设计师该怎么设计师提高工作效率率

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器设计师如何提高自己的工作效率? - 知乎421被浏览13650分享邀请回答8010 条评论分享收藏感谢收起213 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答热门搜索:
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一、视觉UI设计与交互设计之间应衔接无缝,即时刷新视觉页面
一般产品设计流程包括不同的阶段,不同的阶段其涉及的范畴内容不一样,作为设计师面对所有步骤不能一蹴而就,而是按部就班,计划行事。
前期准备阶段:确定设计需求的目标,竞品分析,用户研究,市场评估等; 设计需求分析阶段:设计需求的理清,业务逻辑的推敲,产品的架构的搭建; 设计执行阶段:交互设计原型的输出,视觉设计风格与方案确定,开发落实与测试上线,这构成一个不断迭代刷新的流程;
在以上阶段中,业务需求的变更与澄清,交互的迭代,视觉的刷新,是设计过程中最繁琐的阶段。设计启动前了解多端的适配情况(分辨率/屏幕精度),综合考虑优先出什么分辨率;接着视觉设计师需面对庞大的页面工作量,且常会遇到与交互原型不一致的问题,需及时反馈并拉通讨论。这就需遵循一个清晰可见的迭代流程,对视觉设计而言,需求的变更与澄清-交互的迭代-视觉的刷新-设计的迭代构成的是一个闭环无缝的路线,只有这样才能为开发的启动,打下扎实的根基。
当然作为视觉设计师;设计过程中主动出ABC&方案而不是只拿出一个唯一的方案,只有将想法用画面来表达,才是够合格的设计师,特别是视觉设计师,好处可以锻炼自己的设计表达力,方便评审定稿,避免反复修改被人牵着走。
二、适当时,为开发开启更多的话语权,避免更多的无用功
视觉规范、视觉标注、视觉控件库的整理与输出目的只有一个:那就是指导开发,让设计100%还原落地;回到项目中,对于设计团队与开发团队通常会体现以下两种情况出现:
& 开发团队对项目有丰富经验,设计团队对此项目经验少-开发话语权大于视觉
& 设计团队拥有多次项目经验,并有一定的设计沉淀累积-设计话语权大于开发
从视觉设计而言,如果是设计团队拥有丰富的经验这是最好的,用经验累积设计沉淀与创造性指导项目,话语权大,反之亦然。
在这里结合最近参与的项目,情况为第一种来进行思考;交互视觉设计过程与规范输出中,让开发提供更多正确的方向引导,借鉴开发团队以往的宝贵经验,如:设计文档的共享与即时性、设计规范的专业性,开发认同的设计规范去指导开发、设计相关问题单的及时跟踪与解决、设计需求变更流程(变更流程包括:变更需求提出人-交互-视觉-开发-产品经理(SE or PM)敲定-执行变更-关闭问题单-变更完成)等,都能有效指导开发,提高产品开发落地的高还原性。
三、用80%场景的视觉设计+视觉控件规范+切图+标注+宣讲来指导开发;
1.视觉设计的场景
由交互提供具体场景的典型页面,视觉稿进行输出,多次迭代评审敲定后,再由开发提出缺失场景的视觉设计,视觉进行场景补充;
2.视觉UI控件规范的输出
必须是经过多次评审与迭代的最终视觉稿;但通常情况下,为了赶进度视觉设计与规范是同步进行,这导致规范反复修改的问题。
根据项目经验是,在视觉迭代中期时,先输出基础控件元素规范,包括(颜色/文字/图标/蒙板/投影/按钮/输入框/或个别控件)约占控件规范30%,与开发进行第一次规范评审,确定规范输出的正确性与专业性。 让开发选取所有视觉页面中需要标注的UI控件,因为开发选择的UI控件也为通用样式,开发代码写成UI控件库(可以对应视觉的控件列表)并由其它分模块统一调用;且所有UI控件必须基于最终视觉效果进行控件抽取与迭代输出。最后,layout用文档(pdf)的方式总结,避免单独模块单独页面传递,更能将规则一目了然;规范是一个庞大而繁琐,极需耐心的工作;过程中注重每一个细节的精准与合理性。
3.切图与整理
切出所有视觉页面中涉及到的图标与辅助图形;图标大小如:24px/ 32px/48px/72px/128px等,根据图标具体场景中的大小、颜色、状态来切。换句话说,每一个图标都有它对应的具体场景,特定的尺寸、颜色和状态;记得曾与开发gg对规范与切图的时候,他说:页面的图标切图,需要的是一个具体的拿来就用的,我们不会去画一个图标或去特定写一个图标的颜色。
视觉页面的标注基于UI控件规范的基础上进行,抛弃以往每个页面细无巨细的具体尺寸/色值/大小的标注。其实每一个视觉页面皆由不同的UI控件组成,在页面中将对应控件用UI控件规范中的编号来标注,开发gg拿着视觉页面标注去敲写代码时,再在UI控件规范文档中寻找相对应的控件规范细节;这样,视觉设计师避免在视觉页面中做那密密麻麻的尺寸标注,而开发gg拿到标注清爽的视觉页面也不会产生视觉疲劳。
5.规范宣讲
以上4步完成后项目开发启动前,用视觉规范对开发做统一的宣讲,避免遗漏造成规则传达不一致;这样,还设计原度还是问题么?(后续会有一篇文章专门分享是如何做设计规范和标注的。)
四、与开发近距离接触,面对面解决问题
最后一个方法是与开发来个亲密接触,即如果有条件允许的话,请与开发坐一起;遇到问题及时面对面澄清、拉通指导、达成共识、修改、敲定、解决。
1.设计规范做得再完善,开发问题依然存在
试想一下,如果不和开发坐在一起,即使开发面对再完善的设计规范,基于开发本身对设计美感的欠缺,开发过程多多少少都会产生理解偏差。开发过程每遇到一个细节问题,开发gg都得拉着视觉问:这个按钮上的左右箭头是无限循环吗?图标缺少了一个状态,那个状态是什么等;发个信息问拉会或者电话讨论,有时候还解释不清楚,效率低且事倍功半。
2.视觉UI设计师直接进组到开发团队中
结合当前项目的做法是视觉设计师直接进驻到开发团队中,与开发团队坐在一起,举个例子此项目视觉在深圳,开发在异省南京或是异国,视觉也出差飞过去长期进驻,遇到问题面对面商议解决;大大提高了开发的进度与也节约了时间,视觉还原度还是问题么?当然,如果设计与开发本来就附近办公,则不需无休止的出差,项目成本节省不少。
设计过程还是和开发gg们来一个&亲密接触&吧,永远不要把开发拒之门外;觉得交互与视觉完成后则就万事大吉。设计讲究的不仅是设计美感还有严谨的态度合理的逻辑,要想一个产品始终保持是那个细节精致,创意精彩,且用户体验好;需要的是交互-视觉-开发三者之间是无缝合作,各个环节的周全考虑。
此外,北京云风启志UI设计培训机构拥有成熟的学员就业服务体系,不仅帮助学员解决就业问题,更关已工作的学员们工作近况,针对不同学员有针对性的辅导就业,想让自己职场足够精彩,就要全力以赴,想成为一名高端UI设计师,让云风助你职场翱翔。
免责声明:本篇资讯内容,属作者个人观点,仅供读者参考。&会搜网对本篇资讯的内容、观点保持中立,不对内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。如有侵权等问题,请及时联系我们,我们将在收到通知后第一时间妥善处理该部分内容。
一、视觉UI设计与交互设计之间应衔接无缝,即时刷新视觉页面
一般产品设计流程包括不同的阶段,不同的阶段其涉及的范畴内容不一样,作为设计师面对所有步骤不能一蹴而就,而是按部就班,计划行事。
前期准备阶段:确定设计需求的目标,竞品分析,用户研究,市场评估等; 设计需求分析阶段:设计需求的理清,业务逻辑的推敲,产品的架构的搭建; 设计执行阶段:交互设计原型的输出,视觉设计风格与方案确定,开发落实与测试上线,这构成一个不断迭代刷新的流程;
在以上阶段中,业务需求的变更与澄清,交互的迭代,视觉的刷新,是设计过程中最繁琐的阶段。设计启动前了解多端的适配情况(分辨率/屏幕精度),综合考虑优先出什么分辨率;接着视觉设计师需面对庞大的页面工作量,且常会遇到与交互原型不一致的问题,需及时反馈并拉通讨论。这就需遵循一个清晰可见的迭代流程,对视觉设计而言,需求的变更与澄清-交互的迭代-视觉的刷新-设计的迭代构成的是一个闭环无缝的路线,只有这样才能为开发的启动,打下扎实的根基。
当然作为视觉设计师;设计过程中主动出ABC&方案而不是只拿出一个唯一的方案,只有将想法用画面来表达,才是够合格的设计师,特别是视觉设计师,好处可以锻炼自己的设计表达力,方便评审定稿,避免反复修改被人牵着走。
二、适当时,为开发开启更多的话语权,避免更多的无用功
视觉规范、视觉标注、视觉控件库的整理与输出目的只有一个:那就是指导开发,让设计100%还原落地;回到项目中,对于设计团队与开发团队通常会体现以下两种情况出现:
& 开发团队对项目有丰富经验,设计团队对此项目经验少-开发话语权大于视觉
& 设计团队拥有多次项目经验,并有一定的设计沉淀累积-设计话语权大于开发
从视觉设计而言,如果是设计团队拥有丰富的经验这是最好的,用经验累积设计沉淀与创造性指导项目,话语权大,反之亦然。
在这里结合最近参与的项目,情况为第一种来进行思考;交互视觉设计过程与规范输出中,让开发提供更多正确的方向引导,借鉴开发团队以往的宝贵经验,如:设计文档的共享与即时性、设计规范的专业性,开发认同的设计规范去指导开发、设计相关问题单的及时跟踪与解决、设计需求变更流程(变更流程包括:变更需求提出人-交互-视觉-开发-产品经理(SE or PM)敲定-执行变更-关闭问题单-变更完成)等,都能有效指导开发,提高产品开发落地的高还原性。
三、用80%场景的视觉设计+视觉控件规范+切图+标注+宣讲来指导开发;
1.视觉设计的场景
由交互提供具体场景的典型页面,视觉稿进行输出,多次迭代评审敲定后,再由开发提出缺失场景的视觉设计,视觉进行场景补充;
2.视觉UI控件规范的输出
必须是经过多次评审与迭代的最终视觉稿;但通常情况下,为了赶进度视觉设计与规范是同步进行,这导致规范反复修改的问题。
根据项目经验是,在视觉迭代中期时,先输出基础控件元素规范,包括(颜色/文字/图标/蒙板/投影/按钮/输入框/或个别控件)约占控件规范30%,与开发进行第一次规范评审,确定规范输出的正确性与专业性。 让开发选取所有视觉页面中需要标注的UI控件,因为开发选择的UI控件也为通用样式,开发代码写成UI控件库(可以对应视觉的控件列表)并由其它分模块统一调用;且所有UI控件必须基于最终视觉效果进行控件抽取与迭代输出。最后,layout用文档(pdf)的方式总结,避免单独模块单独页面传递,更能将规则一目了然;规范是一个庞大而繁琐,极需耐心的工作;过程中注重每一个细节的精准与合理性。
3.切图与整理
切出所有视觉页面中涉及到的图标与辅助图形;图标大小如:24px/ 32px/48px/72px/128px等,根据图标具体场景中的大小、颜色、状态来切。换句话说,每一个图标都有它对应的具体场景,特定的尺寸、颜色和状态;记得曾与开发gg对规范与切图的时候,他说:页面的图标切图,需要的是一个具体的拿来就用的,我们不会去画一个图标或去特定写一个图标的颜色。
视觉页面的标注基于UI控件规范的基础上进行,抛弃以往每个页面细无巨细的具体尺寸/色值/大小的标注。其实每一个视觉页面皆由不同的UI控件组成,在页面中将对应控件用UI控件规范中的编号来标注,开发gg拿着视觉页面标注去敲写代码时,再在UI控件规范文档中寻找相对应的控件规范细节;这样,视觉设计师避免在视觉页面中做那密密麻麻的尺寸标注,而开发gg拿到标注清爽的视觉页面也不会产生视觉疲劳。
5.规范宣讲
以上4步完成后项目开发启动前,用视觉规范对开发做统一的宣讲,避免遗漏造成规则传达不一致;这样,还设计原度还是问题么?(后续会有一篇文章专门分享是如何做设计规范和标注的。)
四、与开发近距离接触,面对面解决问题
最后一个方法是与开发来个亲密接触,即如果有条件允许的话,请与开发坐一起;遇到问题及时面对面澄清、拉通指导、达成共识、修改、敲定、解决。
1.设计规范做得再完善,开发问题依然存在
试想一下,如果不和开发坐在一起,即使开发面对再完善的设计规范,基于开发本身对设计美感的欠缺,开发过程多多少少都会产生理解偏差。开发过程每遇到一个细节问题,开发gg都得拉着视觉问:这个按钮上的左右箭头是无限循环吗?图标缺少了一个状态,那个状态是什么等;发个信息问拉会或者电话讨论,有时候还解释不清楚,效率低且事倍功半。
2.视觉UI设计师直接进组到开发团队中
结合当前项目的做法是视觉设计师直接进驻到开发团队中,与开发团队坐在一起,举个例子此项目视觉在深圳,开发在异省南京或是异国,视觉也出差飞过去长期进驻,遇到问题面对面商议解决;大大提高了开发的进度与也节约了时间,视觉还原度还是问题么?当然,如果设计与开发本来就附近办公,则不需无休止的出差,项目成本节省不少。
设计过程还是和开发gg们来一个&亲密接触&吧,永远不要把开发拒之门外;觉得交互与视觉完成后则就万事大吉。设计讲究的不仅是设计美感还有严谨的态度合理的逻辑,要想一个产品始终保持是那个细节精致,创意精彩,且用户体验好;需要的是交互-视觉-开发三者之间是无缝合作,各个环节的周全考虑。
此外,北京云风启志UI设计培训机构拥有成熟的学员就业服务体系,不仅帮助学员解决就业问题,更关已工作的学员们工作近况,针对不同学员有针对性的辅导就业,想让自己职场足够精彩,就要全力以赴,想成为一名高端UI设计师,让云风助你职场翱翔。
免责声明:本篇资讯内容,属作者个人观点,仅供读者参考。&会搜网对本篇资讯的内容、观点保持中立,不对内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。如有侵权等问题,请及时联系我们,我们将在收到通知后第一时间妥善处理该部分内容。设计师该怎么增进工作效率?跟 15 个大咖 Designer 偷偷学招-Arting365 | 中国创意产业第一门户& & & 设计师该怎么增进工作效率?跟 15 个大咖 Designer 偷偷学招来源:作者:发布时间: ·&Chuck&Anderson如果你是在家工作的,记得每天都要出去走走。一整天从起床开始,只待在同一个地方工作直到睡觉,非常不健康。你需要给自己一些喘息的空间,不管是出去散散步、运动、出去吃午餐、晚餐、喝咖啡都好。&·&Amanda&Jane&Jones这些年来我发觉到,早上是我工作最好的时间。我通常在&4:30&起床,没有人会在那个时间寄&e-amil&给我。万物都非常安静,这是我最喜欢的工作方式。此外,我也会适度地休息一下,到附近走走,就算很忙,至少也会坐在门廊前一下,因为我知道我需要新鲜空气&来维持生产力。&·&Coralie&Bickford-Smith每天早上花五分钟的时间计划每天的工作行程,并分配好每件工作应该有的工作时间。&·&Tobias&van&Schneider即使我是德国人,也是那种没有什么组织性的德国人。我的&to-do&lists&永远都是参考用,我也没有任何的&notes、也不太会用行事历。不过我的习惯是把事情做好、做完。把事情做完这件事很令人上瘾,为了把事情做完,我通常试着保持良好的动力。&·&Matteo&Bologna永远不要抱怨没有足够的时间。设立严谨的&deadline&以及被逼迫出来的肾上腺素可以让你的设计变得更好。&·&Alix&Land时间管理&apps&非常有用,30/30&帮助我建构每一天。以及&Lists、lists、lists!&·&Jillian&Adel一直以来我都在与时间奋斗,除此之外家人、朋友、运动、冥想等能让你感到快乐的事情也都非常重要,能让你的工作效率指数性的成长。记住,没有人能够替你奋斗,自己的工作,自己奋斗。&·&Wade&Jeffree音质很重要,工作时我会一直听音乐,例如&drone、doom、黑金属、techno&音乐。另一方面我也会听谈话性、听电台等,为什么不一边学习,一边工作呢?看完了&15&位设计师各自不同增进效率的方法,我想适用的对象不只限于设计相关产业,只要是在工作的每一个人都可以从中挑选适合自己的部分。不过,我想&4:30&起来这个方法应该不适合我&……&&&&2&本篇编辑:····设计师干货,提高设计效率和工作幸福感的设计神器 - 简书
设计师干货,提高设计效率和工作幸福感的设计神器
干货文,提高设计效率和设计师工作体验幸福感的设计在线工具。1.,快速压缩图片作设计师的都知道,流量就是金钱,用户体验高于一切,图片在视觉效果合格的情况下,越小打开的越快也越省钱,所以设计师经常需要压缩图片,所以今天的第一款神器就是用来压缩图片的神器。傻瓜式操作,页面和使用方法如下:
2.,快速创建珊格做为UI设计师,珊格的作用无需多提,无论是做移动端的Tab bar,还是做产品图时的Icon展示,珊格都是必须品,但是自己画多麻烦,这个网站的作用就是为大家快速提供完美珊格。下载下来的图片为Png格式,大家自行使用就好啦,比自己画方便很多。
3.,快速处理PDF。中文网站,功能强大,设计师主要用来压缩包装展示后的pdf、JPG转PDF、压缩等功能,如果你还顺便兼着文案的活儿,这款神器将是你的福音。
4. , 快速制造网格定制本。大家在做设计前,都应该会用纸画草图吧,那么问题来了,大家希望用的是带网格或是规则点线的图还是一片空白,画两笔之后就迷失方向感的白纸呢。反正我比较喜欢用点图,方便自己画框图,也方便和别人沟通交流。这个网站就是帮忙快速制造定制本的,依旧快速傻瓜操作,特别好用!!!
5. ,快速UI设计产品展示。作为UI设计师,交稿子时只交光秃秃的稿件太LOW了,我们一般都会选择包装一下设计稿,显得更加高大上一点(更容易过稿),而这个网站就是福音了,通过选择机型设备和展示场景,再上传想要展示的设计稿,最后就能得到你想要的展示图,恩,高清的展示要用钱买,不过你忘了之前我教过的如何下载不能下的图么(F12),另外网站有点慢。
6.,快速制作特色纹理背景图。有的时候我们需要一些纹理简单,但是不能显得low,又要有一定新意的背景图,这时候我们就需要这个网站,在这个网站,我们可以自定义上传图案或是选择网站自带图案,再在这些简单图案基础上创建不同颜色、间隔、位置分布的纹理并互相叠加、下载。操作简单,摸索几下就会。
7.,快速生成简单的矢量图形一个可以有着部分AI功能的在线做矢量图形的网站。Method Draw是一个基于网络的矢量编辑器,用来做一些简单的矢量图形,省去打开AI、Sketch的麻烦试件,主要是快、方便,懒人设计师必备(当然没有渲染那些功能!)
8.,快速简单抠图。抠图是设计师永恒的话题,每张图都打开ps慢慢抠,杀了我吧这简直是要我的命,对于简单的图我们可以选择这个网站,drag想要处理的图片之后,绿色是涂抹想要留下的,红色涂抹不要的,橡皮擦除笔刷,左边原图,右边自动运算后的图片。简单粗暴,快捷方便。
9.,快速文字识别。有的时候我们需要客串一下文案,需要用一些别人图片上的文案(设计员好苦啊···),但是我们不是打字员啊!所以我们有时候会用到这一款网站,自动识别文字并生成pdf、word文档,方便复制粘贴,并且也可以将一些图片转换为黑白可复制文字形式。分为,提交图片(最多200张),选择输出格式(word或者pdf),提交等待结果,下载文档四个步骤。
最后另外和大家共勉一点:看过不等于会,收藏不等于记得,花一点碎片时间将别人辛苦整理后已经筛选过的东西跟着操作一遍,这会在以后需要的时候节省很多时间少走很多弯路(严肃脸)。欢迎讨论设计问题,互相伤害。以上,侵删
设计/历史/工科模型/伪文字爱好、摄影爱好}

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