么合理,敌人登用你的武将就轻而易举,而你登用别人的武将则困难重重。笔者曾先后用人德、魅力均100的新君主和魅力99的刘备登用忠诚度为62的郭嘉,无论赏金 1000、授予倚天剑或封他为军师将军,也不能打动其心。除了赏宝、多做仕事外,笔者暂时还找不到有什么“免费”提升忠诚度的办法。
  (一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
  (二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。
  对付大国家的方法;
  如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!
  陷阱中的&火计&可以互相引发,所以可以将陷阱设成如下:
   X X
   X ←敌人行进方向
   X X    (火计彼此要有接邻)
  当敌人碰到左边陷阱时,左边陷阱引发左上、左下陷阱,接著又引发上下的陷阱,再引发右上及右下之陷阱,陷阱互相引发(只限火计),当然豪雨时是不能起火的。如果一次十个火计互相引发,可以降敌人大约四十的士气。
  如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:
  1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;
  2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有&兵法&能力时;
  3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。
  当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。
  当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)
  攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑
 三、三国志六代问答集(FAQ)
  问:我出击到了战斗画面的地图后,接着要他们移动,但当照指示移动后,就不知要再怎样,因为也没休息或别的指令了?
  答:右上角也有个叫执行的东东,先把视窗调成800x600才可看到  
  问:为什么每次攻打敌人,给部下方针合指令它们都不动?
  答:下完方针后,按[城门]指定要打的城门,之就全自动了。  
  问:怎么看敌方的部队名称和兵数啊?己方的兵数也看不到耶?
  答:点左上方有部队的地方,然后把箭头指到你想要看的部队就可以看到了!  
  问:[方针]有何用?
  答:在战争指令中,如能善用[方针],将使你攻城无不克。 但必须小心一种情形:如果下的方针让武将不满,那他可能会放纵行事 。  
  问:计谍当中的策反与笼络有何用处呢??
  答:策反是让太守叛变,笼络是让对方战争时倒戈  
  问:皇帝在曹操手,我与他敌对只是3,如我进贡他,他会否升我爵位呢?
  答:不会。 升官是电脑按照机率,有时会有密旨降临,只要按照他说的去做就会升官。
问:我选刘备,所以周遭都有盟友
  答:外交->毁约。 放心,这不会降人德的。  
  问:征兵要怎样才会增加?
  答:征兵数为人口数的1/4  
  问:部队要怎么训练咧?
  答:san6部队不用训练,征完兵就可打仗。而士气度又因攻击方或防御方而有不同的数值。士气度所受的原因在于粮草,因此粮草在六代中占了很大的影响。  
  问:在战争时,武将的资料里有一列名为气势的,请问是什么?
  答:气势高,攻击能力强。 若气势低于50,部队会撤退!!  
  问:如果主营的位置不同,国号会不一样吗?
  答:会。 长安->秦,许昌->魏等等,具体见最后。  
  问:登录的新武将单挑技都有了..为什么到剧本时才出现一些?而且理想也跟原先设的不一样?
  答:因为他还没"长大"啊...  
  问:为何这么难单挑的?
  答:你只要把敌人的军团打到&混乱&状态,在找他单挑,机会就会提高了。  
  问:要如何才可建帝都?
  答:建帝都当然是要给皇帝住的啊,所以先去把汉帝所在位置给占领,再询问武将,接著就把主营搬到要建帝都之处,才可以建帝都.不然自己称帝也行啦...  
  问:如何提升人德?
  答:不看路过使者的信。完成钦差付与的任务。派一些武力较强的武将去搞长期搜寻(人才),这样那些武将就会常常帮人民打老虎,打强盗。如你在战后所俘虏的人不降,马上就把他们放了也可提升人德。 p.s.不要常征兵斩首多释放伏掳,盟国的要求要作如此等等就不会降人德了。  
  问:如何降低皇帝的人德?
  答:谒见时皇帝要求的都一律不答应。这样子那个皇帝的人德就会降下来,但自己的人德也会降下来。 之后就得提升自己的人德了。还有降低献帝的仁德不可太过燥进,尽量维持自己的人德在90以上。  
  问:怎样才能称帝,不然永远都升不上王、公...?
  答:当你的人德在90以上且献帝的人德在20以下..去&会见&自己武将(其理想是具有霸权的才行),他会说要开会议,然后就当上国公啦。 当上国公后..再会见理想为霸权的武将..他会说开会..再来你会当上王公...之后.再将献帝的人德降为0...再会见理想为霸权的武将....就可当皇帝啦。
  vp.s当上皇帝时.献帝还在的话...你还可以操纵其它诸侯...满爽的哩..对了..当在开会时...理想为王佐的武将会反对...但是不要管他..选yes后..全体武将忠诚度都大幅度上升.....  
  问:在野战中一定要敌方撤退或己方兵力降到零才能撤退吗?中途不想打了,为何选撤退指令时范围只在地图上而不是某个城市呢?
  答:想撤退时选取撤退就会问你要退到何处,此时用滑鼠点红点就可退到城内,再来就会问你是否要退到其他城了。  
  问:要怎样才可以招到那些我想要的俘虏?大部分的人都不投降,我就把他们关起来,可是我每个月都去招,他们也是不答应。明明军师说可以成功,可是到最后还是不行,这是为什么?后来时间到了,我就释放他们(因为我爱才),可是他们马上就被其他群雄招走了。
  答:其实被招走后,他只要忠诚不高都还可以挖回来,不过要每个月都在留意著他们的状态,一发现不再是在野的时候便要尽快找&适合&的将领去把他招过来便成了。这就是利用电脑作弊的能力,把一些死都不理你的人变成不再死忠,那你以后就有机会降服他了。若有武将自愿加入,可以会见军师看是否为间谍。  
  问:情报值有何用?
  答:情报值是介于0-20,当情报值高时,别人来攻打你时,你可以提早知道,如此你便可以呼叫别郡的军队来援助你(且可以进行野外战)。假如过低的话,只能行笼城战而已(且没有援军)。
问:为何武将的体力没上升的?
  答:武将一个月体力会上升30点,若有进行工作则减少30点,就等于没升了。在战争前尽量不要浪费武将的体力。  
  问:我把其他势力做了....可是就是没有我所期待的动画,是不是要把那些蛮族通通征服才算过关啊?
  答:说明书是说,把异族都市以外的四十五座城全纳入统治之下,所以你可以看看有没有空白城。  
  问:某外族的城已被我攻破,本君主人德为88,此外族在我治理下,外族XX王曾送了一千金给我,如我保持人德85或以上,他会造反吗?
  答:会。 我的经验是,最后再打他们,因为很容易造反,不如不打或是用强大兵力驻守,再派几员猛将,可以撑比较久..  
  问:本君主为刘备,不如那年那月用何人可找到和登录诸葛亮呢?但我的势力只有北方,真的要占据襄阳城才可登录诸葛亮吗?
  答:我是用&搜索&才找到的....用关羽去搜索,然后用刘备去登录....  
  问:遇到理想隐遁的人怎么办?做什么抱怨什么,征兵也不行,忠诚度一直降,连移动运兵也不爽...
  答:把他解雇算了,我也是这样对待张鲁。反正养著都没用给别人招了去也没有什么损失,别人也不一定能用上这些武将。  
  问:为什么常常出现派系对立呢?甚至还互相谋杀,每个月都有几个人被暗杀而重病,即使化解了,又出现一波新的对立(比如说吕蒙和孔融),快被他们烦死了。
  答:如果有派系..军师会建议你放逐派系的头头!我都一直在跟武将谈话..所以跟本没有派系对立..不过君主很累就是了。  
  问:如何查看城门的防御力?
  答:选择&地形&→将小红框移到城门上面→就可以看到城门的防御力了。  
  问:增加仁德的方法共有几种?
  答:有以下几种:
  1、答应献帝的要求,如果被任命为官的话,人德会随著官爵的大小提高(1~14)
  2、答应献帝的要求,讨伐群雄成功人德加5
  3、抓到使者不拆信人德加1
  4、焦土复兴加1~2
  5、建立帝都人德加0~3
  6、解放降将,每一个人头人德加1
  7、人才登用期间黄巾贼退治或猛虎退治等人德加1~2  
  问:如何增加武将的忠诚度?
  答:要增加武将忠诚度最快的方法就是给宝物了,但是游戏里又没那么多宝物可以给你用,且把宝物给那些可有可无的人总有点心疼,所以只好向武将的理想再给他适合的工作下手了。理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。所以对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...
  再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。
  而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什么都可以,耕田、打仗、无所事事都可以,算最好养的一种人。
  理想是发达与才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。 才干的也差不多,只不过这类型的较喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。
  而隐遁派的则是最少人的一型(我只知道弥衡)。这种人最好就是什么事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。
  最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的网友可以提出来讨论。
  另外适当的会见也很重要。你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!
而让相同理想的人做同一种内政,不但可以提高上升速度,且他们也比较不会闹情绪。打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高(但要派同样理想的去打战蛮难凑的吧?)  
  问:如何将汉献帝抢到手?
  答:有帝都的就打帝都,没帝都的就打该诸侯的居城。如果天子就在该诸侯的居城里那更好。至于想找汉献帝在哪里,可以参考一下势力范围图。
  另外我再解释一下城规模以及帝都的功能:城规模大的话,政治影响范围会比较大(什么?政治规模要怎么查?如果您问这个问题的话,那表示您玩的还不够仔细...)
  如果建立帝都的话,城门与政厅的防御力会变的比较高,而且政治范围会再扩大约一个都市份的范围。
  至于政治影响范围是在干嘛的?简单的说,就算是势力范围中的城市没有放置任何武将,仍然可以从中收取到税金;当然,如果遇到笼城战的时候,也可以从本据里获得兵粮的补给。 这就是势力范围(政治范围)的功能。  
  问:武将梦的种类有哪些?具体有何特点?
  答:简要解释如下:
  佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。
  大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。
  才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。
  割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。
  维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。
  安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。
  霸权:(意思是诸侯自立为帝),全土统一,让他国屈服。
  征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。
  出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。
  义侠:希望能当个让人尊敬的人物。
  隐遁:与俗世隔绝,什么都不想做。  
  问:士气值上升或下降的要素有哪些?
  答:一般战斗开始时士气值是100,但如果野战输了改成攻城战时,守方的士气会从80开始。
  而士气下降的速度决定于:
  1.有没有兵粮
  2.战况对己方的情势
  3.季节,天候,地形等的影响
  而士气下降的原因有:
  1.己方的武将拒绝单挑
  2.己方部队被击败
  3.己方部队叛变
  4.己方部队内讧
  5.兵粮被夺(攻击方)
  6.城门被攻破(守备方)
  7.居民被煽动作乱(守备方)
  而士气上升的要素有:
  1.己方的援军到达
  2.夺取敌军兵粮(守备方没有兵粮的场合)  
   三、三国志六秘技大全
  1、蛮族攻克法
  常看大家为蛮族叛变痛恨欲绝,小弟有一心得欲提供给大家做参考,不但损失极少兵力,更可赚进各种蛮兵25000以上,蛮族人口也会随之增加(不是修改程式喔)。
  攻打蛮族都市时,尽量派智力高的武将,而参军可有可无(有比较好),兵力也每人配置约一万较佳(方便攻城),在野战时拼死猛进,移动到敌主营附近4~5单位距离(方针:待命),千万不要跟蛮族王接战。等到下一回合全员使用挑衅(方针:攻占主营),成功的话约损失100~200人就可打赢野战。这时通常笨电脑会派遣一部队去夺我方的粮,有参军时就用伪令尽量拖延其行动,但不用去理他。顺利时6~9天内可攻下敌主营。而其尚未夺粮成功,并进入攻城战。若无参军,又舍不得粮被夺,就少带一点粮。反正21天内必可连城攻下。
  攻城战:全员猛进至城下攻打同一城门(注意:若是敌方是步兵类可登城防守,则要先避开,多试几次就会知道其先守哪一门)。下一回合电脑必全员守城门A,所以我军全员转攻城门B(注意先不要攻破门,留下防御力约100→善用"移动"指令,而不要用"城门"指令),下回合再转攻城门C。一样不攻破门,而此时电脑守城门B。第七回合(19~21日)我军全员回攻城门B(指令:城门,方针:攻占政厅),笨电脑则会去守城门C,不一日城门B即可攻破,并突入占领政厅。最差的情况若敌主将留守城门B,则可以load重来,通常不会如此......
占领政厅成功后,敌方兵力全部接收。但怪的是,人口也会增加约15000。我最佳记录是损失0,赚到铁骑30000多(用买的要15000金耶!),所以我都希望蛮族不断叛变,可以接收到不少好处。  
  2、三国志六PK:可观看全事件
  用UltraEdit等软体开启RECDATA.S6这个档案,然后将所有数字改成FF,就可以看到全部一百个历史事件。
  3、综合秘技
  ◎在大地图模式时在主营城市上按两下右键可以更改国号(势力)名称,所以想玩出"蜀汉昭烈帝"、"吴大帝"之类的名字不再是梦想了。◎在海南岛上按两下右键,可以更改玩家要操作的群雄。在台湾岛双击右键,可以更改全部兵力都变成居民。也就是说如果你的主营有人民2000兵力500的话用这招就变成人民2500兵力0。
  4、新武将单挑王
  首先调一个新武将(随便调即可),储存好变更后,回到主选单。然后再调该新武将的能力值(一样随便调),再到主选单。如此不断重覆上面的动作,每调一次便有可能增加一些单挑技能(暗器不行,原因你们应该知道),也可以不断以新游戏,选新武将来确定是否有你要的技能(可以全弄到呦),好了之后再慢慢调你想要的能力值就可以了。
  5、可征所有兵种的士兵
  在征兵的时候,在「兵种」的字的地方(不是下拉选单唷!是兵种那两个字),连续按两下滑鼠右键,听到错误讯号音后,就可以征所有的兵种哦!其中还包括铁骑兵哩!可征所有兵种的士兵(PS版)
  在征兵选项中,于将游标移置兵种选项上连续按Select键两下,即可征不同兵种的士兵。
  6、国士无双型新武将!?(PC、PS版)
  做100个新武将,当做到第99个后,第100个的选项类型里便多出一种(国世无双型),基本值皆95以上,不过只能做一个。 至于PS版的话方法同上,但只要作三十个新武将就可以了。  
  四、三国志六事件二则
  1、三顾茅庐(元直走马荐诸葛)
  时间 事件说明
  207年5月 刘备在新野郊外迷路,以至水镜先生家,水镜先生向刘备推荐&卧龙&与&凤雏&,并说明二得其一并可定天下。
  207年7月 刘备在新野城遇上徐庶,徐庶大唱生不逢时....等等。刘备欣然请徐庶为其参谋辅助自己。
  207年12月 程昱与曹操共谋取徐庶之法,决定挟持其母。 徐庶不得已,只好投向许昌。 临走前,向刘备介绍诸葛亮,并劝刘备必要说服他。 徐庶到了许昌,徐母羞愧自尽。
  208年1月 刘备一顾茅庐,但孔明并不在家。
  208年2月 刘备二顾茅庐,但只有其弟诸葛均在家,并劝刘备日后再来。
  208年3月 刘备三顾茅庐,孔明被他的诚心所感动,并决定辅佐刘备。  
  此事件玩出的另一种可能:
  207年4月  司马徽处初闻卧龙凤雏之名
  207年8月  徐庶毛遂自荐
  207年12月 程昱伪书赚徐庶,徐元直走马荐诸葛
  208年1月  一顾茅芦
  208年2月  再顾茅芦
  208年3月 三顾茅芦
  注:只有刘备在新野城的那个时期有,徐庶和诸葛亮也可以用搜索的方式登用,只不过没故事看。 故事发生前,徐庶、诸葛亮不能被他国登用。
  2、奸贼董卓
  时间 事件条件
  184年6月 人中吕布,马中赤兔--任何有赤兔马的君主,且拥有洛阳,其军师理想必须为霸权才可,智力须为80以上。
  190年1月 反董卓联盟--董卓、曹操、袁绍皆是在位君主,且董卓与后两者未同盟的情况下,董卓领有洛阳、长安,率有李儒、吕布、华雄三位部下,而曹操领有陈留,袁绍领有南皮。
  190年3月 火烧洛阳城--必须先发生反董卓联盟之后,将会有此事件及后话迁都长安的事件发生。
  192年1月 王允献貂蝉--必须发生过反董卓联盟及火烧洛阳城且王允必须为部下,将会有此事件。
  192年2月 凤仪亭事件--以上事件须发生,李儒为部下才行,将会有此事件发生 。
  192年4月 诛杀事件--以上事件须发生,则会发生此事件。
五、三国志六三选一选择题
  「霸权主义」:梦想是霸权、征服、出世的武将
  「礼教主义」:梦想是王佐、大义、才干的武将
  「中庸主义」:梦想是割据、维持、安全的武将
  题号 题目 霸权主义 礼教主义 中庸主义
  1 在下面的选择中,阁下最重视的是? 霸 礼 和
  2 在下面的动物中,阁下最喜欢的动物是? 虎 象 犬
  3 在下面的鸟类中,阁下最喜欢的鸟类是? 鹫 鹰 隼
  4 在下面的颜色中,阁下最喜欢的颜色的是? 黑白 红蓝 黄
  5 在下面的时刻中,阁下最喜欢的时刻的是? 清晨 正午 黄昏
  6 在下面的季节中,阁下最喜欢的季节是? 冬 夏 春秋
  7 在下面的圣兽中,阁下最喜欢的圣兽是? 白虎 青龙 朱雀
  8 在下面的消遣中,阁下最喜欢做的是? 酒 诗 琴
  9 在下面的个性中,阁下最想结交的朋友是? 博学之友 正直之友 诚实之友
  10 在下面的关系中,阁下您觉得最重要的关系是? 君臣 父子 夫妇
  11 在下面的选择中,阁下最崇尚的是? 忠义 尊敬 教养
  12 在下面的准则中,阁下您觉得最需要做到的是? 仁义 礼智信 忠孝悌
  13 在下面的行为里,阁下您觉得最重要的行为是? 听从老师 孝顺父母 尊敬贤达
  14 天上的众星当中,阁下最喜欢的星星是? 日轮 明月 群星
  15 在意见分歧的军议中,您的态度是? 即断即决 彻底议论 妥协
  16 在成长过程所依赖的人物当中,阁下觉得是下面哪一位? 自己 老师 父母
  17 阁下最想保护的人是? 自己 父母 孩子
  18 主君犯错时,阁下会怎么做? 离开他 提出建言 旁观
  19 外交的使者最应重视的是? 容貌举止 诚实 知识跟口才
  20 为了将国家步入正轨,阁下觉得最重要的是? 明君 能臣 勤勉的人民
  21 治理天下所必须的事物中,阁下觉得最重要的是? 土地 人民 政治
  22 为了天下苍生,阁下觉得最不想发生的是? 饥馑 无谋的战争 疫病
  23 为了治理天下,阁下最尊崇的道是? 霸道 王道 中道
  24 治理天下所必须具备的是? 权力 秩序 和平
  25 战场上最重要的兵科是? 骑兵 步兵 水军
  26 治理天下所必须具备的是? 天时 地利 人和
  27 战场上最重要的关键是? 将军的武勇 军队的士气 敌方的情报
  28 如果阁下出生于商周时代,您会选择投靠谁? 商纣王 周文王 太公望(姜子牙)
  29 如果阁下出生于楚汉相争时代,您会选择投靠谁? 楚王项羽 汉王刘邦 齐王韩信
  30 如果阁下可以拥有西汉时代的功臣,您会选择谁? 勇猛的韩信 多谋的张良政事的萧何  
  六、三国志六人物的能力
  1、武将能力值变化一览表
  能力 统率/政治 魅力 武力/智力
  成长型 共通 共通 神童 麒麟儿 一般 早熟 晚成
   ~19  60% 60% 70% 65% 60% 60% 60%
  20-24  84% 88% 90% 84% 80% 88% 80%
  25-29  88% 90% 92% 88% 84% 92% 82%
  30-35  92% 92% 92% 90% 88% 92% 84%
  35-39   92% 92% 92% 92% 90% 92% 86%
  40-44   92% 92% 92% 92% 92% 90% 88%
  45-49   92% 92% 92% 92% 92% 88% 90%
  50-54   92% 92% 92% 92% 90% 86% 92%
  55-64   92% 92% 92% 90% 88% 84% 92%
  65-74   92% 92% 92% 88% 86% 84% 90%
  75-84   88% 92% 88% 86% 84% 80% 88%
  85-89   84% 90% 86% 84% 82% 78% 84%
  90-    60% 92% 65% 60% 60% 60% 60%
2、经验补正值:
  经验值<年龄×90:+0%
  经验值≮年龄×90:+4%
  经验值≮年龄×111:+8%
  军务经验:武力、统率
  内务经验:知力、政治、魅力
  3、能力的算法:
  例如有一神童型的武将,年龄为三十岁,军务经验为2800,武力最大值为101,那么经验值=2700,得补正值为4,那么该名武将的能力值算法则为101×(92+4)/100=96.9,将小数点以后略掉,得该武将的武力值为96。
  4、武将隐藏能力一览
  兵法建造陷阱时的费用比较便宜,且担任参军时的计谋成功率会提高。
  交涉搜索及登用的成功率会提高。
  谍报有利于侦查行动,且搜索成功率提高。
  武勇单挑时威力倍增。
  都督适合担任军团长或太守。
  七、三国志六代人物排行
  说明:以下的能力值为该武将在颠峰期时的能力值。
   1、武力排行
  名 字 武力 名次 梦想 武器 时期-所属君主
  吕布 奉先 100 1 霸权 方天画戟 1.丁原 2.董卓 3.吕布 4.- 5.- 6.- 7.-
  张飞 翼德 99 2 义侠 蛇矛 1.刘焉 2.刘备 3.刘备 4.张飞 5.刘备 6.刘备 7.-
  关羽 云长 98 3 义侠 青龙偃月刀 1.刘焉 2.刘备 3.刘备 4.曹操 5.刘备 6.刘备 7.-
  赵云 子龙 98 3 王佐 青虹剑 1.- 2.- 3.公孙瓒 4.- 5.刘备 6.刘备 7.-
  许褚 仲康 98 3 征服 无 1.- 2.- 3.- 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.曹睿
  太史慈 子义 97 6 大义 手戟 1.- 2.- 3.刘繇 4.孙策 5.孙权 6.- 7.-
  马超 孟起 97 6 大义 无 1.- 2.- 3.马腾 4.马腾 5.马腾 6.刘备 7.-
  孙策 伯符 96 8 霸权 古锭刀 1.- 2.- 3.孙策 4.孙策 5.- 6.- 7.-
  典韦 ?? 96 8 义侠 双铁戟 1.- 2.- 3.曹操 4.- 5.- 6.- 7.-
  甘宁 兴霸 95 10 出世 无 1.- 2.- 3.刘表 4.刘表 5.刘表 6.孙权 7.-
  孙坚 文台 95 10 王佐 古锭刀 1.孙坚 2.孙坚 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  黄忠 汉升 94 12 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.韩玄 6.刘备 7.-
  魏延 文长 94 12 霸权 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.刘表 6.刘备 7.-
  文丑 ?? 94 12 出世 无 1.- 2.袁绍 3.袁绍 4.袁绍 5.- 6.- 7.-
  颜良 ?? 93 15 出世 无 1.- 2.袁绍 3.袁绍 4.袁绍 5.- 6.- 7.-
  张辽 文远 93 15 义侠 无 1.丁原 2.董卓 3.吕布 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-  
  2、智力排行
  名 字 智力 名次 梦想 书籍 时期-所属君主
  诸葛亮 孔明 100 1 王佐 兵法二十四篇 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.刘备 7.-
  郭嘉 奉孝 99 2 霸权 无 1.- 2.- 3.曹操 4.曹操 5.曹操 6.- 7.-
  司马懿 仲达 98 3 霸权 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.曹操 7.曹睿
  陆逊 伯言 98 3 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.孙权
  荀 文若 97 5 王佐 无 1.- 2.- 3.曹操 4.曹操 5.曹操 6.- 7.-
  周瑜 公瑾 97 5 霸权 无 1.- 2.- 3.孙策 4.孙策 5.- 6.- 7.-
  庞统 士元 97 5 霸权 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  徐庶 元直 96 8 隐遁 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.曹操 7.-
  曹操 孟德 95 9 霸权 孟德新书 1.何进 2.曹操 3.曹操 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-
  弥衡 正平 95 9 隐遁 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  姜维 伯约 94 11 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.刘禅
  贾诩 文和 94 11 割据 无 1.- 2.董卓 3.李 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-
  鲁肃 子敬 94 11 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.孙权 6.- 7.-
  陆抗 幼节 94 11 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  锺会 士季 93 15 霸权 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  张松 永年 93 15 割据 西蜀地形图 1.- 2.- 3.刘璋 4.刘璋 5.刘璋 6.- 7.-
  吕蒙 子明 93 15 霸权 无 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.-
  张角 ?? 93 15 霸权 太平要术 1.张角 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  法正 孝直 93 15 霸权 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.刘璋 6.刘备 7.-
3、魅力排行
  名 字 魅力 名次 梦想 时期-所属君主
  刘备 玄德 99 1 王佐 1.刘焉 2.刘备 3.刘备 4.袁绍 5.刘备 6.刘备 7.-
  张角 ?? 99 1 霸权 1.张角 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  诸葛亮 孔明 98 3 王佐 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.刘备 7.-
  周瑜 公瑾 98 3 霸权 1.- 2.- 3.孙策 4.孙策 5.- 6.- 7.-
  曹操 孟德 97 5 霸权 1.何进 2.曹操 3.曹操 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-
  孙策 伯符 97 5 霸权 1.- 2.- 3.孙策 4.孙策 5.- 6.- 7.-
  袁绍 本初 96 7 霸权 1.何进 2.袁绍 3.袁绍 4.袁绍 5.- 6.- 7.-
  孙权 仲谋 96 7 霸权 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.孙权
  关羽 云长 96 7 义侠 1.刘焉 2.刘备 3.刘备 4.曹操 5.刘备 6.刘备 7.-
  张鲁 公祺 95 10 维持 1.- 2.- 3.张鲁 4.张鲁 5.张鲁 6.曹操 7.曹睿
  孙坚 文台 95 10 王佐 1.孙坚 2.孙坚 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  曹丕 子桓 95 10 霸权 1.- 2.- 3.- 4.- 5.曹操 6.曹操 7.-
  陆逊 伯言 94 13 王佐 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.孙权
  孙亮 子明 94 13 割据 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  曹睿 元仲 94 13 征服 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.曹睿  
   4、政治力排行
  名 字 政治力 名次 梦想 书籍 时期-所属君主
  张昭 子布 99 1 安全 无 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.孙权
  陈群 长文 99 1 王佐 无 1.- 2.- 3.刘备 4.- 5.曹操 6.曹操 7.曹睿
  诸葛亮 孔明 98 3 王佐 兵法二
  十四篇 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.刘备 7.-
  曹操 孟德 98 3 霸权 孟德新书 1.何进 2.曹操 3.曹操 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-
  费玮 文伟 97 5 大义 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.刘备 7.刘禅
  张让 ?? 96 6 出世 无 1.何进 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  王允 子师 96 6 王佐 无 1.何进 2.董卓 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  蒋琬 公琰 96 6 割据 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.刘备 7.刘禅
  锺繇 元常 95 9 维持 无 1.何进 2.董卓 3.李 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-
  夏侯玄 太初 95 9 维持 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.曹睿
  贾诩 文和 94 11 割据 无 1.- 2.董卓 3.李 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-
  鲁肃 子敬 94 11 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.孙权 6.- 7.-
  荀 文若 93 13 王佐 无 1.- 2.- 3.曹操 4.曹操 5.曹操 6.- 7.-
  陆逊 伯言 93 13 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.孙权
  马良 季常 93 13 王佐 无 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.刘备 7.-  
   5、统率力排行
  名 字 统率力 名次梦想 时期-所属君主
  曹操 孟德 100 1 霸权 1.何进 2.曹操 3.曹操 4.曹操 5.曹操 6.曹操 7.-
  司马懿 仲达 98 2 霸权 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.曹操 7.曹睿
  陆逊 伯言 98 2 王佐 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.孙权
  诸葛亮 孔明 97 4 王佐 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.刘备 7.-
  周瑜 公瑾 97 4 霸权 1.- 2.- 3.孙策 4.孙策 5.- 6.- 7.-
  关羽 云长 96 6 义侠 1.刘焉 2.刘备 3.刘备 4.曹操 5.刘备 6.刘备 7.-
  孙坚 文台 96 6 王佐 1.孙坚 2.孙坚 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  孙策 伯符 96 6 霸权 1.- 2.- 3.孙策 4.孙策 5.- 6.- 7.-
  赵云 子龙 95 9 王佐 1.- 2.- 3.公孙瓒 4.- 5.刘备 6.刘备 7.-
  陆抗 幼节 95 9 王佐 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  姜维 伯约 95 9 王佐 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.刘禅
  邓艾 士载 94 12 霸权 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  张角 ?? 93 13 霸权 1.张角 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
  司马昭 子尚 93 13 霸权 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.曹睿
  吕蒙 子明 92 15 霸权 1.- 2.- 3.- 4.孙策 5.孙权 6.孙权 7.-
  司马炎 安世 92 15 霸权 1.- 2.- 3.- 4.- 5.- 6.- 7.-
八、三国志六道具一览表
  道具名称
  忠诚度
  孙子兵法
  知力+10
  忠诚+20
  兵法二十四篇
  知力+9
  忠诚+18
  知力+7
  忠诚+14
  孟德新书
  知力+6
  忠诚+12
  遁甲天书
  政治+9
  忠诚+18
  左氏春秋传
  政治+8
  忠诚+16
   太平要术之书
  政治+7
  忠诚+14
  政治+5
  忠诚+10
   西蜀地形图
  统率+5
  忠诚+10
  平蛮指掌图
  统率+5
  忠诚+10
  太平清领道
  一个月内健康恢复
  忠诚+10
  青囊书
  一个月内健康恢复
  忠诚+10
  赤兔马
  退却确率上升
  忠诚+25
  爪黄飞电
  退却确率上升
  忠诚+20
  退却确率上升
  忠诚+20
  退却确率上升
  忠诚+20
  倚天剑
  武力+10
  忠诚+20
  青虹剑
  武力+9
  忠诚+18
   方天画戟
  武力+9
  忠诚+18
青龙偃月刀
  武力+8
  忠诚+16
  武力+8
  忠诚+16
  雌雄一对之剑
  武力+7
  忠诚+14
  铁脊蛇矛
  武力+7
  忠诚+14
  古锭刀
  武力+6
  忠诚+12
  三尖刀
  武力+6
  忠诚+12
  双铁戟
  武力+5
  忠诚+10
  武力+5
  忠诚+10
  武力+4
  忠诚+10
  铁蒺藜骨朵
  武力+4
  忠诚+10
  七星宝刀
  武力+3
  忠诚+25
  单挑特殊能力『暗器』
  忠诚+10
  流星锤
  单挑特殊能力『暗器』
  忠诚+10
  单挑特殊能力『暗器』
  忠诚+10   
  单挑特殊能力『暗器』
  剧本七诸葛亮所有
  忠诚+10
  魅力100(诸侯有效)
  忠诚+25    
     九、三国志六称帝时的国号
   宛、新野→唐
  晋阳→晋
  河内→韩
  下邳、襄阳、江陵、长沙、零陵、武陵、桂阳、江夏→楚
  小沛→鲁
  濮阳→卫
  陈留→郑
  平原→赵
  许昌、邺→魏
  谯→宋
  南皮、北海→齐
  南海、交趾、会稽→越
  匈奴→夏
  乌丸→代
  襄东、北平、蓟→燕
  洛阳→周
  长安、武都、羌、天水、安定→秦
  梓潼、成都、建宁→蜀
  汝南→陈
  建业、吴、柴桑→吴
  寿春、庐江→蔡
  西凉→凉
  汉中→汉
  氐→成
  永安、江州→巴
  十、三国志六禅让时的国号
  许昌、邺→魏
  洛阳→周
  长安→秦
  成都→蜀
  建业→吴
  寿春→成
天若有情天亦老,月如无恨月常圆。未来非我所能预料,但求把握现在无愧于己。多少年后回首往事,希望能对自己说一句,“我问心无愧”。如果我们能勇敢地去爱,坚强地去宽容,大度地去为别人的快乐而高兴,明智地理解身边充满爱,那么我们就能取得别的生物所不能取得的成就。
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加强版战术模拟攻略
三国志6加强版战术模拟曹操篇
■ 定陶之战
我方(攻):曹操10000步、夏侯敦9500步、夏侯渊9400步、李典5000步、典韦5000步
   参军:荀
敌方(守):吕布20000步、张辽5000步、高顺5000步、臧霸5000步、侯成5000步
策略重点:
先让部队到敌方主营附近捉对 杀(约6天),接着所有部队向守主营的吕布挑拨,然後占领主营。
■ 白马之战
我方(守):曹操12000步、张辽9000步、魏续9000步、徐晃10000步、关羽8000步
   参军:荀攸
敌方(攻):袁绍20000骑,颜良12000骑,文丑12000骑,刘备18000步,审配12000步
   参军:沮授
策略重点:
颜良文丑两人都是骑兵,让参军用伪令设法拖住其一,另一个让关羽去单挑,或者是同一个也行,刘备会自行撤退,不用理他,其他人先集中突击审配。
接下来剩下一个骑兵会攻击主营。一样,先全力集中干掉,随便都行,派魏续先去准备抢粮,袁绍会撤退或抢攻,抢攻则魏续可以抢到粮,其他人则单挑将其士气耗光(此时敌士气应该很低了)。
■ 官渡之战
我方(守):曹操10000步、张辽9500步、许褚9500步、徐晃9500步、于禁9500步
   参军:荀攸
  增援军:曹洪9000步、夏侯渊9000步、程昱9000步、李典9000步、夏侯敦9000步
   参军:贾诩
敌方(攻):袁绍14000步、审配14000步、逢纪14000步、沮授14000步、淳于琼14000步
   参军:郭图
  增援军:袁谭13000步,袁熙13000步袁尚13000步,高览13000步,张 13000步
  助攻军:张飞领军..通常还没到就结束了
策略重点:
此战不需耍花样,因为敌军有增援及助攻,必须速战速决。沮授一开始便会撤退,将主将外所有部队集中突击敌主将袁绍。
六日後,敌我增援军均会抵达,运用我军增援军曹洪程昱帮助守主营,其馀增援军集中突击袁谭逼迫敌增援军撤退,约到十一日左右袁绍便会被全灭,张飞的助攻军还不一定到呢。
■ 潼关之战
我方(攻):曹操20000步、曹仁17000步、曹洪17000步、徐晃13000步、许褚12000步
   参军:贾诩
敌方(守):马超20000铁骑、马玩9000步、程银9500步、梁兴9000步、张横9000步
   参军:韩遂
  增援军:马岱9500骑、庞德9500骑、杨秋9500骑、成宜9500骑
策略重点:
由於马超是铁骑兵,不宜硬拼。让部队绕过潼关,不理守城墙的敌军,在马超附近待命等待下一回合(约需六日),敌方增援约在第四日或第六日到达,然後全军挑拨马超占领主营(挑拨失败就惨了)。
■ 荆州攻防战
我方(守):曹仁20000步、满宠14000步、夏侯尚12000步、牛金12000步
  增援军:于禁20000骑、徐晃20000骑、庞德19000骑
敌方(攻):关羽20000步、关平20000步、周仓20000步、廖化19000步、王甫19000步
   参军:马良
策略重点:
敌军会攻击城南东西叁处城门,派一军去守东或西城门,其他守住南城门(或全守南城门),援军约在第四日到达。派庞德徐晃分别去突击攻击城东西两处的部队,其他专心守城即可。
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三国志6加强版战术模拟刘备篇
■ 博望坡之战
我方(守):刘备20000步、关羽9000步、张飞9000步、赵云9000步、刘封5000步
   参军:诸葛亮
敌方(攻):夏侯敦19000步、于禁15000步、李典13000骑
策略重点:
遣关张赵叁人前去突击敌主将,刘封用困敌设法拖住李典的骑兵,接下来就是比耐力了,约十日後就可以获胜。
■ 雒城攻防战
我方(攻):刘备15000步、刘封10000步、黄忠11000步、魏延10000步、关平10000步
   参军:庞统
  增援军:诸葛亮11000步、张飞11000步、赵云11000步、严颜10000步、卓膺9500步
   参军:蒋琬
敌方(守):张任18000山、邓贤18000山
增援军:吴懿18000山、刘循18000山、吴兰18000山、雷铜18000山
策略重点:
这关的重点在於“小心陷阱”,一开始就要以临战加参军之撤除,并以刘备为带头,其他将军跟在後面行动,成功的拆除第一个陷阱後,魏延会不听号令,其馀人改猛进直指南城门。敌方援军会在第四日,我方会在第四或七日到达。我方援军到达後一样临战加参军之撤除,以诸葛亮带头缓步前进,城南转角处之陷阱,则看诸葛亮或刘备谁先到用谁去拆除。等陷阱拆的差不多了,留刘备、魏延等破城门,吴兰可用伪令加单挑挑下(雷铜较难挑到)馀下先集中突击吴懿,使增援军撤退,然後占领政厅。
■ 定军山之战
我方(攻):黄忠12000山、陈式12000山
   参军:法正
  增援军:赵云12000山、孟达11000山、刘封11000山
敌方(守):夏侯渊19000山、张 17000山、夏侯尚10000山
策略重点:
基本上不要急躁,等赵云援军一到集中突击夏侯渊即可,要注意黄忠的状况,必要时让他後退。
■ 南蛮征讨战
我方(攻):诸葛亮12000步、赵云10000步、魏延10000步、张翼8000步、张嶷8000步
   参军:马谡
敌方(守):孟获12000蛮、董荼那7000蛮、阿会喃7000蛮、金环叁结7000蛮、忙牙长6000蛮
   参军:朵思大王
  增援军:孟优6000蛮、杨锋6000蛮、木鹿大王6000蛮、祝融夫人6000蛮,、兀突骨5000蛮
策略重点:
赵云跟魏延都有可能不听号令,不过只要挑拨占领主营或者集中攻击孟获都可获胜。
■ 祁山之战
我方(攻):诸葛亮13000步、张苞10000步、关兴10000步、马岱10000步、王平10000步
   参军:马谡
敌方(守):曹真20000步、郭淮20000骑、王双20000步、孙礼19000步
   参军:王朗
  增援军:彻里吉20000铁、雅丹19000铁、越吉19000铁
策略重点:
单纯的耐力战,全军集中突击曹真(张苞、关兴有可能不听号令),诸葛亮则守住粮仓。敌增援军一开始会往我方主营方向移动,但之後会往敌主营方向移动,务必趁此空档歼灭曹真。
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三国志6加强版战术模拟孙权篇
■ 牛渚攻防战
我方(攻):孙策7200步、程普5000步、黄盖5000步、朱治5000步、吕范5000步
   参军:周瑜
  增援军:蒋钦5000步、周泰5000步
敌方(守):刘繇20000步、太史慈9000步、张英9000步、陈武9000步、笮融9000步
策略重点:
本关是攻城战,首先敌军的陈武可以使用叛变使其归属我军,兵力相差悬殊,故要以攻破政厅为首要目标。让陈武叛变後打开城门,全军以政厅为目标攻击,陈武则去打开各城门,敌军一开始会追着他,就可以争取不少时间,等到敌军回去防守政厅时,应该也快攻下了。
增援军只是摆好看的,不能下命令也不会动。
■ 江夏之战
我方(攻):孙权5000步、吕蒙5000步、甘宁5000水、凌统5000步、董袭5000水
   参军:周瑜
敌方(守):黄祖18000水、苏飞15000水
策略重点:
水上作战,敌军不但数量较多而且都是水军,而且我军的凌统会不听号令,最佳的方法就是挑拨黄祖占领主营。
■ 赤壁之战
我方(守):周瑜10000水、黄盖10000水、韩当10000水、凌统9000水、甘宁9500水
   参军:鲁肃
  增援军:程普10000水、吕蒙9500水、孙匡9500水、朱治9500水、全琮9000水
   参军:阙泽
  助守军:关羽9000水、张飞9000步、赵云9000水、刘封5000步、关平5000水
   参军:诸葛亮
敌方(攻):曹操20000步、曹纯19000步、徐晃18000步、许褚18000步、曹仁18900步
   参军:荀攸
  增援军:于禁19000水、乐进19000水、张辽18000步、文聘17000水、毛 18000水
   参军:程昱
策略重点:
虽然一开始敌军数量几乎是我军两倍,加上增援军亦是如此,但是称的上是威胁的只有增援军的大批水军。双方增援军会同时抵达,利用援军一个接一个在水上歼灭敌军的步兵,增援军全军突击于禁让敌增援军撤退,只要于禁率领的水军撤退,剩下的步兵就不足为惧了。
■ 濡须之战
我方(守):孙权20000水、韩当9000水、陈武5000水、周泰5000水、潘璋5000水
   参军:吕蒙
敌方(攻):曹操18000水、曹洪18000水、许褚14000水
   参军:程昱
策略重点:
这关其实满无聊的,只要全军集中突击敌主将,我方参军用伪令拖住许褚,到了约第叁、四回合就可获胜。
■ 夷陵之战
我方(守):陆逊7000水、韩当7000水、周泰7000水、徐盛7000水、丁奉7000水
  增援军:孙桓7000步、朱然7000水、潘璋7000步、凌统6000步、马忠5000步
敌方(攻):刘备20000步、冯习9000步、张苞9000步、关兴5000步、吴班5000水
   参军:马良
  增援军:黄权15000水、黄忠19000步、沙摩柯11000步、傅彤11000步、陈式5000水
   参军:王甫
策略重点:
让叁个部队前去突击刘备,留下一个歼灭关兴的步兵。双方增援军约在第四日会抵达。孙桓、陆逊守主营,馀下全部突击黄权,等到我方水军开始攻击刘备,再撑约叁日就可以获胜。
PS:我记得三个剧情全通关会出现隐藏的剧情――司马(晋)的战术模拟。具体情况记不清了,网上也没查到,大家帮忙补充吧。
好像从这代的加强版开始以后的加强版都有战役玩了
天若有情天亦老,月如无恨月常圆。未来非我所能预料,但求把握现在无愧于己。多少年后回首往事,希望能对自己说一句,“我问心无愧”。如果我们能勇敢地去爱,坚强地去宽容,大度地去为别人的快乐而高兴,明智地理解身边充满爱,那么我们就能取得别的生物所不能取得的成就。
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好像有人发发过了,楼主看看如果重复的就删掉吧【支持】
天若有情天亦老,月如无恨月常圆。未来非我所能预料,但求把握现在无愧于己。多少年后回首往事,希望能对自己说一句,“我问心无愧”。如果我们能勇敢地去爱,坚强地去宽容,大度地去为别人的快乐而高兴,明智地理解身边充满爱,那么我们就能取得别的生物所不能取得的成就。
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