我ro猎人职业技能加点点点不,谁知道怎么点

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《忘仙OL》各职业技能加点攻略
编辑:rongshan
在忘仙中有4个职业,分别为斗罗、灵尊、鬼煞、巫皇,今天我们要说的就是这四大职业的技能加点。。加点需要元气值,有的时候遇到好的技能想去加点时发现元气值不够,所以加点不能盲目。下面说一下各个职业的加点.
斗罗血高防厚,前期是个无敌的存在,不过后期就非常的没落,所以斗罗适合短期的玩家。
战魂:加到两点即可
爆炎:群技,建议加满,挂机比较爽的。下个群技是在71级,所以不用犹豫。
裁决:带有眩晕,打架和打boss首选,必满。
穿云:增加暴击率,斗罗本身的攻击在加上暴击,攻击力可想而知,加满。
41级时有个狂印状态类型技能,加外功的必满。
双舞:是个单技,冷却是15秒,个人爱好吧,我没有加满。
旋风:71级的群技,不用加满,因为后面的群技比较多,省点元气值。
86级的时候有个加血量的
由于本人玩灵尊的时候第一封印还没解开,所以下面的加点是所70未解封前的
星雷: 1点, 各个职业的第一个技能都是鸡肋。属于过渡期。伤害低,所以不必要加。
天霜: 10 70封印之前唯一一个群攻。加的越高打的怪的数量也就越多,前期抢怪的技能。。
星移: 5-10 这个技能看个人。加5点或者加满都行。加满只是跑更快一点而已。最主要的还是瞬移的效果。被斗罗晕住可以很有效的逃跑
寒雪 :10 这个技能不用说了把。冷却时间短,1.1秒。伤害可观。
灵印 :15 加攻击。 加满低的上两个4级宝石。
火月 :13 技能点不够。加不到15。 前期强大的技能。配合寒雪绝对给力,
首先巫皇的技能分为:基础,进阶,怒气,心法,国王。其中&心法&又有紫微、玄冥、长生、刑天、句芒这五个修炼方向,咱们一个一个说  
基础技能  
基础技能有:痛咒、焚魂、凌霜和巫咒。
1.痛咒:这个技能在前期打怪还是不错的,可以加3-4点,因为每一级的伤害递增不高,所以不必在这里耗费技能点。
2.焚魂:这是前期的一个群技,但是伤害太少,建议不点。想提高打怪效率,可以寻求组队,不用置希望于这个技能。
3.凌霜:这个技能用于打精英怪,或者BOSS的时候有点用,但是持续时间短,冷却时间长,性价比不高,可以考虑学一点。
4.巫咒:这个技能到后期杀不死人,不过可以再PK的时候恶心人,想玩的童鞋可以加1点玩玩。
进阶里面的技能较多,这里我就不一一列举了,就挑几个好技能说吧。
1.在这个阶段,我偏喜欢单攻路线,&骨印&和&妖印&这两技能在加BUFF上,提高了本职业PK时的存活率。
2.100级之前,加上人物暴击,单攻输出已经非常可观了,加上&降头&这个控制技能,并且配上后期的&血祭&,巫皇这个职业在将具备场控的条件。
3.至于&噬灵&和&惊魂&这两个技能,看了技能介绍后你就会知道怎么做,加满吧。
万毒滔天:在我看来,这就是个神技,前期秒怪完全没有问题,缺点就是冷却时间略长,但是强悍的技能基本冷却时间都长,这个可以理解。
1.点心法需要的是经验值,不是技能点,但是有级别要求——最低41级。
2.紫微之法:提升内法修为,换句话说,就是提升法术攻击伤害。巫皇这个职业按这个方向修炼到话,魔法输出会得到加强,团队PK时的作用也会更明显。
3.玄冥之御:增加内法防御,类似于dota的增加魔法抗性。
4.长生之命:增加气血,大家都看得懂,我就不多说了。只是觉得增加的数值略少,有点鸡肋。
5.刑天之力:提升外功修为,也就是增加物理攻击。这个很适合高输出的职业,对于巫皇来说,意义不大。
6.句芒之固:提升外功防御,也就是提高物理防御。个人觉得,巫皇这个职业加物理防御有一定的价值,因为PK的时候被偷袭基本是死。加点物理防御,在打帮战的时候,在队友的保护下,存货几率大大增加。因为有控制,所以打团的时候是保护的对象
到这位置,老玩家应该看得出,我把这个职业定位成了团队辅助。原因就是,我发现游戏里没有分“普通命中”和“技能命中”,如果默认成技能命中是100%的话,那么巫皇的控制技能和中毒buff,可以先控制并击杀对面的高输出职业,从而引导团队的胜利。这样看来,巫皇对于团队PK是至关重要的。
1.王者霸气:这个技能是血牛的噩梦啊,有木有!瞬间打掉对手70%的当前血量。不要因为是“当前血量”就觉得这个技能输出不够稳定,其实,当配合足够默契的时候,把对手控制住了,再由巫皇先手,那么伤害是相当稳定。
2.御卫术:这个技能描述不太清楚,不知道是召唤出来的天尊持续回血,还是自身持续回血。有知道的友友,帮忙指点下,谢了。
3.需要说明的是,这两个技能都是“天尊专享技能”,需要技能书才能学习。技能书的获得就要去财神那接任务,杀500只相应等级的怪。
对于任何一个职业来说,都必须要扬长补短。对于鬼煞来说,增加气血是绝对有好处的。
基础技能:
影刺、扫击、疾风、毒刃。 这四个技能是40级之前的打怪必备的,但是个人觉得主要加“扫击”和“毒刃”就行了。“影刺”的伤害太低就不多说了,“疾风”加移动速度,但是30级之后就能上坐骑了,这个技能也自然不用了。
进阶技能(因为有太多的技能,所以在这里只列举个人觉得比较好的几个):
1、熊印:瞬发,增加外功防御(升满可以增加外防1000+),持续15分钟。这个技能对于脆皮鬼煞来说,算是非常重要了。心法里的“句芒之固”加到第四重时,才累计增加952点外防,所以“熊印”这个技能加满就是理所当然的了。 2、斩首:这个不算是好技能,攻击杀害不算高,但是减防效果确实极好的。升到满级可以降低目标外防100%(前提是命中目标)。
3、遁形:瞬发,进入隐身且受到伤害降低(技能升满时,受到的伤害降低100%),持续5秒,冷却3分钟。这个技能被视为鬼煞的灵魂技能了,无论是PK还是逃生,都很实用。个人觉得,如果破影一击有高暴击或者暴击伤害效果就更好了,按情理来说,这是打了目标一个措手不及嘛。
4、轮刺:这个技能是100级之前挂机打怪必备技能。技能本身的伤害不算低,配上之后的“狼印”以及心法里的“刑天之力”这两个加外功的技能(目前我狼印9级,刑天5重,外功增加12300),每次攻击打出的伤害比较客观,引起的结果就是——挂机效率和升级速度得到提高。
5.夺魄:瞬发,施法距离64码,造成伤害并将目标拉向自己,使目标眩晕3秒。这个技能需要人物等级达到176,就目前玩家的数据来看,等开放了200级的时候,玩家的气血值估计都要500万了,那么这个技能的伤害是不是有点低了呢。但是眩晕效果确实很不错。 怒气:这个不说了,谁用谁知道。
其实玩一个职业有很多的玩法,看你怎么定位的,上面这些只是我自己个人对于巫皇的理解,肯定还有更多更好的关于这四大职业的攻略,希望大家可以在游戏或者论坛多多交流,互相帮助,互相进步。多谢支持!!
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截至到明天更新后,请问还有哪些职业连续13个月以上没有被强制重置技能点
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今年感觉经历了好几次职业改版,号里角色很多,都是南部,巨龙养猪号,每次重新加点就烦的要死,尤其是南部的时候。还是我的大号好啊,2016年至今就没有被初始化技能过,不必担心进图发现没加点。明天好像也有一波洗点啊,幸好没我的事,嘻嘻,真tm感谢中韩dnf项目组的照顾啊,时不时还这职业当封面宣传,我想大家都知道是什么职业了吧。
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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还真不太清楚
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元素& &二觉后就没洗点过了
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来自移动设备
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我想想男气功上次修改……貌似是在去年11月的二觉?
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哪个职业?
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刺客啊 二觉到现在 几个月了 不止13哦
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自打去年刺客二觉起 就没动过了 毕竟超一线
这人还没添加签名啦。别再看她啦
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