7.0nga 踏风神器是不是没亲友团就没人要的乞丐职业 NGA玩家社区

[严肃脸] 解释一下为什么7.0不适合个别休闲玩家(已编辑)
第一,整个7.0的核心是围绕着神器来进行的,而根据测试服的结果来看。弄好一件神器得2,3个月,而且你必须每天花2,3个小时去清日常才有可能。而每个职业3个专精就是3个神器,就算倍数共享,你要弄满一个职业的神器也得花4,5个月以上。更别说,神器在特质点满后还有小黄点了。(好吧,据说神器学识消耗大厅资源)
第二,就跟现在的装等要求一样。7.0除了随机本可以凑装等以外,其他凡是需要自己组队组团的,都是要求神器最少三插槽的。而神器和装等不同,装等你可以去AH买装备凑,但神器就只能自己慢慢磨了。(当然,你有亲友团就另算了)
第三,7.0的专业,你学个配方都得去做一堆任务。
第四,7.0不存在在要塞里收收菜就能赚钱买点卡了。以上,说的是那些一天就只能玩一个小时的休闲玩家。其他能玩足够时间的就不算了~那种只上线钓钓鱼,逛逛风景的就不用说了,只是说一下,一些想体验整个版本的,又说没时间的人而已。每天只上线钓钓鱼,逛逛风景的不在此列~
自占一楼!
得了吧,休闲也不是你这样休闲的,神器你不爽每隔几天点下研究3~4个月后一次日常点数抵前面人家1个月日常……专业也就几个配方一个哪怕十个任务也没多久好不……至于要塞2.0目前不清楚就不评价了,但是要塞1.0开始也没啥金币……
是啊休闲玩家少几个对核心玩家根本没影响,装绑太弱,可以玩命刷橙装。5M作为RAID补充。材料有那啥那啥。所以暴雪的意思是请休闲玩家AFK释放服务器资源吧。
而且逼强迫症外观党成为全能选手[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=00813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]上古野猫[/uid] ( 10:47)[/b]问题是,你不花时间去做日常, 哪来的能量给你点?
难道三天毕业就适合休闲玩家了?游戏寿命很重要!
这专业真是恶心。既然你改成这样的专业,把专业收益弄回来啊。真是哎。
MMORPG不都是这样的吗,花更多的时间玩更多的内容,你每天就玩1小时,那不就是走马观花吗。别老休闲玩家休闲玩家的
[b]Reply to [pid=00813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]水陌清寒_mirror[/uid] ( 10:48)[/b]& &神器是个逼死人的东西~
[b]Reply to [pid=00813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]菜少爷[/uid] ( 10:48)[/b]每4天做3~4个日常的时间都没那你游戏玩啥的啊……
龟兔赛跑的故事你听过没?
[b]Reply to [pid=00813,1]Reply[/pid] Post by [uid=8690107]邊走oo邊愛[/uid] ( 10:48)[/b]你没看完,我说的是那些一天就玩一个小时的休闲玩家。按他们这效率,一年都不一定做的完一把神器~
默默前排等“休闲玩家”转进,词都给你们想好了。我们休闲玩家才是暴雪的主力玩家,凭什么我们就要低人一等?一样花了月卡的为什么不让我们体验完整剧情?神器设定就是绑架玩家上线,提高我们进本门槛!我们要抵制暴雪!
你还没搞懂什么是休闲玩家
[b]Reply to [pid=00813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]上古野猫[/uid] ( 10:50)[/b]你没看完我的帖子吧,我说的是那些一天就玩一小时的休闲玩家~
休闲玩家本来就不追求神器点书什么的……
[b]Reply to [pid=00813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]z齿轮[/uid] ( 10:51)[/b]没啊,不是那些一天自玩一小时的自称休闲玩家么~怪我喽~
[b]Reply to [pid=00813,1]Reply[/pid] Post by [uid=]菜少爷[/uid] ( 10:50)[/b]主要是做完神器干嘛呢?我就打个随机本,我要神器干嘛?
休闲玩家为何要去raid,为何要去刷5m,为何要拼命搞神器?[s:ac:咦][s:ac:咦][s:ac:咦]我拿了博学者然后继续刷刷坐骑钓钓鱼,性质上来了去随机团主题公园逛一逛就好了啊关于7.0生存猎人对比全职业的想法
首先,很多人说生存腿短,兽王简单无脑各种优势什么的,甚至将生存对比到全职业近战。。。本人一直玩兽王,为了幻化和新鲜感首发生存;[s:ac:擦汗]很多人说近战什么什么职业简单输出还比生存高,凭什么带生存,但是目前各玩家评测生存输出很高,而且基本玩生存的都是老玩家,我相信在团队里是有信心将输出排在前列的,这是玩家的问题,如果我能打得高,凭什么不如别的职业呢。[s:ac:黑枪]就好像以前的踏风,都说他没团队功能,但当时他是打不高,现在打高了,能不带他么,本里尽是高10装等的结果输出就那么一点,难道只看职业不看输出的?[s:ac:花痴]生存技能很多,缺一无目标移动技能(后跳),或钩子可对队友释放,输出铺垫大约4秒进入正常循环,很难平衡集中值和瞬发技能,经常猫鼬期间集中制溢出,但又不能断猫鼬,所以技能穿插,先耗尽集中制再打猫鼬还是怎样都需要再考虑。[s:dt:晕]雄鹰守护加所有技能伤害,但基本上都用来打高层猫鼬(前面DOT挂好),我觉得如果低层猫鼬开雄鹰,猫鼬伤害不足,铺垫过长,还不一定能叠到6层,所以配合毒蛇猎手迅速猫鼬上4-6层,剩8秒左右开雄鹰,继续打完剩余6层猫鼬,应该够打5个左右,如果猫鼬不断就一直打,如果断了就打侧翼,飞斧。强烈建议裂痕和猛禽合并,打猛禽有个即时伤害并上DOT,或者直接打猛禽给毒蛇钉刺,这样猛禽非常值得打,还能省GCD,并且神器强化很有使用价值。求暴雪爸爸恩准。也就是猛禽一击费GCD,还让神器强化无用,合并真的能提高输出和流畅度。任何DPS进本都有难度,治疗是大爷,生存只要伤害前列就可以了,因为历来大多近战DPS木桩会高于远程,但实战都会低于远程,纠结什么呢,又不是像6.2生存下神坛,最优输出手法都打不高。我相信目前生存猎各位输出手法还是比较粗糙的,没有非常细化,还有待开发,但已经赢在起跑线了,以后你会是个传奇的。[s:ac:中枪]
居然没人回复,玩生存的是真少
其实你应该把生存和近战对比,因为生存和兽王的团本,大米位置一点都不冲突,而兽王是远程大米最优,团本也是开荒利器,玩生存你竞争的过DH DZ WS WQ???休闲玩家那干嘛不带2个宝宝耍帅呢。所以,生存现在基本就是信仰狂暴战的感觉了。
我是战士转过来的因为生存变近战了才玩的生存猎,这是唯一带宝宝的近战近战方面不用多想,十年魔兽已经证明这是设计师主观控制的世界,近战亲儿子只有盗贼一个DH被砍成屎是早晚的事情;以前螃蟹还对战士比较有爱,但是现在狂暴战被易伤搞废,武器战有WOD登顶就从第一砍刀倒数第一的历史;其他近战在粑粑眼里都是不存在的,WOD武僧的七连刀教训还不够?生存猎的核心优势是粑粑对猎人还是有点爱的,其次其他近战进不来本就吃屎,猎人还能抓宝宝
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=]白菜基[/uid] ( 11:21)[/b]你木桩高了,就能打高?我看DH,DZ打得低的很多,怎么竞争不过,要竞争还是玩治疗去
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=]吐槽爱好者[/uid] ( 11:41)[/b]生存宝宝加侧翼打击的伤害占比很高
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=]白菜基[/uid] ( 11:21)[/b]怎么竞争不过了,那个dh来开个sx再拉个死人看看…?
DH除了aoe高,单体我觉得根本没我生存打的高!盗贼同样。
生存很好,前夕一直在玩生存,我首发兽王,等兽王差不多了,就准备玩近战猎人,盗贼确实强势,但生存绝对不差
[quote][pid=83008,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]吐槽爱好者[/uid] ( 11:41):[/b]我是战士转过来的因为生存变近战了才玩的生存猎,这是唯一带宝宝的近战近战方面不用多想,十年魔兽已经证明这是设计师主观控制的世界,近战亲儿子只有盗贼一个DH被砍成屎是早晚的事情;以前螃蟹还对战士比较有爱,但是现在狂暴战被易伤搞废,武器战有WOD登顶就从第一砍刀倒数第一的历史;其他近战在粑粑眼里都是不存在的,WOD武僧的七连刀教训还不够?生存猎的核心优势是粑粑对猎人还是有点爱的,其次其他近战进不来本就吃屎,猎人还能抓宝宝[/quote]你忘了邪DK
我就喜欢生存,一直在研究,现在总体手法都差不多吧,就是那些卡CD技能和最大化猫鼬输出,猛禽一击确实蛋疼,并且神器还使猛禽能回血,但是伤害简直太可观,点了飞斧就没怎么用过他
我觉得是这样的,我们玩很多年的猎人。都是一路玩着远程职业过来的,或者喜欢玩远程职业过来的。突然变成近战,从输出环境, 到副本情况都完全不同,很多人不习惯,也难接受。那么好接受的一般都是全职业制霸,或者是从别的近战职业转过来的。本来生存难度就高于两系,副本里面自己的适应性从大长腿变成了小短腿。这都是导致生存比较少的原因。毕竟大部分玩家不是冲榜玩家。
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=]小小受王[/uid] ( 15:03)[/b]愿意玩生存近战的一定是老猎人,很少有专玩生存而抛弃其他近战的,就是为了尝鲜,而且发现确实很美味
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=]鲸丶[/uid] ( 15:01)[/b]是的,所以我说最好能整合,打猛禽给裂痕的DOT
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=8962391]molilx[/uid] ( 12:30)[/b]是的,DPS能打高就是王道,别的都是虚的
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=]双神三兽[/uid] ( 13:07)[/b]其实我也是102才玩的生存
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Midea王瑞[/uid] ( 15:19)[/b]一开始我也对生存有疑惑,但是玩了之后彻底没了,我已经接纳了近战猎人这个概念,而且这个设计非常好,我个人非常满意.....不过想想2年前穿着4T16的生存还在爆炸射击机关枪,现在转眼变成了近战........想想挺神奇。
生存模拟伤害高,不代表想打高很容易,要输出环境,要对技能循环思考,每按出第一下猫鼬就要安排好后续14秒的爆发,太累。我可能会去研究研究打法,但绝对不会首发生存。
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=5527323]ggbbtt5566[/uid] ( 15:56)[/b]真的容易[s:ac:花痴]
[b]Reply to [pid=83008,1]Reply[/pid] Post by [uid=5527323]ggbbtt5566[/uid] ( 15:56)[/b]我说了目前输出手法都很粗糙,根本没发挥生存的全部潜力,所以,只会更强,如果模拟都不高,就和之前的生存一样,那我想也不会发这个帖了。请问 7.0踏风是不是没亲友团就没人要的乞丐职业
有团会要一个稳定的踏风嘛
踏风现在又不是什么弱势职业,唯一的阻碍的大概只有偏见了
你说现在的踏风哪里差了(????ω????)
施主看缘分吧,反正我是踏风进本都切奶[s:ac:愁][s:ac:愁]
转奶僧吧哈哈,依然记得雷电王座奶僧各种不点名近战判定某该不知道下版本奇葩的点名技能多不多
踏风地位参照增强萨能爆发能aoe,只要有一个懂行的团长[del]和一个近战位子[/del]
没事 起码你还能织毛衣啊
去打战场吧,踏风骚起来无解肥
下版本踏风AOE很强 前提是不被砍 而且单体也并不弱 打大秘境很吃香 团本也不算弱
[b]Reply to [pid=78834,1]Reply[/pid] Post by [uid=]TwinSunflower[/uid] ( 12:07)[/b]但是就是没人要啊[s:ac:委屈]
我要啊,部落团 LZ来么
[b]Reply to [pid=78834,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Witnessx[/uid] ( 12:10)[/b]我是bl啊
[b]Reply to [pid=78834,1]Reply[/pid] Post by [uid=272249]血腥的阿姆罗[/uid] ( 11:42)[/b]合格一楼
[b]Reply to [pid=78834,1]Reply[/pid] Post by [uid=]qq[/uid] ( 12:09)[/b]能A又能单体的职业能打高肯定有人要 只是皮甲职业太多了[s:ac:哭1]
想起了我踏风受过的冷待,,上次有人喊卡扎克进组,我狂打11111,愣是没鸟我,依然在世界喊卡扎克进组。。。
皮甲近战能切奶你还想要啥非治疗的位置
武僧是职业人口只占3%的DEAD职业,这版本DH的加入无疑是来补刀的,都快忘了武僧这职业了
别担心,咱们团要ws不要dh,放心来我们团。额,奶不够,麻烦你切个奶[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=78834,1]Reply[/pid] Post by [uid=]木目的马甲[/uid] ( 12:30)[/b]说出了真相666}

我要回帖

更多关于 综漫之无敌亲友团 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信