战舰世界新版本加点图航母怎么加点 新版本航母技能加点推荐

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战舰世界航母舰长技能:缠斗专家天赋对比分析
战舰世界中可以对舰长进行天赋加点,不一样的加点当然最终效果也不一样。小编今天就来和大家聊一聊航母的天赋缠斗专家,下面一起来看一看具体分析内容吧。
航母舰长第三层天赋 缠斗专家,纠结了一些玩家好久,在下也是其中之一。 毕竟飞行员的生命也是很宝贵的,战争结束以后,还要回去和家人团圆。 而且被罚站当光杆航母的感觉是很痛苦的,虽然有时候送飞机是很必要的。 问题就是到底点还是不点这个天赋?点?不点?点?不点?点?不点?点?不点? 逼死强迫症。 分析
那么我们首先来看看这个天赋的说明。 缠斗专家:提高战斗机在与高阶飞机对战时的攻击火力。等级之间差异越大,就提高的越多。+10%战斗机的作战表现,他们之间的每一阶都有着差异。
有很多玩家感觉加了跟对方战斗机缠斗的时候没什么作用。 但是,请大家从新读一遍说明,这个天赋可不是单单指战斗机之间的缠斗哦。
而是你的战斗机对对方所有飞机类型都有伤害提高,比如你的四级战斗机咬住对方五级鱼雷机的时候,如果你加了这个天赋,那么你的战斗机就会有10%的伤害加成。如果对方的是六级飞机,就会有20%的加成。(姑且简单理解成+10%伤害吧,也许也加了10%生命和航速?还有回避能力?) 舰载机
我们再来看看 美日航母舰载机的等级。
(分房机制的航母母舰图片从网上搜来的。) 从飞机等级表格中能看出来,同等级船内斗中,这个天赋只有默认战斗机对抗升级后的飞机有效果。同等级船美日之间抗衡依然如此。 也就是说,一旦战斗机升级,同级船对抗中,这个天赋就失去了意义。 如何发挥
在航母跨等级对抗中,这个天赋的表现如何呢? 从飞机等级表格中可以看出来, 四级日航在对抗五级船时,这个天赋提升的效果并不明显。 四级美航在对抗五级船时,这个天赋能带来略微的提高。 五级日航的战斗机升级后达到六级,和六级船的飞机等级一样,这个天赋不起作用。 五级美航的战斗机有一定的提高。 六级船对抗七级船无论是内战,还是美日对抗,这个天赋都能给美航带来略微的提升。日航依然可以忽略不计。 六级对抗八级,这个天赋能带来显著提升,但肯定的是,战斗机之间缠斗依然是打不过,只有缠斗鱼雷机和轰炸机能有不错的提升。然并卵…… 如果只是为了扰乱对方投弹,这个天赋点不点无所谓,如果是为了通过缠斗消灭对方的攻击机,那么你的战斗机需要足够的时间进行输出。假如对方已经快进入攻击位置了,这个天赋并不能拯救一个孤单没护航的你。 后面的船差不多也是这个样子。就不一一逼逼了。 总结
结论:目前这个版本,“缠斗专家”带来的效果确实不如“鱼雷加速”稳定,明显。
也许这个天赋的价值就在于跨级对抗中,低级战斗机在和高级战斗机的缠斗中可以多存活一些时间,为自己的攻击机轰炸机争取更多的时间,哪怕只是一些调整投弹角度和姿势的时间也好。 向英勇的战斗机飞行员致敬。 你们这些炸弹扔不着的,鱼雷不进水的飞行员,啊!对得起那些战斗机飞行员么? (这他妈不是显而易见的事情吗?你逼逼个啥?肯定有人会这么说,请这样的高人放过我这样正在黑暗中摸索前进的新手一马好吗?)
/Article//270968.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章战舰世界驱逐舰第四层的技能选择很重要,那么该如何来选择驱逐舰第四层的技能呢?下面小编就来给大家详细的讲解一下该如何来选择大家先复习一下功课,没有看过我之前搬运的[机制科普贴]的可以了解一下,实际被发现距离=(纸面被发现距战舰世界与坦克世界不同,战舰世界只有一个舰长,因此战舰的技能变成了科技树的形式,分为1~5级。而同样的需要相同的技能点才能点亮相应级别的技能,并且不能跳过你必须点亮一个1级技能才能点亮2级,而不能直接点亮2级。火炮技能:战舰世界公测已经正式开启了,在战舰世界中舰长也可以进行技能加点,那么驱逐舰舰长应该如何加点呢?下面就让小编来告诉大家。驱逐舰的定位是什么?答:驱逐舰,俗称DD,作为游戏里灵动性最大的舰,开局按[P]关防空,尽量快速去占点战舰世界大版本0.5.3中对各大战舰的技能都进行了更新,0.5.3版本航母应该怎么加点?战舰世界0.5.3新版航母加点方法是什么?下面就跟随小编一起来学习一下0.5.3版航母的加点方法吧。日系/美系15点通用加点日航加点战舰世界瞄准专家技能怎么样?战舰世界瞄准专家技能好不好?许多小伙伴对于瞄准专家这个技能不是很了解,今天小编就来给大家解析一下瞄准专家技能。专业神射手瞄准专家,即所谓的2-1技能,是加速炮塔转速的舰长技能。不过因为这个技能
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航母战列舰最新技能加点方案 迎接新的060
11:32:43 条 来源:战舰世界 作者:SP_ZERO ]
  昨天公布了最新的技能树!,今天就为大家献上小编的加点推荐!
  本期将分别介绍小编心中航母、驱逐、巡洋、战列在各个关键等级的技能点法。当然只是我心中,欢迎不同意见~
  Above all,悲报,损管砍了。
  这是战列舰的损管。巡洋舰、航母金币损管CD增至70s,驱逐舰金币损管CD未变。金币损管消耗统一降低至15000银币,免费损管大幅增强。然而还是没多少人会用免费的吧,金币损管提升再小也是提升。
  航母篇
  适用于:
  日航120、121、122、222、232、233配置
  美航110、111、013、211、212、113配置
  一层舰载机血量、整备时间;
  二层鱼雷加速;
  三层鱼雷机整备;
  四层制空权。
  毫无悬念。
  在剩余技能中,最能提升输出的就是3-7航弹点火率。
  其余均为锦上添花。
  一层1-6狗斗,增加战斗机载弹量10%,实际上输出型航母的战斗机仅用作牵制,这个技能有用是有用,但是相对于增加点火率而言,提升并不明显。但是这10%也许能让你实现第三波完整的扫射。第二个效果是增加战斗机对高等级飞机的秒伤,飞龙打塞班必备,其余效果并不明显。
  二层2-6尾炮,美航的尾炮在对抗日航纸飞机时往往能创造奇迹,有多余的点可以一点。
  三层3-1减少着火率。烈火飞行我实在想不通什么情况需要。被穷追猛打身上火不断的情况下反杀?为何不提前走到一个好位置呢?被撕逼时能起飞战斗机?只有大凤面对ESS和白龙打MW的时候可能碰到战斗机被牵制的情况,然而你这等级有AA,临时起一组和AA效果重叠,都是打散,也没什么用。不如靠毅力接下那团火!
  战列篇
  一层防坏件,坏炮这种事,谁都不想的。出云、敦刻尔克点头尤为用力。
  二层比起损管多面手,我更想点转炮,当然具体收益没法对比,全靠喜好。
  三层大保健
  四层隐蔽,损管挨刀,死得更快了,打一轮灭个点尤为重要。以X级为例,作为一个X级战列舰,在20km玩远射显然不是一个好选择,而走进17km又没隐蔽很容易就会被莫斯科、藏王等烦人的东西集火导致猝死。如果有了隐蔽,你可以在每轮射击之间灭点,让敌人选择其他目标后再进行开火,可以有效降低猝死概率,令大保健获得更高的收益。
  然后就有了很多种的选择
  适用于防空流战列舰。
  3-5、4-5既可以加强防空又可以加强副炮,同时也不会舍弃那至关重要的隐蔽,对副炮流徳战可以说是相当完美。至于4-1手动副炮&&个人感觉有些浪费点数,热衷于副炮的玩家可以考虑放弃3-5副炮/防空效率或是4-8隐蔽来点4-1手动副炮,反正我不会这样点,看各位的选择了!
  最后两点可以考虑2-2多面手。
  适用于RBQ,史诗级扛揍。
  放弃隐蔽,主动承担伤害,点出2-1损管CD、2-2多面手、3-1降低起火率、3-2修理速度、3-6大保健,配合消耗品旗子,损管只有81sCD。然而千万别太跳了,作死还是会死的。
  四层敏锐直觉则用于防DD,这么能扛要是吃雷猝死可就悲剧了。当然,其实玩了这么久战舰,没这个技能也照样能活就是了。
  最后一点可以选择1-1强化灯泡,反正没的可点(摊手)。
  然而并不推荐一般人点,抖M专用。
  适用于大和,放弃本来就没什么卵用的防空。
  总感觉好好防火比什么都重要,至于大家都很感兴趣的4-7,残局是很厉害啦,不过点数紧张,我大概不想点,抓驱逐的工作还是交给其他舰种吧。
  总结一下战列舰的形势就是&&
  反观航母,如今战列舰并不能兼顾防空和防火对航母们是个好事,不像之前是又能修得飞起还能有效防空,令我们好生痛苦。
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阴阳师内容推荐战舰世界新版全部舰长免费洗点及加点心得-中商情报网
战舰世界新版全部舰长免费洗点及加点心得
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
目前所有船只的船只技能会被洗掉,需要重点:
一般来说新版本加点如下:
美巡:态势感知,神射手,战场直觉,进阶射击训练/防空武器的手动射控,隐蔽专家
日巡:态势感知,神射手,战场直觉,破坏专家,隐蔽专家
德巡:态势感知,神射手,战场直觉,破坏专家/防空武器的手动射控,隐蔽专家
之后则可以在:基本生存能力、敌人火炮来袭警报、高度警惕以及监督者方面选择。
驱逐方面:
美驱:态势感知,鱼雷专家,战场直觉/鱼雷加速(9级10级),生存专家,隐蔽专家,沉着冷静(最后的抵抗),基础射击训练,剩下的点数随意。
日驱:态势感知,鱼雷专家,鱼雷加速(6级开始),生存专家,隐蔽专家,沉着冷静(最后的抵抗),基础射击训练,剩下的点数随意。
常用加点1:态势感知,神射手,战场直觉,进阶射击训练,隐蔽专家,沉着冷静(最后的抵抗),基础射击训练(均衡加点,在抓驱逐和使用鱼雷方面有一定优势)
常用加点2:态势感知,神射手,战场直觉,进阶射击训练,生存专家,沉着冷静(最后的抵抗),基础射击训练(炮击骚扰加点,10公里左右持续炮击输出骚扰使用)
战列舰方面:
日系战列舰:基础射击训练,神射手,战场直觉,进阶射击训练,次要武器手动射控,态势感知。
美系战列舰:态势感知,神射手,战场直觉,防空武器的手动射控,隐蔽专家。
如果有多余点数可以点:基本生存能力,消防员,敌人火炮来袭警报,监督者
航母方面:
美系航母:态势感知,鱼雷专家,鱼雷加速,飞机整备专家,制空权
日系航母:态势感知,鱼雷专家,鱼雷加速,飞机整备专家,制空权(基本一样)
主要点点完后可以补充:专业后置机枪手,基本生存能力,消防员,高度警惕
更多的参考:
新版本的各系热门船只船长技能加点大分析
当前版本美服高玩的舰长技能加点讲解分析
鱼雷来袭非常重要:5.3舰长加点的个人见解
下个版本如何点技能?0.5.3舰船的加点心得
5.3.1预热:战舰世界亚服舰长技能改动介绍
团队战(队伍战斗)情况:
团队战目前选项已经出现,但是暂时不可用。
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战舰世界游戏内每一种战舰类别都可以通过不同的加点来打造属于自己的优势,在这里小编将为大家带来的是航母技能加点推荐,希望帮助到大家。
航母嘛,不管是攻击还是防御都在于飞机(副炮是PS上去的,真用到了估计也离沉不远了),所以舰载机一列都是必点项目
第一列:态势感知没啥好说的...不过后置机枪手这个技能也就在4-7级有用,7级以后的战斗机追杀你的鱼雷机和轰炸机根本不在乎你有没有后置机枪...
第二列:航母玩家都知道的,起火时舰载机无法起降,航母输出主要靠鱼雷。
第三列:缠斗专家是美系航母神技,也是低级航母对高级航母神技。高度警惕的话还是看个人,不过在下感觉如果真到需要连续用两次修理的时候,应该也快沉了
第四列与第五列:航母能用的上的技能也就那几个,另外,隐蔽性的话看个人需求吧,高级航母隐蔽性都较差,说隐蔽不重要是假的
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